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	<id>https://blutwald.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erbst%C3%BCck4Pkte</id>
	<title>Erbstück4Pkte - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T21:03:37Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Erbst%C3%BCck4Pkte&amp;diff=1675&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§D§er Charakter besitzt ein Erbstück, sei es eine besonders schöne, verbesserte Waffe, oder ein anderer nützlicher Gegenstand wie man ihn eher selten sieht. &lt;br /&gt;  &#039;&#039;&#039;Erbstück&#039;&#039;&#039; ist meist ein magischer Gegenstand von besonderer familiärer Bedeutung. Handelt es sich dabei um einen Gegenstand mit passivem Nutzen (Dekorationsartikel, Andenken) kostet es 1 Punkt. Ein Gegenstand mit aktivem Nutzen (hauptsächlich Waffen und Rüstungsgegenstände, auch…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „§D§er Charakter besitzt ein Erbstück, sei es eine besonders schöne, verbesserte Waffe, oder ein anderer nützlicher Gegenstand wie man ihn eher selten sieht. &amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erbstück&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist meist ein magischer Gegenstand von besonderer familiärer Bedeutung. Handelt es sich dabei um einen Gegenstand mit passivem Nutzen (Dekorationsartikel, Andenken) kostet es 1 Punkt. Ein Gegenstand mit aktivem Nutzen (hauptsächlich Waffen und Rüstungsgegenstände, auch…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;§D§er Charakter besitzt ein Erbstück, sei es eine besonders schöne, verbesserte Waffe, oder ein anderer nützlicher Gegenstand wie man ihn eher selten sieht. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erbstück&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist meist ein magischer Gegenstand von besonderer familiärer Bedeutung. Handelt es sich dabei um einen Gegenstand mit passivem Nutzen (Dekorationsartikel, Andenken) kostet es 1 Punkt. Ein Gegenstand mit aktivem Nutzen (hauptsächlich Waffen und Rüstungsgegenstände, auch Schilde) so kostet es 2 Punkte.Maximal um zwei Stufen verbesserte Waffe oder Rüstung oder ähnliches, die durch ihre gute Qualität die Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostet 1-2 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;Weil letztere definitive spieltechnische Auswirkungen haben, kosten sie einen Punkt mehr. Erbstücke sind namensgebunden und ermöglich daher die Nutzung ihrer Kräfte wie ein Gegenstand mit Fadenrang 1. Beim Entwurf des Gegenstands sollte eine relativ mächtige Fähigkeit bereits ab dem 1. Rang zur Verfügung stehen. Weitere Fähigkeiten sollten dann nicht mehr zu stark sein, aber natürlich nützlich.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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