Weißwasser

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Autor: ED-Roman: Die Prophezeihung




Weißwasser sind wunderschöne funkelnde Kristalle, die eine Struktur wie Schneeflocken haben. Die Kristalle errreichen die Größe einer Erbse und werden separat in einem Schälchen mit einem Glas Wasser angeboten.

Bereits wenige Kristalle erreichen den gewünschten Effekt. Doch ein häufiger Anfängerfehler ist es eine Handvoll Kristalle in das Glas zu schütten. Das Wasser fängt danach an zu schäumen und zu sprudeln.


Nach dem Genuß verspürt man eine angenehme frische Brise und kommt sich beschwingt, leicht und sorgenlos vor.Eine Überdosierung erzeugt dagegen bedrohliche Halluziationen, z.B. die Brise verwandelt sich in einen alles verschlingenden Sturm oder eine riesige Flutwelle, welche dich hinwegspült. Oder ein anderes Extrem ist, man fühlt sich so beschwingt, das man glaubt man könne fliegen und dann ernsthaft zu Schaden kommt.

Der Effekt beim allerersten Konsum ist sehr stark, jedoch sind Weißwasserkristalle bei weitem nicht so suchterregend wie andere Rauschmittel. Mit zunehmenden Konsum benötigt man jedoch immer stärkere Dosen an Weißwasserkristallen, weshalb das ganze mit der Zeit ein teures Hobby werden kann. --elidis


Gute Beschreibung, da haste mir ja einiges an Arbeit abgenommen. Woher weißte, dass das Zeug abhängig machen kann? Ich kann mich an eine derartige Erwähnung nicht erinnern. --Verjigorm


jahrelang praktische Erfahrung :) Ich war mal so frei und habe bei der Suchtfähigkeit interpretiert und würde es einfach als eine Mischung von Alkohol und LSD sehen. Außerdem wird ja so nebenbei erwähnt "wenn ich gewußt hätte, das du noch nei Weisswasser getrunken hast, dann . . ." Da ich keine Spiel-Werte definiert habe, kann sich jeder aussuchen, wie stark und regelmäßig es die Spieler knallen lassen wollen, für Erstkonsumenten empfehle ich eine Zähigkeitsprobe gegen 7 und bei einem Patzer, die starken Hallus :))) --elidis