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	<title>Einkehr - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T20:10:54Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Autor: Garfrau&#039;&#039;&#039;  ----  {| class=&quot;wikitable&quot; |- ! Attribut | Zähigkeit |- ! Aktion | ja |- ! Überanstrengung | nein |- ! Karma | nein |- ! Disziplintalent | Waffenloser Kämpfer |- ! Fertigkeit | nein |- ! Stufe | Rang + Zähigkeit (+1 Wunde) |}        Der Charakter benötigt 30 Minuten Ruhe um in sich zu kehren. Einkehr verbraucht eine verfügbare Erholungsprobe. Der Waffenlose Kämpfer kanalisiert seine innere Energie um erlittenen Schaden und Wun…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Garfrau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ----  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Attribut | Zähigkeit |- ! Aktion | ja |- ! Überanstrengung | nein |- ! Karma | nein |- ! Disziplintalent | Waffenloser Kämpfer |- ! Fertigkeit | nein |- ! Stufe | Rang + Zähigkeit (+1 Wunde) |}        Der Charakter benötigt 30 Minuten Ruhe um in sich zu kehren. Einkehr verbraucht eine verfügbare Erholungsprobe. Der Waffenlose Kämpfer kanalisiert seine innere Energie um erlittenen Schaden und Wun…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Garfrau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Attribut&lt;br /&gt;
| Zähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
| ja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Überanstrengung&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Karma&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disziplintalent&lt;br /&gt;
| Waffenloser Kämpfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fertigkeit&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
| Rang + Zähigkeit (+1 Wunde)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Charakter benötigt 30 Minuten Ruhe um in sich zu kehren. Einkehr verbraucht eine verfügbare Erholungsprobe. Der Waffenlose Kämpfer kanalisiert seine innere Energie um erlittenen Schaden und Wunden zu regenerieren, dazu benutzt er seine Stufe in Einkehr anstatt einer Erholungsprobe. &amp;#039;&amp;#039;Die Wunde wird am Ende der Regenerationszeit getrichen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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