Dauerfeuer

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Stufe: Rang + Geschicklichkeit


Aktion: Ja


Karma erforderlich: Nein


Überanstrengung: 1


Disziplintalent: Schütze



Ein Charakter wendet "Dauerfeuer" an, um in einer Runde eine Projektilwaffe auf mehr als ein Ziel abzufeuern, wobei es auch möglich ist, einen Gegner mehr als einmal anzugreifen. Für jeden Angriff muss statt einer normalen Probe auf "Projektilwaffen" eine auf "Dauerfeuer" abgelegt werden, wobei der Charakter pro Runde höchstens so oft schießen kann, wie sein Rang bei "Dauerfeuer" beträgt; und jeder Schuss kostet 1 Überanstrengungspunkt. Im Gegensatz zu "Pfeilhagel" kann ein Charakter selbst dann, wenn einer oder mehrere Schüsse daneben gehen, alle durch "Dauerfeuer" möglich gewordenen Schüsse abgeben.