Illusionist

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Quelle:"Das Grundregelwerk 1"




Rassen: alle
Wichtige Attribute: Willenskraft, Wahrnehmung
häufige Kunsthandwerke: Malen, Poesie, Kristallschnitzen, Zeichnen, Roben Besticken
Karmaritual-Bedingungen: kein festes Ritual, viele grelle Zauber, Tricks ...etc. / ein Assistent, dem weiß gemacht wird, dass es ein todernstes Ritual ist



Quelle: Spielerhandbuch 4. Edition_



4. Edition
Wichtige Attribute: Willenskraft, Wahrnehmung
häufige Kunsthandwerke: Roben Besticken, Schauspielern
Halbmagie: Erkennen von Spielarten der Magie, insbesondere Illusionsmagie. Wahrnehmung der "Wahrheit" in einer bestimmten Situation.


Erste Ausgabe Zweite Ausgabe 4. Edition
Talentoption Novize Arkanes Gefasel, Astralsicht, Aufmerksamkeit, Fremdsprachen, Gewinnendes Lächeln, Heimlicher Schritt, Standardmatrix, Stimmen Imitieren, Totstellen, Verspotten
Kreis 1 Fadenweben (Illusion) (D) Fadenweben (Illusion) (D) Unempfindlichkeit 3/4
Karmaritual Karmaritual kostenlos: Standardmatrix
Lesen und Schreiben kostenlos: Standardmatrix
Spruchzauberei (D) Spruchzauberei (D) Erster Eindruck (D)
Zauberbücher Verstehen (D) Zauberbücher Verstehen (D) Fadenweben (Illusionismus) (D)
Zaubermatrix Zaubermatrix (Illusion) Illusionsverstärkung (D)
Zaubermatrix Zaubermatrix (Illusion) Spruchzauberei (D)
Struktur Verstehen (D)
Kreis 2 Magische Maske (D) Magische Maske (D) MWSK+1
Unempfindlichkeit (4/3) Unempfindlichkeit (4/3) Untrüglicher Blick (D)
Zaubermatrix Zaubermatrix (Illusion) -
Kreis 3 Fremdsprachen Fremdsprachen 1 Karmapunkt für Interaktionsproben
Totstellen (D) Totstellen (D) Konversation (D)
Kreis 4 Glamour Karma für Wahrnehmung SWSK+1
Illusionsverstärkung (D) Illusionsverstärkung (D) Magische Maske (D)
Zaubermatrix Zaubermatrix (Illusion) -
Talentoption Geselle Eiserner Wille, Erweiterte Matrix, Flinke Hand, Gegenstand Verbergen, Hartnäckiges Gewebe, Magie Neutralisieren, Schuld Abwälzen, Starrsinn, Verängstigen, Wortgeplänkel
Kreis 5 MWSK + 1 MWSK + 1 kostenlos: 1 Standardmatrix wird zur Erweiterten Matrix
Kampfsinn Trugbild (D) Glamour: 2 ÜA erschafft offensichtliche Illusion zur Erbauung, Probe gegen höchste MWSK -> Anzahl Erfolge = Stunden +2 auf Proben um Eindruck zu machen
Willensstärke Willensstärke 1 Karmapunkt für +2 auf Wirkungsstufe eines Zaubers
Machtmaskierung (D)
Kreis 6 SWSK + 1 SWSK + 1 MWSK +2 (nicht kumuliert)
Erweiterte Matrix Erweiterte Matrix (Illusion) Willensstärke (D)
Flinke Hand Flinke Hand -
Kreis 7 Karma für Geschicklichkeit Karma für Geschicklichkeit +1 auf INI
Ablenkung Ablenkung Hypnotisieren
Erweiterte Matrix Erweiterte Matrix (Illusion) -
Kreis 8 KWSK + 1 KWSK + 1 MWSK +3 (nicht kumuliert)
Gedankenwelle (D) Gedankenwelle (D) Faden Halten
Untrüglicher Blick (D) Untrüglicher Blick (D) -
Kreis 9 MWSK + 2 MWSK + 2
Bildgedächtnis Bildgedächtnis
Falschheit Erkennen (D) Kreisender Spion
Gepanzerte Matrix Gepanzerte Matrix (Illusion)
Kreis 10 Karma für Willenskraft/Willensstärke Karma für Willenskraft/Willensstärke
Gedanken Verbergen (D) Gedanken Verbergen (D)
Projektilwaffen Falschheit Erkennen (D)
Kreis 11 Karma für Erholungsproben Karma für Erholungsproben
1 zusätzliche Erholungsprobe
Gepanzerte Matrix Gepanzerte Matrix (Illusion)
Nachdenkliche Miene (D) Nachdenkliche Miene
Kreis 12 Matrix Verbergen Matrix Verbergen
Matrixschlag Matrixschlag
Starrsinn Gepanzerte Matrix (Illusion)
Kreis 13 Karmamaximum + 25 Karmamaximum + 25
MWSK + 2 MWSK + 2
Astralsicht Einfluss Entdecken (D)
Summenmatrix Summenmatrix (Illusion)
Kreis 14 KWSK + 2 KWSK + 2
SWSK + 1 SWSK + 1
Schnelles Weben (D) Schnelles Weben
Summenmatrix Summenmatrix (Illusion)
Kreis 15 Initiative + 2 Initiative + 2
MWSK + 1 MWSK + 1
Summenmatrix Summenmatrix (Illusion)
Zweite Chance Zweite Chance (D)

Zum Ausdrucken

Anbei eine Tabelle der Illusionistenzauber 2. Edition: Datei:Illusionisten Grimoire.pdf


Anbei eine Tabelle der Illusionistenzauber 4. Edition: Datei:Grimoire Illusionist 4te Edition.pdf


Dateien