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- 19:37, 22. Okt. 2024 Scharlatan (Versionen | bearbeiten) [6.575 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: The Wanderers Way''''' <seal name="earthdawn"/> ---- §§D§§er '''Scharlatan''' (auch Hochstapler, wie ihn hier schon mal jemand übersetzt hat, englisch Mountebank) ist eine neue Disziplin aus dem The Wanderers Way. Ein Scharlatan wird beschrieben als zum Teil Dieb, zum Teil Illusionist, zum Teil Troubadour, auf jeden Fall Lügner.<br /> Er ist sowohl Bauernfänger als auch Diplomat, Quacksalb…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scharlachmeer (Versionen | bearbeiten) [273 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§D§§as Scharlachmeer ist der Vorsee des Todesmeeres und besteht ebenfalls aus Lava. Diese lebensfeindliche Umgebung wird nur von Lebewesen wie dem Feuervogel oder der Magmabestie bewohnt. Auch einige feuerfeste Dämonenkonstrukte sind hier anzutreffen.“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scharfskraut (Versionen | bearbeiten) [575 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Sebastian''''' ---- right §D§iese unscheinbare, eher seltene Pflanze ist ein in den Wäldern um Kratas vorkommendes Nachtschattengewächs. Sie hebt die Stimmung und führt zu angenehmen, leichten Visionen, vermindert aber auch die Wahrnehmung und Geschicklichkeit. Dies gilt zumindest für die Einnahme als Rauch oder als ungekochter Saft. Ein weiteres Problem ist die relativ ausgeprägte geistige Suchtwirkun…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scharfschütze10Pkte (Versionen | bearbeiten) [493 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§D§§ein Charakter ist besonders geübt darin, durch die kleinsten Lücken einer Deckung hindurch zu schießen. Vor ihm ist man nicht mal hinter einer Schießscharte richtig sicher.<br /> Wenn dein Charakter eine Fernkampfwaffe einsetzt ignoriert er Mali, die ihm aufgrund der Deckung seines Zieles auferlegt werden. Künstliche Rüstung zählt für ihn dann nicht, wenn er schon einen guten Erfolg erzielt. Dann schießt er durch eine Lücke an ihr vorb…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schamanismus (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Leere Seite erstellt)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schamane (Versionen | bearbeiten) [1.818 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" |- ! ''Rassen'': | alle |}<br /> {| class="wikitable" |- | ! Erste Ausgabe ! Zweite Ausgabe |- ! Kreis 1 | Fadenweben (Schamanismus) |- | | Fetisch Erschaffen ''(D)'' |- | | Fetischzauber |- | | Fetischzauber |- | | Karmaritual |- | | Spruchzauberei ''(D)'' |- | | Zauber Lernen ''…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schaffhausen CH (Versionen | bearbeiten) [743 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Jefania''''' <seal name="earthdawn"/> ---- ==Unsere Gruppe:== *Grombald Augenstecher - Troll, Schwertmeister *Tshanntana K`teshin - Skrang, Alchemistin *Liathana Eichenschild - Elf, Waldläuferin *Tybult - Zwerg, Reisender Scholar ( Verschollen in den Fluten Kratas ) *Und der momentane Spielleiter ~~*~~ ==Unser momentanes Abenteuer: == Die Rache einer Passion ~~*~~ ==Unsere Spielzeiten== Wir treffen uns seit…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schadensverteilung (Versionen | bearbeiten) [2.028 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§D§§ieses Talent ermöglicht es einem Charakter, Schaden zwischen sich und seinem Reittier oder zwischen sich und einem anderen Charakter zu verteilen.<br /> Das Ergebnis der Schadensverteilungprobe bestimmt die Maximalzahl der Schadenspunkte, die übertragen werden können. Man kann allerdings auch weniger Schaden transferieren. Auf diese Art verteilter Schaden kann keine Wunden verursachen. Er kann allerdings zu Bewußtlosigkeit und Tod führen.