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	<title>Kreis15Talente - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T18:27:38Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Kreis15Talente&amp;diff=2619&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Unter &#039;&#039;&#039;Kreis 15-Talenten&#039;&#039;&#039; versteht man alle Talente, die eine beliebige Disziplin bis einschließlich des 15. Kreises erlangen kann und welche somit dem Gesellen im 15. Kreis zum Lernen offenstehen.&lt;br /&gt;  Dies beinhaltet logischerweise &#039;&#039;fast&#039;&#039; alle Talente, natürlich mit Ausnahme der verschiedenen Unempfindlichkeits- sowie Fadenweben-Talente (von Nicht-Zauberdisziplinen).…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreis 15-Talenten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; versteht man alle &lt;a href=&quot;/index.php/Talente_Index&quot; title=&quot;Talente Index&quot;&gt;Talente&lt;/a&gt;, die eine beliebige &lt;a href=&quot;/index.php/Disziplinen_Index&quot; title=&quot;Disziplinen Index&quot;&gt;Disziplin&lt;/a&gt; bis einschließlich des 15. &lt;a href=&quot;/index.php/Kreis&quot; title=&quot;Kreis&quot;&gt;Kreises&lt;/a&gt; erlangen kann und welche somit dem &lt;a href=&quot;/index.php/Geselle&quot; title=&quot;Geselle&quot;&gt;Gesellen&lt;/a&gt; im 15. Kreis zum Lernen offenstehen.&amp;lt;br /&amp;gt;  Dies beinhaltet logischerweise &amp;#039;&amp;#039;fast&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/index.php/Talente_Index&quot; title=&quot;Talente Index&quot;&gt;alle Talente&lt;/a&gt;, natürlich mit Ausnahme der verschiedenen &lt;a href=&quot;/index.php/Unempfindlichkeit&quot; title=&quot;Unempfindlichkeit&quot;&gt;Unempfindlichkeits&lt;/a&gt;- sowie &lt;a href=&quot;/index.php/Fadenweben&quot; title=&quot;Fadenweben&quot;&gt;Fadenweben&lt;/a&gt;-Talente (von Nicht-&lt;a href=&quot;/index.php/Zauberdisziplinen&quot; title=&quot;Zauberdisziplinen&quot;&gt;Zauberdisziplinen&lt;/a&gt;).…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Unter &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kreis 15-Talenten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; versteht man alle [[Talente Index|Talente]], die eine beliebige [[Disziplinen Index|Disziplin]] bis einschließlich des 15. [[Kreis]]es erlangen kann und welche somit dem [[Geselle]]n im 15. Kreis zum Lernen offenstehen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet logischerweise &amp;#039;&amp;#039;fast&amp;#039;&amp;#039; [[Talente Index|alle Talente]], natürlich mit Ausnahme der verschiedenen [[Unempfindlichkeit]]s- sowie [[Fadenweben]]-Talente (von Nicht-[[Zauberdisziplinen]]).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hierunter fallen die Talente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ablenkung&lt;br /&gt;
