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	<id>https://blutwald.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Diskussion_Kadavermenschen</id>
	<title>Diskussion Kadavermenschen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T20:10:20Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Diskussion_Kadavermenschen&amp;diff=1130&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Hi, mir sind die Kadavermenschen auf Dauer etwas zu schwach, insbesondere Zwiegeboren u.ä. sollte doch sehr viel stärker sein. Für Überraschungen taugen die ja meist auch nicht.&lt;br /&gt;  Gibt es Vorschläge? Ich hatte in Richtung Kreaturenunempfindlichkeit gedacht oder pauschal Boni auf Angriff/Verteidigung. Ideen? -- &#039;&#039;Clanngett&#039;&#039; - 23.05.13&lt;br /&gt;      Einfach selbst die Werte anpassen. -- &#039;&#039;Slen Isik&#039;&#039;    &lt;br /&gt;  &#039;&#039;Meistens punkten sie ja durch ihre M…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Hi, mir sind die Kadavermenschen auf Dauer etwas zu schwach, insbesondere Zwiegeboren u.ä. sollte doch sehr viel stärker sein. Für Überraschungen taugen die ja meist auch nicht.&amp;lt;br /&amp;gt;  Gibt es Vorschläge? Ich hatte in Richtung Kreaturenunempfindlichkeit gedacht oder pauschal Boni auf Angriff/Verteidigung. Ideen? -- &amp;#039;&amp;#039;Clanngett&amp;#039;&amp;#039; - 23.05.13&amp;lt;br /&amp;gt;      Einfach selbst die Werte anpassen. -- &amp;#039;&amp;#039;Slen Isik&amp;#039;&amp;#039;    &amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;Meistens punkten sie ja durch ihre M…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, mir sind die Kadavermenschen auf Dauer etwas zu schwach, insbesondere Zwiegeboren u.ä. sollte doch sehr viel stärker sein. Für Überraschungen taugen die ja meist auch nicht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gibt es Vorschläge? Ich hatte in Richtung Kreaturenunempfindlichkeit gedacht oder pauschal Boni auf Angriff/Verteidigung. Ideen? -- &amp;#039;&amp;#039;Clanngett&amp;#039;&amp;#039; - 23.05.13&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;Meistens punkten sie ja durch ihre Masse. Ab 4 pro Charakter werden diese zusätzlich noch bedrengt, wobei der ein oder andere noch aus dem Toten Winkel oder evtl. blindwütig angegriffen wird und da diese dann auch besseres zu tun haben als alle den selben Kadavermenschen anzugreifen, ist die Chance noch groß eine Wunde zuzufügen, ohne dass der Gegner in 1, 2 Runden stirbt. Ansonsten greif halt auf Wiedergänger zurück ;)&amp;#039;&amp;#039; -- [[Belenus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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