Manövrieren

Aus Earthdawn-Wiki.v2
Manövrieren Stufe Aktion Überan- strengung Karma Disziplintalent Probe gegen Dauer im Kampf Effekt (Kurzbeschreibung)
Talent Rang + Geschicklichkeit ja - nein Schwertmeister, Windmeister ja ersetzt KWSK, Bonus auf Angriff
Fertigkeit Rang + Geschicklichkeit ja - - - ja ersetzt KWSK, Bonus auf Angriff



Manövrieren muß gegen einen bestimmten Gegner eingesetzt werden. In der Runde, in der es eingesetzt wird, ersetzt das Ergebnis der Manövrierenprobe die KWSK, auch wenn das Ergebnis niedriger ist. Wenn der Charakter in dieser Runde nicht getroffen wird, hat er seinen Gegner ausmanövriert. Er bekommt in der nächsten Runde gegen den Gegner, den er angesagt hat, seinen Rang in Manövrieren als Bonus zum Ergebnis seiner Angriffsprobe und auch seiner Schadensprobe, wenn er trifft.