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	<title>Schilddeckung - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T21:21:16Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Schilddeckung&amp;diff=3554&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: die ständig Getrennten&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;  &lt;seal name=&quot;fanwork&quot;/&gt;&lt;seal name=&quot;ausgeglichen&quot;/&gt;  ----        &#039;&#039;&#039;Disziplin: Krieger&#039;&#039;&#039;    &#039;&#039;&#039;Kniff zum Talent: Hieb ausweichen&#039;&#039;&#039;    &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit: ab Rang 3&#039;&#039;&#039;      Der Verteidiger legt statt der Hieb ausweichen Probe eine Schilddeckungsprobe gegen einen Treffer ab. Dafür nimmt er zusätzlich 1 Überanstrengungsschaden auf. Misslingt der Wurf, so muss er e…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: &lt;a href=&quot;/index.php/Die_St%C3%A4ndig_Getrennten&quot; title=&quot;Die Ständig Getrennten&quot;&gt;die ständig Getrennten&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;seal name=&amp;quot;ausgeglichen&amp;quot;/&amp;gt;  ----        &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disziplin: &lt;a href=&quot;/index.php/Krieger&quot; title=&quot;Krieger&quot;&gt;Krieger&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kniff zum Talent: &lt;a href=&quot;/index.php/Hieb_Ausweichen&quot; title=&quot;Hieb Ausweichen&quot;&gt;Hieb ausweichen&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfügbarkeit: ab Rang 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;      Der Verteidiger legt statt der Hieb ausweichen Probe eine Schilddeckungsprobe gegen einen Treffer ab. Dafür nimmt er zusätzlich 1 Überanstrengungsschaden auf. Misslingt der Wurf, so muss er e…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: [[Die Ständig Getrennten|die ständig Getrennten]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;seal name=&amp;quot;ausgeglichen&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disziplin: [[Krieger]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kniff zum Talent: [[Hieb Ausweichen|Hieb ausweichen]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verfügbarkeit: ab Rang 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verteidiger legt statt der Hieb ausweichen Probe eine Schilddeckungsprobe gegen einen Treffer ab. Dafür nimmt er zusätzlich 1 Überanstrengungsschaden auf. Misslingt der Wurf, so muss er eine Niederschlagsprobe gegen den Schadenswurf des Gegners bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Kniffe Index|Kniffe]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Hat dieser Kniff auch Vorteile?&amp;#039;&amp;#039;  -- Lapis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ja, du wirst nicht automatisch niedergeschlagen!&amp;#039;&amp;#039; -- Hangol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Klingt ganz nett. Aber man muss zwei Punkte Überanstrengungsschaden hinnehmen, oder?&amp;#039;&amp;#039; --TheWho&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Ja. Es war meines Erachtens die beste Lösung, da irgendein Nachteil den Vorteil des &amp;quot;nicht-automatisch-niedergeschlagen-Werdens&amp;quot; ausgleichen sollte. Einen höherer Erfolgsgrad oder einen zwingende Einsatz von Karma empfand ich da als unpassend.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich bin da auch am hadern, ob das sinnvoll ist, vielleicht sollte man einfach den Mindestwurf kategorisch um 2 erhöhen.&amp;#039;&amp;#039; -- Hangol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Da kann man auch einfach Legionär Kreis 1 werden, 100 Lps fürs Talent Schildparade zahlen und is besser beraten.&amp;#039;&amp;#039; --Ulrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;In der Tat, ist der Kniff an diesem Talent angelegt. Dazu 2 Sachen:&lt;br /&gt;
# Ich finde das Talent [[Legionär|Schildabwehr]] deutlich overpowered, da man überhaupt nicht niedergeschlagen werden kann und es sogar unter Umständen 2mal in einer Runde anwenden kann ohne dafür andere Nachteile zu haben als bei Hieb ausweichen.&lt;br /&gt;
# Es handelt sich bei Krieger und Legionär um 2 verschiedene Disziplinen. Also ist schnell mal das Kreis 1 Talent der anderen Disziplin erlernen nicht so leicht.&amp;#039;&amp;#039; -- Hangol&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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