Dietrich

Aus Earthdawn-Wiki.v2

Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe


Aktion: Ja


Karma erforderlich: Nein


Überanstrengung: Nein


Disziplintalent: Dieb



Ein Charakter setzt das Talent "Dietrich" ein, um Schlösser zu öffnen. Dieses magische Talent beschwört einen blassblauen telekinetischen Dietrich herauf. Der Dietrich kann benutzt werden, um ganz gewöhnliche Schlösser und auch magische Schlösser zu öffnen. Der Charakter legt eine Talentprobe gegen einen vom Spielleiter bestimmten Mindestwurf oder, wenn ein magisches Schloss geöffnet werden soll, gegen die Magische Widerstandskraft des Schlosses ab. Ein Erfolg bedeutet, dass sich das Schloss öffnet. Ein Charakter kann so oft versuchen, ein und dasselbe Schloss zu öffnen, wie er Ränge im Talent "Dietrich" besitzt. Wenn ein Charakter die ihm maximal erlaubte Anzahl von Versuchen unternimmt, ein Schloss zu öffnen, und es nicht schafft, darf er dies erst wieder versuchen, wenn er einen zusätzlichen Rang in seinem Talent erworben hat.