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	<title>Donnerschlag - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Gwenola&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;  &lt;seal name=&quot;fanwork&quot;/&gt;  ----        &lt;br /&gt;&#039;&#039;&#039;Disziplin: Krieger&#039;&#039;&#039;    &#039;&#039;&#039;Kniff zum Talent: Schmetterschlag&#039;&#039;&#039;    &#039;&#039;&#039;Verfügbarkeit: ab Rang 5&#039;&#039;&#039;      &lt;br /&gt;  Dieser Kniff erlaubt es dem Charakter, sein Talent Schmetterschlag zum Betäuben eines Gegners einzusetzen.    Um die Wucht seines Schlages zu mäßigen, bzw. gezielt zum Betäuben einzusetzen, nimmt der Charakter einen Punkt Überanstrengungsschaden in Kauf.…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:19Z</updated>

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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Gwenola&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Kniff erlaubt es dem Charakter, sein Talent [[Schmetterschlag]] zum Betäuben eines Gegners einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Wucht seines Schlages zu mäßigen, bzw. gezielt zum Betäuben einzusetzen, nimmt der Charakter einen Punkt Überanstrengungsschaden in Kauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gegner sollte durch den erlittenen Schaden wenigstens bewusstlos werden. Reicht der Schaden nicht bis über die Bewusstlosigkeitsschwelle, so wird der Gegner mindestens starke Kopfschmerzen haben, sollte er den Kampf überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Schaden, der über die Todesschwelle des Gegners hinausgeht, versetzt ihn in tiefe Bewusstlosigkeit. Je nach Höhe des Schadenswurfes, kann der Krieger einen Gegner durchaus ins Koma versetzen.&lt;/div&gt;</summary>
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