Schwarzriesen
Autor: Clanngett
S chwarzriesen existieren heute für die meisten Namensgeber nicht mehr, nur an manchen Orten, wo sich vor der ersten Plage die großen Schlachten abspielten, kann man manchmal ihre 6 Meter großen Überreste finden. Wenn man jedoch weiß wo man suchen muss, nämlich außerhalb der Grenzen Barsaives, so kann man vielleicht ihre schwer zugänglichen Verstecke tief im Gebirge finden.
Schwarzriesen sind starke Individualisten, die zum Glück selten als Gruppe auftauchen, sie sind in der Lage auch jahrelang zu schlafen und sind dann meist nicht von der Landschaft zu unterscheiden, meist werden sie schnell von Pflanzen überwuchert. So existiert eine Legende von einem Riesen Namens "Hacke" der über 200 Jahre geschlafen haben soll und dann mitten in einer theraischen Stadt erwachte und ein furchtbares Blutbad unter der Bevölkerung angerichtet hat. Lebendige Schwarzriesen sind sehr gefährlich und ähnlich wie bei Drachen sollte jeder Namensgeber vermeiden mit ihnen in Kontakt zu kommen, denn ihr Jähzorn und stürmische Art ist sprichwörtlich. Selbst unter den Riesenrassen gelten die Schwarzriesen als die aggressivsten.
Andere bekannte Schwarzriesen sind "Ecke", "Tänchel", "Wurzelnummer", "Kolchis", "Talos", "Anak", "Emit", Eckes Bruder "Fasolt", Angrim und ihr König "Og".
| GES | 17 | STÄ | 15 | ZÄH | 21 |
|---|---|---|---|---|---|
| WAH | 15 | WIL | 11 | CHA | 11 |
| KWSK | 19 | MWSK | 13 | SWSK | 17 |
|---|
| Initiative | 14 | Angriffsanzahl | 2 |
|---|---|---|---|
| Angriffe | 19 | Schaden | 23 |
| Rüstung | 25 | Erholungsproben | 5 |
| Myst. Rüstung | 11 | Anzahl Zauber | (*) |
| Niederschlag | 19 | Spruchzauberei | (*) |
| Todesschwelle | 120 | Wirkung | (*) |
| Verwundungsschwelle | 20 | Karmapunkte | 15 |
| Bewusstlosigkeit | 110 | Karmastufe | 5 |
| Legendenpunkte | 5.000 | Laufleistung | 120/60 |
| Fähigkeiten | |
|---|---|
| Zauber | Nur wenige Schwarzriesen sind Elementaristen bis Kreis 6. |
| Ausrüstung | Stangenwaffe(für Riese einhändig) 8, Schwerer elementarer Kettenpanzer(Gewicht 240) 14/2 Behinderung 3, |
| Beute | Verschiedene Edelsteine, meist Saphire und Topase im Wert von 1W6 x 100 Silberstücken/LP |
Gerüchte:König Og soll ein Kriegeradept des 8. Kreises sein.
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