<b…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schadenstransfer (Versionen | bearbeiten) [1.175 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Edition 1''''' <seal name="earthdawn"/> ---- Diese Kraft ermöglicht einem Dämon, erlittenen Schaden auf einen anderen Charakter zu transferieren. Er muss zwar einen Karmapunkt dazu aufwenden, aber er würfelt nicht mit den Karmawürfeln; der Karmapunkt versetzt ihn lediglich in die Lage, die für den Einsatz dieser Kraft erforderliche Probe abzulegen. Schadenstransfer ist eine zusätzliche Aktion, die keine dem Dämon in einer Kampf…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schaden (Versionen | bearbeiten) [2.067 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§I§§m Kampf kommt es durchaus vor, dass Charaktere oder NSCs einander ''schaden'', verwunden oder gar töten wollen. Spricht man von '''''Schaden''''', so muss hierbei zwischen erlittenem bzw. ausgeteiltem ''Schaden'' differenziert werden: * §W§ird ein Charakter oder NSC erfolgreich angegriffen, so erleidet er ''Schaden'', welcher auf seinem Charakterblatt vermerkt, indem von seiner Trefferpunktzahl d…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schützling3Oder6Pkte (Versionen | bearbeiten) [276 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§D§§ein Charakter ist für eine Person in deiner Umgebung verantwortlich. Die Sorge um diese Person kann von einer dienstlichen Angelegenheit als Kindermädchen (3 Punkte) bis zu einem fordernden Job als Leibwächter gehen (6 Punkte).<br /> '''Bringt 3 oder 6 Pnkte'''“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schütze3te Edition (Versionen | bearbeiten) [2.425 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Schütze''' aus der Dritten Edition <br /> {| class="wikitable" |- ! ''Quelle: | Player's Guide Third Edition |- ! ''Wichtige Attribute'': | Geschicklichkeit, Wahrnehmung |- ! ''Kunsthandwerk'': | Holzschnitzen, Pfeile befiedern |}<br /> {| class="wikitable" |- ! ''Initiate'' Talentoptionen: | Hieb ausweichen, Klettern…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schütze (Versionen | bearbeiten) [7.208 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „left<br /> '''Quelle:"Das Grundregelwerk 1"'''<br /> ''Kann bitte jemand die Quelle für die 2. Edition angeben (hohe Kreise). Danke! - Grayson'' {| class="wikitable" |- ! ''Rassen'': | keine Obsidianer |}<br /> '''Quelle: Spielerhandbuch 4. Edition''' {| class="wikitable" |- ! wichtige Attribute: | Geschicklichkeit, Wahrnehmung |- ! Kunsthandwerksfä…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schädeloger (Versionen | bearbeiten) [2.590 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Clanngett''''' <seal name="fanwork"/><seal name="ausgeglichen"/> ---- ===Schädeloger=== Schädeloger sind zunächst nur im Kaer Knochenkern aufgetreten, nachdem die Magie der Dunklen Krone das erste mal dazu verwendet wurde Oger in verzerrte Spiegelbilder ihrer ursprünglichen Gestalten zu verwandeln.<br /> Schädeloger ähneln normalen Ogern in Körperbau, sind allerdings von widernatürlicher Größe und Stärke und an ihrem zu e…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Schädelknochenhelm (Versionen | bearbeiten) [827 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Die ständig Getrennten''''' ---- Ein Schädelknochenhelm besteht aus dem vollständiegn Schädelkonochen eines großen Tieres. Für einen Windling ginge sicherlich auch ein Ork/Menschenschädel, sowie ein Trollschädel auch auf einen Orkkopf passen würde.<br /> Aber im Allgemeinen handelt es sich um Schädel von Bären, Kühen oder gar Tundrabestien (sehr schwerer Schädel!!!).<br /> ------- Datei:Rinder…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scavische Flammenpeitsche (Versionen | bearbeiten) [5 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Folgt“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scavia Eine Verhaengnisvolle Begegnung (Versionen | bearbeiten) [1.878 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „''§§B§§esuch des Marktes, jeder deckt sich mit dem ein, was er benötigt.