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	<title>Kreis Der Ermutigung - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T20:11:27Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „===Kreis der Ermutigung (AE) ===        &#039;&#039;Bei diesem Zauber handelt es sich um eine AE-Variante des Zaubers&#039;&#039; Assuring Touch &#039;&#039;(der beim Runenmeister Ermutigende Berührung genannt wird)&#039;&#039;        {| class=&quot;wikitable&quot; |- ! Fäden | 2 ! MW | 6 |- ! Weben | 11(17) ! Dauer | Rang+12 Runden |- ! Reichw. | Selbst ! AoE | Rang+3 Schritt (Radius) |- ! Effekt | Will+8 |- ! &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Beschreibung&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; |  ! Zauberkreis | 3 |}Der Runenmeister berührt zunächst eine R…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „===Kreis der Ermutigung (AE) ===        &amp;#039;&amp;#039;Bei diesem Zauber handelt es sich um eine AE-Variante des Zaubers&amp;#039;&amp;#039; Assuring Touch &amp;#039;&amp;#039;(der beim Runenmeister Ermutigende Berührung genannt wird)&amp;#039;&amp;#039;        {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Fäden | 2 ! MW | 6 |- ! Weben | 11(17) ! Dauer | Rang+12 Runden |- ! Reichw. | Selbst ! AoE | Rang+3 Schritt (Radius) |- ! Effekt | Will+8 |- ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |  ! Zauberkreis | 3 |}Der &lt;a href=&quot;/index.php/Runenmeister&quot; title=&quot;Runenmeister&quot;&gt;Runenmeister&lt;/a&gt; berührt zunächst eine R…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;===Kreis der Ermutigung (AE) ===&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;Bei diesem Zauber handelt es sich um eine AE-Variante des Zaubers&amp;#039;&amp;#039; Assuring Touch &amp;#039;&amp;#039;(der beim Runenmeister Ermutigende Berührung genannt wird)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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! Effekt&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschreibung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
! Zauberkreis&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|}Der [[Runenmeister]] berührt zunächst eine Rune des Schutzes, denkt an etwas Positives und macht dann eine Runenmagie-Probe. Bei Erfolg glimmt die Rune bläulich auf und es breitet sich von dieser Rune ausgehend eine bläulich schimmernde Welle konzentrisch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann macht er einen Effekt-Test und jeder im Bereich der Welle, dessen MWSK unter oder gleich dem Effekt-Test ist und der eine freundliche Einstellung zum Zaubernden hat, erhält +3 zur MWSK, SWSK gegen angstauslösende-Angriffe und +3 auf alle WIL-Tests, um Angst-Effekten oder Einschüchterungen widerstehen zu können. Ein Ziel kann von dem selben AoE-Zauber nur einmal zur gleichen Zeit profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;zurück zu [[Runenmagie]] - Die Zauber der Runenmeister&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;Bereich für Kommentare&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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