Meucheln

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Meucheln

Stufenzahl: Rang + Wahrnehmung
Aktion: Ja
Fertigkeit: Nein
Karma erforderlich: Ja
Überanstrengung: nein
Disziplintalent: Attentäter
Befindet sich der Attentäter im Toten Winkel eines Ziels kann dieser versuchen das Ziel zu meucheln.
Hierfür wird die Probe gegen die körperliche Widerstandskraft des Gegner gewürfelt. Jeder Punkt über dem notwendigen Mindestwurf addiert eine Stufe zur nächsten Schadensprobe. Ein einmal gemeuchelter Charakter wird sich daraufhin dem Attentäter zuwenden, sofern ihm nicht eine Willenskraftprobe gegen einen Mindestwurf in Höhe des erlittenen Schadens gelingt.