Klingen

In Klingen kommen die Charaktere zu den Klingen von Cara Fahd, Dolche, die einst den Sieben Speichen, einer Heldengruppe aus dem alten Orkkönigreich Cara Fahd gehörten, welches vor der Plage exsistierte. Die Spieler-Charaktere machen sich daran, die Schlüsselinformationen zu finden und Taten zu vollenden, um die Klingen an sich zu binden, doch nach einiger Zeit merken sie, dass sich um die Klingen ein furchtbares Geheimnis rankt.
Ein Kampagne für Heldengruppen ab Kreis 4, vor allem deswegen interessant, weil die einzelnen Abenteuer gut in eine laufende Kampagne eingebaut werden können.