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	<id>https://blutwald.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fester_Schlaf2Pkte</id>
	<title>Fester Schlaf2Pkte - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T22:20:58Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Fester_Schlaf2Pkte&amp;diff=1856&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§D§ein Held hat einen außergewöhnlich festen Schlaf, es fällt ihm schwer morgens hochzukommen und ihn zu wecken ist fast unmöglich, d. h. außer man tritt ihn mehrmals oder gibt ihm einige feste Ohrfeigen, mit einfachem Anbrüllen oder gar Kampfeslärm ist er jedoch nicht zu wecken und wenn er dann doch endlich wach geworden ist, hat seine Laune auch mehr mit der Stimmung eines beleidigten Hochlandtrolles gemein, als mit einem gesitteten Namensgeber…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „§D§ein Held hat einen außergewöhnlich festen Schlaf, es fällt ihm schwer morgens hochzukommen und ihn zu wecken ist fast unmöglich, d. h. außer man tritt ihn mehrmals oder gibt ihm einige feste Ohrfeigen, mit einfachem Anbrüllen oder gar Kampfeslärm ist er jedoch nicht zu wecken und wenn er dann doch endlich wach geworden ist, hat seine Laune auch mehr mit der Stimmung eines beleidigten Hochlandtrolles gemein, als mit einem gesitteten Namensgeber…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;§D§ein Held hat einen außergewöhnlich festen Schlaf, es fällt ihm schwer morgens hochzukommen und ihn zu wecken ist fast unmöglich, d. h. außer man tritt ihn mehrmals oder gibt ihm einige feste Ohrfeigen, mit einfachem Anbrüllen oder gar Kampfeslärm ist er jedoch nicht zu wecken und wenn er dann doch endlich wach geworden ist, hat seine Laune auch mehr mit der Stimmung eines beleidigten Hochlandtrolles gemein, als mit einem gesitteten Namensgeber.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tief schlafende&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Charaktere bekommen einen weiteren Malus auf die Wahrnehmungsproben während sie schlafen. Wachen diese Charaktere auf, gelten sie 2W4+1 Runden als bedrängt mit allen damit verbundenen Nachteilen. Im Gegensatz zu Charakteren mit leichtem Schlaf können diese Schnarchbären auch bei erheblichen nächtlichen Ruhestörungen durchschlafen und sind am nächsten Morgen erholt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bringt 2 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;Problematik siehe Leichter Schlaf.Klingt aber fair für mich.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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