Gespenst
Autor: Clanngett
Gespenster sind bösartige Geister der Toten, die bis zu einem gewissen Grad in die physische Welt eingreifen können. Sie können sich manifestieren wie andere Geister auch und besitzen viele außergewöhnliche Kräfte. Manche Gespenster verfolgen ein bestimmtes Ziel, nach deren Erreichung sie unsere Welt für immer verlassen. Allerdings werden einige Gespenster auch nur von ihrem Hass auf alles Lebendige angetrieben.
Gespenst
| GES | 10 | STÄ | 6 | ZÄH | 9 |
|---|---|---|---|---|---|
| WAH | 8 | WIL | 8 | CHA | 8 |
| KWSK | NA | MWSK | 10 | SWSK | 10 |
|---|
| Initiative | 19 | Angriffsanzahl | 1 |
|---|---|---|---|
| Angriffe | 10 | Schaden | 10 |
| Rüstung | NA | Erholungsproben | 3 |
| Myst. Rüstung | 3 | Anzahl Zauber | 1 |
| Niederschlag | NA | Spruchzauberei | 8 |
| Todesschwelle | 43 | Wirkung | Schwächen 12 |
| Verwundungsschwelle | 12 | Karmapunkte | NA |
| Bewusstlosigkeit | 35 | Karmastufe | NA |
| Legendenpunkte | 400 | Flugleistung | 120/60 |
| Fähigkeiten | Unverwundbarkeit gegen normale Waffen(wie Nahkampf bzw. Fernkampfwaffen), |
|---|---|
| Zauber | Entsetzen(Dämonenkraft)10, Schwächen 12 |
| Ausrüstung | |
| Beute |
Anmerkung: Auf der Astralebene und mit entsprechenden Waffen sind Gespenster auch zu verletzen, sie haben dann eine KWSK von 10.
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