<br /> Wenig später suchen wir den Tempel auf, die Aura ist ungemein rein. Ich übergebe das Kästchen Trakan Zesh, der mich beim Beten anspricht. Bei unserem Treffen wirkt er nervös, er errät, mit wem ich reise, führt mich ins Innere des Tempels. Es scheint sich bei unserem Eintreffen um eine sich erfüllende Prophezeiung zu handeln, ich bin beunruhigt.<br /> §W§ieder ge…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scavia Der Theranische Hinterhalt (Versionen | bearbeiten) [1.518 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „''§§S§§chlussendlich aber schaffen wir es dann doch, inzwischen mit einem komplett gelähmten Norm, einem halbseitig gelähmten Dom und einer Wilma, die ihren Waffenarm nicht mehr benutzen kann, Scavia zu erreichen. Dort werden wir von Stadtwachen sofort empfangen, eine ganze Brigade bringt Wilma, Norm und Dom zum Tempel Garlens, während 2 Wachen uns sofort zum Tempel Munbruyes eskortieren. <br />§J§edoch stellt sich heraus, dass man uns dort ein…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scavia Der Letzte Kampf Von Exodus (Versionen | bearbeiten) [3.301 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „__''Dies sind die Worte von Krunsch dem Grauen, der mir seine Erlebnisse im Tempel Munbuyes zu Scavia schilderte und mich nach seiner Erblindung bat, diese Worte in sein Tagebuch zu schreiben.''<br /> -- Zwergenscholar Asrun Eichenlaub__ ~~*~~ ''§§D§§as Ritual beginnt und wir haben keine Möglichkeit, uns dagegen zu wehren. Wir alle finden uns auf einer Pyramide wieder, die Pyramide, auf der Wilma in ihren Träumen oft war und mit dem Dämonen ge…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scavia Das Grüne Wundermittel (Versionen | bearbeiten) [1.117 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§M§§''eine Gefährten Wilma und Effifot bringen mich zu Gustav Schleimfinger, einem Heiler, der für 10 Goldmünzen verspricht, meine Augen zu heilen und mir die Fähigkeit zu sehen wieder zu geben. Er behandelt mich mit einem, wie er es nennt, Wunderelixier, dessen Hauptbestandteil eine grüne Substanz ist, die uns allen unbekannt ist. Allerdings bittet er uns nach der Behandlung, für ihn nach Höhenfels zu reisen, dem Dorf, aus dem er diese Substa…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scavia (Versionen | bearbeiten) [927 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ §§S§§'''cavia''' war einst ein mächtiges Königreich, doch wurde der größte Teil seiner Bevölkerung und die Stadt selbst während der Plage vernichtet.<br /> <br /> <br /> <br /> §H§eute existiert eine neue Stadt, welche auf den Ruinen der alten erbaut wurde, doch die Scavier ziehen es vor, auf ihren riesigen Hausbooten zu wohnen. Durch die Nähe zum Todesmeer haben sie sehr viel Erfahrung mit elementarem Feuer und es wird gesagt, dass die Sc…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Scar (Versionen | bearbeiten) [9.038 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Scar''''' <seal name="fanwork"/> ---- §§S§§car wurde am 5. Tag des Riag im Jahre 1485 TH als zweites Kind des Händlers '''Demfour''' und der Schneiderin '''Valeria''' in Tansiarda geboren. Ihm vorangegangen war sieben Jahre zuvor seine Schwester '''Benala'''. '''Scar''' war zunächst '''Demfours''' ganzer Stolz, sollte er doch einmal das florierende Geschäft seines Vaters erben und das Handelshaus fortführen. Leider stellte…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Saveyourinternet (Versionen | bearbeiten) [99.089 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Sebastian''''' <seal name="fanwork"/> ---- center <br /> <br /> '''Viele kleine Webseiten mit frei editierbarem Content sind aktuell durch ein Gesetzesvorhaben der EU bedroht.''' Es geht konkret um Uploadfilter und Providerhaftung. Durch dieses Gesetz werden Plattformen ähnlich der unseren in Haftung genommen, falls ein Benutzer Copyright verletzendes Material hochlädt. Bisher ist jeder Benutzer sel…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Save us Finn20 (Versionen | bearbeiten) [798 