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	<title>Windkissen - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Windkissen&amp;diff=4317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Stufenzahl:&#039;&#039;&#039; Rang + Willenskraftstufe&lt;br /&gt;  &#039;&#039;&#039;Aktion:&#039;&#039;&#039; Ja&lt;br /&gt;  &#039;&#039;&#039;Karma Erforderlich:&#039;&#039;&#039; Nein &#039;&#039;&#039;Überanstrengung:&#039;&#039;&#039; Nein&lt;br /&gt;  &#039;&#039;&#039;Disziplintalent:&#039;&#039;&#039; Elementarist, Luftpirat    &lt;br /&gt;  Das Talent Windkissen gibt einem Charakter eine Möglichkeit,  einen Sturz aus großer Höhe zu kontrollieren. Der Charakter legt  eine Probe in Windkissen ab und bestimmt anschließend anhand  des Resultats, welche Auswirkung das Talent auf seinen Fall hat.…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufenzahl:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rang + Willenskraftstufe&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ja&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karma Erforderlich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überanstrengung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nein&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disziplintalent:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Elementarist, Luftpirat    &amp;lt;br /&amp;gt;  Das Talent Windkissen gibt einem Charakter eine Möglichkeit,  einen Sturz aus großer Höhe zu kontrollieren. Der Charakter legt  eine Probe in Windkissen ab und bestimmt anschließend anhand  des Resultats, welche Auswirkung das Talent auf seinen Fall hat.…“&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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Das Talent Windkissen gibt einem Charakter eine Möglichkeit,&lt;br /&gt;
einen Sturz aus großer Höhe zu kontrollieren. Der Charakter legt&lt;br /&gt;
eine Probe in Windkissen ab und bestimmt anschließend anhand&lt;br /&gt;
des Resultats, welche Auswirkung das Talent auf seinen Fall hat.&lt;br /&gt;
Ein Ergebnis zwischen 6 und 12 ermöglicht dem Charakter eine&lt;br /&gt;
sichere Landung, ohne jeglichen Schaden zu nehmen. Ein Ergebnis&lt;br /&gt;
ab 13 ermöglicht dem Charakter, seinen Fall zu steuern, wenngleich&lt;br /&gt;
sein Landepunkt nicht weiter von seinem &amp;quot;natürlichen&amp;quot;&lt;br /&gt;
Landepunkt entfernt sein darf als der Höhenunterschied, den er&lt;br /&gt;
im Fall bewältigt hat.&lt;br /&gt;
Zum Beispiel könnte ein Charakter der 50 Schritte tief fällt, das&lt;br /&gt;
Talent einsetzen, um 50 Schritte entfernt von dem Punkt zu landen,&lt;br /&gt;
an dem er ohne Hilfe des Talents gelandet (aufgeschlagen)&lt;br /&gt;
wäre. Ein Einsatz des Talents schützt einen Charakter vor einem&lt;br /&gt;
Sturz aus einer Höhe von 100 Schritten multipliziert mit dem&lt;br /&gt;
Rang des Charakters in diesem Talent. Ein 100 Schritte tiefer Sturz&lt;br /&gt;
dauert eine Kampfrunde (10 Sekunden). Luftpiraten setzen dieses&lt;br /&gt;
Talent oft ein, um präzise Angriffe auf gegnerische Steilungen&lt;br /&gt;
zu &amp;quot;fliegen&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
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