Abrichten&lt;br /&gt;
Abwehrkreis&lt;br /&gt;
Adlerauge&lt;br /&gt;
Angst Einflößen&lt;br /&gt;
Ansatz zur Perfektion&lt;br /&gt;
Ansporn&lt;br /&gt;
Arkanes Gefasel&lt;br /&gt;
Artefaktgeschichte&lt;br /&gt;
Astralangriff&lt;br /&gt;
Astralsicht&lt;br /&gt;
Astraltasche&lt;br /&gt;
Ätherhaut&lt;br /&gt;
Ätherhaut (Andere)&lt;br /&gt;
Ätherwaffe&lt;br /&gt;
Aus dem Sattel Holen&lt;br /&gt;
Bande Abwerfen&lt;br /&gt;
Bannmarkierung&lt;br /&gt;
Bardenstimme&lt;br /&gt;
Beeindruckender Schuss&lt;br /&gt;
Beschwören&lt;br /&gt;
Beschwörungskreis&lt;br /&gt;
Beweisanalyse&lt;br /&gt;
Bildgedächtnis&lt;br /&gt;
Blätterdach&lt;br /&gt;
Blattschuss&lt;br /&gt;
Bleibender Eindruck&lt;br /&gt;
Blind Schießen&lt;br /&gt;
Blutige Krallen&lt;br /&gt;
Boot Steuern&lt;br /&gt;
Brandpfeil&lt;br /&gt;
Büchergedächtnis&lt;br /&gt;
Buchwissen Erneuern&lt;br /&gt;
Chamäleon&lt;br /&gt;
Dämonen Entgegentreten&lt;br /&gt;
Dauerfeuer&lt;br /&gt;
Dietrich&lt;br /&gt;
Donneraxt&lt;br /&gt;
Echolot&lt;br /&gt;
Einfluss Entdecken&lt;br /&gt;
Eiserner Wille&lt;br /&gt;
Eleganter Abgang&lt;br /&gt;
Elementarbann&lt;br /&gt;
Elementarsprachen&lt;br /&gt;
Empathie (Reittier)&lt;br /&gt;
Empathische Wahrnehmung&lt;br /&gt;
Entwaffnen&lt;br /&gt;
Erdbewegung&lt;br /&gt;
Erdhaut&lt;br /&gt;
Erster Eindruck&lt;br /&gt;
Erweiterte Matrix&lt;br /&gt;
Erweiterter Fetisch&lt;br /&gt;
Faden Halten&lt;br /&gt;
Fadenweben (Elementarismus)&lt;br /&gt;
Fadenweben (Geisterbeschwörung)&lt;br /&gt;
Fadenweben (Illusion)&lt;br /&gt;
Fadenweben (Magie)&lt;br /&gt;
Fadenweben (Schamanismus)&lt;br /&gt;
Fallen Entdecken&lt;br /&gt;
Fallen Entschärfen&lt;br /&gt;
Falsche Fesseln&lt;br /&gt;
Falschheit Erkennen&lt;br /&gt;
Feilschen&lt;br /&gt;
Feilschen mit Beschworenem Wesen&lt;br /&gt;
Festnageln&lt;br /&gt;
Fetisch Erschaffen&lt;br /&gt;
Fetischzauber&lt;br /&gt;
Feuerblut&lt;br /&gt;
Flinke Hand&lt;br /&gt;
Flinke Klinge&lt;br /&gt;
Fluch Aufheben&lt;br /&gt;
Fluchtweg Ahnen&lt;br /&gt;
Fluss Lesen&lt;br /&gt;
Freier Geist&lt;br /&gt;
Freiheitslied&lt;br /&gt;
Freiheitssuche&lt;br /&gt;
Fremdsprachen&lt;br /&gt;
Froschsprung&lt;br /&gt;
Furchterregender Angriff&lt;br /&gt;
Gedanken Verbergen&lt;br /&gt;
Gedankenkette&lt;br /&gt;
Gedankenwelle&lt;br /&gt;
Gefühlsmelodie&lt;br /&gt;