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§M§anchmal sind es Flugblätter. Hier sind es rasch gemalte Letter auf Häusermauern, dort eine Schnitzerei in eine alte Buche, an der sich sonst nur frisch verliebte Pärchen treffen. Ein Bibliothekar, der ein uraltes Buch aus einem Regal nimmt, aus dem einer dieser Notizzettel fällt. <br />All dies geschieht fast zeitgleich. <br />Überall. <br />In ganz Barsaive. <br />Die Nachricht ist einfach. Und doch schwer. Welches Geheimnis birgt die B…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Santaria Sternenblick (Versionen | bearbeiten) [14.173 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Giron''''' <seal name="fanwork"/> ---- §§W§§illst Du meine Geschichte wirklich hören, Bürschchen? Es ist eine ziemliche finstere Geschichte. So manche tapfere Helden sind schon schreiend davongelaufen oder haben sich verschreckt abgewandt, wenn ich sie erzählte; Denn sie handelt von einem Dämon und vom untoten Dasein. Was? Du bist ein furchtloser Troubadour? Nichts kann dich schrecken? Nun gut, wenn Du sicher bist, dass Du…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sanktus Ignum (Versionen | bearbeiten) [3.824 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Daniel''''' <seal name="fanwork"/> ---- §§D§§as Lehen "Sanktus Ignum" gehört dem Helden der Buch-Kriese Jaandril von Axalalai, einem elfischen Elementaristen des 6. Kreises. Es befindet sich weit im Westen der Stadt Marrek. Sanktus Ignums größtes Wahrzeichen ist das Feuerheiligtum im Nord-Westen des Lehens. ~~*~~ "Allgemeines" Offizieller Herrscher des Lehens ist Jaandril, ein Elementarist des 6. Kreises, welche…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sandteufel (Versionen | bearbeiten) [251 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" |- ! Kreis | 4 |- ! Fäden | 2 |- ! Reichweite | 80 Schritt |- ! Webschwierigkeit | 9/13 |- ! Wirkschwierigkeit | Magische Widerstandkraft des Ziels |- ! Wirkung | -2 Stufen auf Sinneswahrnehmung |- ! Wirkungsdauer | Rang+5 Rnd |}“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sandstorm (Versionen | bearbeiten) [2.232 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „center<br /> ''§§E§§inst, in jenen vergangenen Tagen, entschied sich ein Drachenweibchen aus dem Westen, ihren Hort in der östlich gelegenen Wüste anzulegen. Niemand wußte oder verstand, warum sie diese Entscheidung traf, doch man munkelte, sie sei dem Zauber der Wüste verfallen.<br /> So sah man sie, Schuppen von sandgoldener Farbe, Jahr um Jahr über der Wüste tanzen, mit dem Sand als Gefährten, der sie beinahe lieb…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sandbox (Versionen | bearbeiten) [2.285 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: KcrIrYvEs''''' <seal name="fanwork"/><seal name="unausgeglichen"/> ---- Das ist normaler Text.<br /> <div style="color:red">Dieser Text ist rot durch CSS.</div><br /> Das ist wieder normaler Text. <br /> <- Ich bin ein Zeilenumbruch Text ohne Zeilenumbruch (auch wenn es im Edit so aussieht. "''Enter''" erzeugt aber lediglich ein Leerzeichen) <br /> '''Ich bin fett.''' ''Und ich bin kursiv.'' * Aufzählung…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sand Box (Versionen | bearbeiten) [4.516 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „This is a playground - do whatever you want. bliblib. fkowekfpowekpfkowpe fkweopfkwpeoqkfew f wqf ew fw e few f we fewqfewkpf weqp kfpw ekpqkfpwqeo pfkfwpqekpfkqwpefp wkpef kpqwkepf kwqpke fpkwpe fkpqwok epkwqpfkwpqokepf kqwpek fpqwokepf qwpekfpwq kepfkpqwkepf kqwpoe fpqowkpfe kqwpekfpqwk efpkoqwpoe fpoqkwpefk pqwokpefokq wpefokpqw efpowefpkqwpeo fpqwok efpokwe. '''TÄMÄ GENERAATORI ON KOEKÄYTÖSSÄ JA SYNTAKSI VOI VIELÄ MUUTTUA YLLÃ…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Samurai (Versionen | bearbeiten) [105 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Quelle:"Cathay - The Five Kingdoms Player's Guide"'''<br />“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sam (Versionen | bearbeiten) [284 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Hi Leute ich bin noch nicht so lange mit dem Earthdawn Universum vertraut zu min. als spielleiter hab einige fragen im bezug zum leiten auf was man am meisten achten muss und die handhabung der magie macht mir etwas zu schaffen. Wäre cool wenn ihr mir ein par tips schicken könntet.