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	<title>Wandelnde Tote - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T18:26:42Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&quot;wikitable&quot; |- | Kreis | 9 |- | Fäden | 4 |- | Webschwierigkeit | 13/19 |- | Reichweite | Berührung |- | Wirkung | Willenskraft |- | Wirkschwierigkeit | Magische Widerstandskraft des Ziels |- | Wirkungsdauer | Rang Tage |}  §D§ie Wirkschwierigkeit ist entweder die magische Widerstandskraft der Leiche oder die Anzahl der Tage, die seit ihrem Tod vergangen sind.  Bei einem Erfolg bestimmt eine Probe in Willenskraft den höchsten Attributwert de…“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- | Kreis | 9 |- | Fäden | 4 |- | Webschwierigkeit | 13/19 |- | Reichweite | Berührung |- | Wirkung | Willenskraft |- | Wirkschwierigkeit | Magische Widerstandskraft des Ziels |- | Wirkungsdauer | Rang Tage |}  §D§ie Wirkschwierigkeit ist entweder die magische Widerstandskraft der Leiche oder die Anzahl der Tage, die seit ihrem Tod vergangen sind.  Bei einem Erfolg bestimmt eine Probe in Willenskraft den höchsten Attributwert de…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kreis&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
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| Wirkschwierigkeit&lt;br /&gt;
| Magische Widerstandskraft des Ziels&lt;br /&gt;
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| Rang Tage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
§D§ie Wirkschwierigkeit ist entweder die magische Widerstandskraft der Leiche oder die Anzahl der Tage, die seit ihrem Tod vergangen sind.&lt;br /&gt;
Bei einem Erfolg bestimmt eine Probe in Willenskraft den höchsten Attributwert des [[Zombie|Zombies]]; alle höheren Werte werden auf diesen Wert herabgesetzt. Initiative, Wahrnehmung und Willenskraft werden um 3 Stufen gesenkt, die Laufleistung um die Hälfte reduziert. Dafür erhält der Zombie eine um 30 Punkte erhöhte Todesschwelle, die Bewusstlosigkeit entfällt. Der Zombie gehorcht dem Geisterbeschwörer, benötigt aber Willenskraft &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;und&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Wahrnehmungsstufen über Stufe 3, um komplizierter Befehle entgegenzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;--Giron&lt;/div&gt;</summary>
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