Gegenstand Beleben&lt;br /&gt;
Geisterbann&lt;br /&gt;
Geisterpferd&lt;br /&gt;
Geistersprache&lt;br /&gt;
Geistesgegenwart&lt;br /&gt;
Geistklinge&lt;br /&gt;
Geistrüstung&lt;br /&gt;
Geistwandeln&lt;br /&gt;
Gepanzerte Matrix&lt;br /&gt;
Geruch Identifizieren&lt;br /&gt;
Gewinnendes Lächeln&lt;br /&gt;
Gezielter Querschläger&lt;br /&gt;
Gift Erspüren&lt;br /&gt;
Giftresistenz&lt;br /&gt;
Goldgespür&lt;br /&gt;
Hammerschlag&lt;br /&gt;
Hehlerei&lt;br /&gt;
Heilendes Feuer&lt;br /&gt;
Herausforderung der Besten&lt;br /&gt;
Herz der Freiheit&lt;br /&gt;
Herz der Rebellion&lt;br /&gt;
Herzliches Lachen&lt;br /&gt;
Heulen&lt;br /&gt;
Hieb Ausweichen&lt;br /&gt;
Holzhaut&lt;br /&gt;
Hypnotisieren&lt;br /&gt;
Illusionsverstärkung&lt;br /&gt;
Irdene Rüstung&lt;br /&gt;
Kälte Ertragen&lt;br /&gt;
Kampfgebrüll&lt;br /&gt;
Kampfsinn&lt;br /&gt;
Katzenpfote&lt;br /&gt;
Kerkerruf&lt;br /&gt;
Klettern&lt;br /&gt;
Klinge Erweichen&lt;br /&gt;
Klinge Verbessern&lt;br /&gt;
Klingen Jonglieren&lt;br /&gt;
Kobrastoß&lt;br /&gt;
Kommunikation mit Insekten&lt;br /&gt;
Kompasspfeil&lt;br /&gt;
Körperklinge&lt;br /&gt;
Körperkontrolle&lt;br /&gt;
Krallenhand&lt;br /&gt;
Kreisender Spion&lt;br /&gt;
Kristallenes Zauberschloss&lt;br /&gt;
Kritischer Treffer&lt;br /&gt;
Kunstreiten&lt;br /&gt;
Lautloser Gang&lt;br /&gt;
Lebensblick&lt;br /&gt;
Lesen und Schreiben&lt;br /&gt;
Letzte Rettung&lt;br /&gt;
Lied der Ablenkung&lt;br /&gt;
Lippenlesen&lt;br /&gt;
Löwenherz&lt;br /&gt;
Löwenmut&lt;br /&gt;
Luftgleiten&lt;br /&gt;
Luftschiffahrt&lt;br /&gt;
Luftspuren Lesen&lt;br /&gt;
Lufttanz&lt;br /&gt;
Machtmaske&lt;br /&gt;
Magische Fallen Entschärfen&lt;br /&gt;
Magische Klinge&lt;br /&gt;
Magische Markierung (Projektilwaffe)&lt;br /&gt;
Magische Markierung (Wurfwaffe)&lt;br /&gt;
Magische Maske&lt;br /&gt;
Magische Waffe Spüren&lt;br /&gt;
Magisches Spurenlesen&lt;br /&gt;
Mal Tragen&lt;br /&gt;
Manövrieren&lt;br /&gt;
Maske&lt;br /&gt;
Matrixschlag&lt;br /&gt;
Mehrfacher Schlag&lt;br /&gt;
Mentale Tierkontrolle&lt;br /&gt;
Metallbann&lt;br /&gt;
Mob Aufwiegeln&lt;br /&gt;
Nachdenkliche Miene&lt;br /&gt;
Nachtreten&lt;br /&gt;
Nahkampfwaffen&lt;br /&gt;
Netz Werfen&lt;br /&gt;
Pfeil Beherrschen&lt;br /&gt;
Pfeil Erschaffen&lt;br /&gt;
Pfeile Einsammeln&lt;br /&gt;
Pfeilhagel&lt;br /&gt;
Projektil Ablenken&lt;br /&gt;
Projektile Abwehren&lt;br /&gt;
Projektilwaffen&lt;br /&gt;
Reinigende Kälte&lt;br /&gt;
Reittier Panzern&lt;br /&gt;
Reittier Rufen&lt;br /&gt;
Reittier Zähmen&lt;br /&gt;
Reittierangriff&lt;br /&gt;