“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sadokar (Versionen | bearbeiten) [7.548 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: yennico''''' <seal name="fanwork"/> ---- ===Der Dämon Sadokar=== Durch den Dämon Namara von ChrisS wurde ich zu dieser Idee inspiriert. Gespräch in einer Taverne zwischen zwei Gesellen in einer Waffenschmiede: ''Der Text wird noch nachgeliefert.'' §§S§§adokar ist ein Dämon, der derzeit nur im Astralraum existiert. Das Magieniveau nach der Plage ist nicht so hoch als das er sich a…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sacro Bosco (Versionen | bearbeiten) [1.551 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§S§ir Sinothras,<br /> die von Euch angeheuerten Prospektoren kamen zu folgenden Ergebnis:<br /> In eurem Lehen ist am Fluss eine Stelle, die sich hervoragend für eine Anlegestelle eignet.<br /> Desweiteren konnte eine Quelle elementaren Wassers ausgemacht werden, deren Ausbeutung lohnenswert erscheint.<br /> ''gez. Lord Saurus''<br /> Elementarist der königlichen Akademie ~~*~~ ''Werter Sir Sinthoras, mit Freude habe ich eue…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Sachsen (Versionen | bearbeiten) [10 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Hi Saxonia“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 STARRSINN (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Leere Seite erstellt)
- 19:37, 22. Okt. 2024 SPRUCHZAUBEREI (Versionen | bearbeiten) [582 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§§D§§as Talent Spruchzauberei wird verwendet, um damit Zauber zu wirken. Der Zauberweber legt eine Probe in Spruchzauberei gegen die magische Widerstandskraft seines Ziels ab. Ist die Prober gößer oder gleich der magischen Widerstandskraft, gilt die Probe als bestanden, der Zauber entfaltet seine Wirkung. §B§ei der Berechnung der Stufe wird der Rang mit der Attributsstufe (in diesem Fall der Wahrnehmung) addiert. Spruchzauberei gilt als Aktion,…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 SCHUTZGEIST (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Leere Seite erstellt)
- 19:37, 22. Okt. 2024 SCHILDANGRIFF (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Leere Seite erstellt)
- 19:37, 22. Okt. 2024 SBaltes Plugins (Versionen | bearbeiten) [315 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „SBaltesPlugins.jar is a collection of my plugins and filters for [http://www.jspwiki.org JspWiki]. At the moment it contains the following: * MathPlugin * AppletPlugin * Text2GifPlugin * ImageMapPlugin * InitialFilter“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Südwärts (Versionen | bearbeiten) [2.792 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Dradon''''' <seal name="fanwork"/> ---- Ich komme sehr schnell voran auf diese neue Art der Fortbewegung. In drei Tagen mit der Strömung Treiben habe ich den Weg bis runter nach Farram zurückgelegt und kampiere jetzt im Norden bei der Mündung des Tylon in den Iontos, der ab Farram dann in Richtung des Aropagois K'tenschin fließt. Ich werde versuchen eine Luftschiffverbindung nach Travar zu ergattern und mir dort einen Namen ma…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Südrußland (Versionen | bearbeiten) [490 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „§D§as schwarze Meer - englisch Black Sea - ist zur Zeit der Legenden das Todesmeer - Death Sea. Die Form der Küsten stimmt fast genau mit denen der offiziellen ED-Karten überein. Datei:Südrussland.jpg Thera entspricht Atlantis. Immerhin, wir wissen jetzt, was mit ihnen passieren wird. Naja, nicht ganz. Eine Insel namens Thera oder Thira existiert noch heute in der Aegaeis. Und für den Interessierten, hier noch ein Link dazu: [http…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Söldner In Kratas (Versionen | bearbeiten) [48 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ * Kontrons Xte * Darnths Gemeinschaft“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Söldner (Versionen | bearbeiten) [3.580 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Melvyn''''' <seal name="fanwork"/> ---- §§E§§rster Statthalter Theras: „Tularch, Tularch, wo sind meine Legionen geblieben?