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	<title>Karmabann - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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Diese Kraft ermöglicht dem Dämon, einem Charakter den Einsatz von Karmapunkten zu verwehren. Der Dämon legt zunächst eine Probe in Spruchzauberei gegen die Magische Widerstandskraft des betreffenden Charakters ab. Gelingt sie, folgt eine Probe in Karmabann gegen die Karmastufe der Zielperson. Bei einem Erfolg kann der Dämon den Charakter bei allen gegen ihn gerichteten Proben daran hindern, Karmapunkte aufzuwenden. Wenn der Dämon einen Hervorragenden oder besseren Erfolg bei der Probe in Karmabann erzielt, kann er den Charakter bei allen Proben daran hindern, Karmapunkte aufzuwenden. Normalerweise ist Sichtkontakt die Voraussetzung für den Einsatz dieser Kraft, aber gegen einen Charakter mit einem Dämonenmal kann sie auch über mehrere hundert Meilen Entfernung benutzt werden. -----&lt;br /&gt;
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