Riposte&lt;br /&gt;
Ruf der Gerechtigkeit&lt;br /&gt;
Rüstung Schmieden&lt;br /&gt;
Rüstung Umgehen&lt;br /&gt;
Rüstung Verbessern&lt;br /&gt;
Schadensverteilung&lt;br /&gt;
Schätzen&lt;br /&gt;
Schild Umgehen&lt;br /&gt;
Schildangriff&lt;br /&gt;
Schlachtruf&lt;br /&gt;
Schläge Horten&lt;br /&gt;
Schlossgespür&lt;br /&gt;
Schmetterschlag&lt;br /&gt;
Schneller Angriff&lt;br /&gt;
Schnelles Weben&lt;br /&gt;
Schnelles Zupacken&lt;br /&gt;
Schreiender Pfeil&lt;br /&gt;
Schuld Abwälzen&lt;br /&gt;
Schütze Aufspüren&lt;br /&gt;
Schutzgeist&lt;br /&gt;
Schwachstelle Erkennen&lt;br /&gt;
Schwachstelle Zeigen&lt;br /&gt;
Schwenkangriff&lt;br /&gt;
Schwungvoller Angriff&lt;br /&gt;
Sicherer Pfad&lt;br /&gt;
Sicherer Reitsitz&lt;br /&gt;
Sklaven Heilen&lt;br /&gt;
Spektakulärer Angriff&lt;br /&gt;
Sprachbegabung&lt;br /&gt;
Sprint&lt;br /&gt;
Spruchzauberei&lt;br /&gt;
Stählerner Blick&lt;br /&gt;
Stampede&lt;br /&gt;
Standhaftigkeit&lt;br /&gt;
Starrsinn&lt;br /&gt;
Steinhaut&lt;br /&gt;
Stimmen Imitieren&lt;br /&gt;
Sturmangriff&lt;br /&gt;
Sturzflug&lt;br /&gt;
Sühneritual&lt;br /&gt;
Summenmatrix&lt;br /&gt;
Taschendiebstahl&lt;br /&gt;
Temperatur&lt;br /&gt;
Tieranalyse&lt;br /&gt;
Tiere Bändigen&lt;br /&gt;
Tiere Führen&lt;br /&gt;
Tiere Heilen&lt;br /&gt;
Tiere Verschrecken&lt;br /&gt;
Tierfreundschaft&lt;br /&gt;
Tierische Härte&lt;br /&gt;
Tierische Sinne&lt;br /&gt;
Tierische Zähigkeit&lt;br /&gt;
Tiersinne Entwickeln&lt;br /&gt;
Tigersprung&lt;br /&gt;
Todesschlag&lt;br /&gt;
Tödlicher Schlag&lt;br /&gt;
Totstellen&lt;br /&gt;
Überraschungsangriff&lt;br /&gt;
Unempfindlichkeit&lt;br /&gt;
Unerschütterliche Erde&lt;br /&gt;
Unmögliches Versteck&lt;br /&gt;
Untrüglicher Blick&lt;br /&gt;
Verformung&lt;br /&gt;
Verspotten&lt;br /&gt;
Verteidigung&lt;br /&gt;
Vitalität&lt;br /&gt;
Waffe der Blutschuld&lt;br /&gt;
Waffe Verbergen&lt;br /&gt;
Waffen Entdecken&lt;br /&gt;
Waffenbruch&lt;br /&gt;
Waffengeschichte&lt;br /&gt;
Waffenloser Kampf&lt;br /&gt;
Wahrheitsfindung&lt;br /&gt;
Wassertanz&lt;br /&gt;
Weitsprung&lt;br /&gt;
Willensstärke&lt;br /&gt;
Windkissen&lt;br /&gt;
Windtanz&lt;br /&gt;
Wirbelwind&lt;br /&gt;
Wispern&lt;br /&gt;
Wundenübertragung&lt;br /&gt;
Wurfwaffen&lt;br /&gt;
Zauber Lernen&lt;br /&gt;
Zauberbücher Verstehen&lt;br /&gt;
Zaubermatrix&lt;br /&gt;
Zauberreichweite&lt;br /&gt;
Zauberstruktur&lt;br /&gt;
Zertrampeln&lt;br /&gt;
Zielansage&lt;br /&gt;
Zweite Chance&lt;br /&gt;
Zweiter Angriff&lt;br /&gt;
Zweitwaffe&lt;/div&gt;</summary>
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