Diskussion Todesstoß: Versionsgeschichte

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22. Oktober 2024

  • AktuellVorherige 19:3519:35, 22. Okt. 2024Root Diskussion Beiträge 3.639 Bytes +3.639 Bytes Die Seite wurde neu angelegt: „§§E§§s scheint keine Regel für Todesstoß zu geben (wie in AD&D z.B.). Nehmen wir als Beispiel einen Dieb, der in stiller Nacht einem schlafenden Opfer die Kehle mit einem Dolch öffnet. Frage dazu: Ist das Opfer nun unabhängig seines Anfangszustandes tot oder bekommt es eine feste von der Waffen- und Angreiferstärke abhängige Schadensmenge (z.B. den dreifachen Maximalschaden) oder würfelt man wie bei einem normalen Angriff den Schaden aus? --…“