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	<title>Nervenzusammenbrüche6Pkte - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§§E§§inmal zu viel Stress und das war&#039; s für deinen Charakter. Am Ende jedes anstrengenden Tages muss deinem Charakter eine Probe mit Willenskraft gegen seine eigene Soziale Widerstandskraft gelingen oder er erleidet für den nächsten Tag einen Nervenzusammenbruch. Als Spielleiter kannst du bei besonderen Ereignissen sofort eine Probe verlangen, auch mehrmals täglich.&lt;br /&gt;      &#039;&#039;&#039;Bringt 6 Punkte&#039;&#039;&#039;“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „§§E§§inmal zu viel Stress und das war&amp;#039; s für deinen Charakter. Am Ende jedes anstrengenden Tages muss deinem Charakter eine Probe mit Willenskraft gegen seine eigene Soziale Widerstandskraft gelingen oder er erleidet für den nächsten Tag einen Nervenzusammenbruch. Als Spielleiter kannst du bei besonderen Ereignissen sofort eine Probe verlangen, auch mehrmals täglich.&amp;lt;br /&amp;gt;      &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bringt 6 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;§§E§§inmal zu viel Stress und das war&amp;#039; s für deinen Charakter. Am Ende jedes anstrengenden Tages muss deinem Charakter eine Probe mit Willenskraft gegen seine eigene Soziale Widerstandskraft gelingen oder er erleidet für den nächsten Tag einen Nervenzusammenbruch. Als Spielleiter kannst du bei besonderen Ereignissen sofort eine Probe verlangen, auch mehrmals täglich.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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