Parastrukte

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Autor: Clanngett




Parastrukte

Parastrukte sind die Geschöpfe des Dämons Maskenmacher, er erschafft sie aus jeder Art Namensgeber, so dass die unten angegebenen Grundwerte nur einen groben Anhalt bieten sollen, denn diese Werte richten sich nach dem Namensgeber aus dem das Parastrukt erschaffen wurde, d. h. sollte Maskenmacher einem Drachen seine Wundmaske aufdrücken, würden die Drachenwerte gelten und die Wundmasken Modifikatoren ebenso(die Maskenwerte sind in jedem Fall immer mindestens einen Punkt höher als die KW des Opfers, auch bei schlechteren Ergebnissen), oder bei einem Adepten dessen Werte und Talente(die dieser durch die Erschaffung nicht verliert!).

Parastrukte:

GES 7 STÄ 7 ZÄH 4
WAH 3 WIL 6 CHA 6
KWSK 9(15WM) MWSK 7 SWSK 9__



Initiative 5 Angriffsanzahl 1
Angriffe 9 Schaden 14
Rüstung 5(10Wundmaske) Erholungsproben 1
Myst. Rüstung 3 Anzahl Zauber /
Niederschlag 7 Spruchzauberei /
Todesschwelle 35 Laufleistung 35/70
Verwundungsschwelle 12 Karmapunkte /
Bewusstlosigkeit / Karmastufe /
Legendenpunkte 150


Kräfte
Wundmaske(Dämonisch) zuerst muss die Maske vernichtet werden um ein Parastrukt zu töten.

Diese wird durch Maskenmacher mit Mal verwachsen 15 erschaffen, das Ergebnis ist Mindestwurf zum Treffen(für SL in der Regel also 15 , kann aber duch Dämonenkarma natürlich weitaus höher sein :-), geringere Treffer treffen automatisch die Maske an Stelle des Trägers, diese hat aber Rüstung 10 und kann nur durch einen außergewöhnlichen Erfolg umgangen werden.
Sie hat 25 Trefferpunkte und regeneriert sich am Ende einer Runde automatisch, wenn sie überlebt. Wird sie zerstört, geht der Restschaden auf den Träger über, dieser wird durch den Schmerz der Maskenzerstörung jedoch wahnsinnig und trägt in der Folge alle Angriffe nur noch blindwütig vor.

Ausrüstung
Metallverstärkte Klaue(Dämonisch) Stufe 7, Knochenpanzer(Dämonisch Rüstung 5),Wundmaske(Dämonisch) s. o.


Beispiel: Ein Angriff gegen eine Maske mit KW von 15 erzielt ein Ergebniss zwischen 9 und 26 , so wird die Maske getroffen und entsprechend 10 Rüstung und 25 Trefferpunkte der Maske abgezogen, ab 27 und darüber wird die Rüstung der Maske ingoriert und der Schaden direkt von den Trefferpunkten des Trägers abgezogen. Ein Angriff der nur ein Ergebniss von z. B. 8 erzielt würde jedoch fehlschlagen.



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