“ Als neben Barsaive auch andere Provinzen des Imperiums, wie Indrisia, Marak und Vasgothia rebellierten und Aufständische eine Legion nach der anderen aufrieben und besiegten, die zu 85% aus Kriegern und zu 15% aus Schwertmeistern bestanden, wurde es dem Imperium allmählich zu kostspielig ständi…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Säureresistenz (Versionen | bearbeiten) [988 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „''Thema Alchimist'' ---- {| class="wikitable" |- ! Stufenzahl | Rang + Zähigkeitsstufe |- ! Aktion | Nein |- ! Karma erforderlich | Nein |- ! Disziplintalent | Alchimist |- ! Fertigkeit | Nein |- ! Überanstrengung | - |} <br /> §§M§§it der Zeit gewöhnen sich Alchemisten an ihre alltäglichen Arbeitsbedingungen, wozu auch überaus ätzende Stoffe wie Säuren oder Basen gehören. Mit Hilfe dieses Talents kann ein Character jeder ätzenden…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Ryunoki (Versionen | bearbeiten) [0 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Leere Seite erstellt)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Runenmeister (Versionen | bearbeiten) [7.227 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''''Autor: Scar''''' <seal name="fanwork"/> ---- Einleitung Mir ist bewusst, dass es hier schon einige Disziplinen gibt und das Earthdawn-Universum als solches ebenfalls eine Menge an unterschiedlichsten Disziplinen zu bieten hat. Da ich allerdings ein großer Freund von (meiner Meinung nach) typischen Fantasy-Klassen bin, fehlte mir unter den mir bekannten vorhandenen Disziplinen einfach eine, die davon lebt, andere Charaktere zu unterst…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Runenmalerei (Versionen | bearbeiten) [1.875 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „===Runenmalerei=== {| class="wikitable" |- ! Step | Rang+WIL ! Action | Fortdauernd |- ! Karma | Nein ! Strain | 1 (siehe Text) |}''Beschreibung:'' Der Runenmeister kann mit diesem Talent unter Anwendung von Blutmagie die Dauer von Zaubern erhöhen. Dazu wählt er zunächst einen seiner Sprüche aus und bestimmt anschließend die Anzahl von Stunden, um die er dessen Dauer verlängern will. Jetzt fügt sich der Adept einen kleinen Schnitt zu, der…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Runenmagie Entdecken (Versionen | bearbeiten) [885 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „===Runenmagie entdecken (AE)=== {| class="wikitable" |- ! Fäden | 2 ! MW | 6 |- ! Weben | 5(15) ! Dauer | Rang+10 Minuten |- ! Reichw. | Selbst ! AoE | 30 Schritt (Radius) |- ! Effekt | Will+6 |- ! '''''Beschreibung''''' | ! Zauberkreis | 1 |}Der Runenmeister kann mit diesem Zauber Runenmagie aufspüren. Dabei spielt die Quelle dieser Macht keine Rolle. Das bedeutet, dass er damit sowohl Zaubersprüche anderer Runenmeister aufspüren kann, al…“)
- 19:37, 22. Okt. 2024 Runenmagie (Versionen | bearbeiten) [5.561 Bytes] Root (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „===Runenmagie=== §§R§§unenmeister legen in ihrer Ausbildung sowohl Wert auf ihre kämpferischen Fähigkeiten, als auch auf den Umgang mit ihren magischen Künsten. Dies führt dazu, dass sie in keinem der Gebiete eine vergleichbare Meisterschaft erlangen können, wie zum Beispiel ein Krieger auf dem Gebiet der körperlichen Auseinandersetzung oder ein Magier auf dem Gebiet des mag. Kampfes. Runenmeister konzentrieren sich daher auf weniger Spr…“)