Zweitwaffe

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Autor: Grundbuch S.126




D as Talent Zweitwaffe ermöglicht einem Charakter, in einer Runde mit zwei verschiedenen Waffen anzugrefen. Um dieses Talent einsetzen zu können, muß der Charakter in jeder Hand eine Waffe halten. Die Zweitwaffe muß um mindestens eine Größenordnung kleiner sein als die Hauptwaffe des Charakters (siehe Waren und Dienstleistungen, Grundbuch Seite 277). Der Charakter muß in der Lage sein, beide Waffen mit jeweils nur einer Hand zu führen. Wenn unter Einsatz des Talents Zweitwaffe angegriffen wird, benutzt der Charakter bei der Angriffsprobe seine Stufe in diesem Talent. Alle Schäden werden jedoch auf normale Weise ermittelt.