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	<title>Die Hohlwangen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T21:01:49Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Die_Hohlwangen&amp;diff=981&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „ &#039;&#039;Bevor ich aufbrach, die n�here Umgebung der Stadt zu erkunden, traf ich mich in Domnuls Warenlager mit dem bereits in die Jahre gekommenen Scout Korist. W�hrend er meine Eink�ufe verschn�rte, berichtete er mir von den Hohlwangen und ihren beeindruckenden Gef�hrten - ich wollte den Bericht als H�rensagen abtun, aber tats�chlich trafen wir westlich der Stadt, schon weit in den Ebenen, auf diesen seltsamen Stamm. Korists Bericht in Erinnerun…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „ &amp;#039;&amp;#039;Bevor ich aufbrach, die n�here Umgebung der Stadt zu erkunden, traf ich mich in Domnuls Warenlager mit dem bereits in die Jahre gekommenen Scout Korist. W�hrend er meine Eink�ufe verschn�rte, berichtete er mir von den Hohlwangen und ihren beeindruckenden Gef�hrten - ich wollte den Bericht als H�rensagen abtun, aber tats�chlich trafen wir westlich der Stadt, schon weit in den Ebenen, auf diesen seltsamen Stamm. Korists Bericht in Erinnerun…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Bevor ich aufbrach, die n�here Umgebung der Stadt zu erkunden,&lt;br /&gt;
traf ich mich in Domnuls Warenlager mit dem bereits in die Jahre&lt;br /&gt;
gekommenen Scout Korist. W�hrend er meine Eink�ufe verschn�rte,&lt;br /&gt;
berichtete er mir von den Hohlwangen und ihren beeindruckenden&lt;br /&gt;
Gef�hrten - ich wollte den Bericht als H�rensagen abtun, aber tats�chlich&lt;br /&gt;
trafen wir westlich der Stadt, schon weit in den Ebenen, auf&lt;br /&gt;
diesen seltsamen Stamm. Korists Bericht in Erinnerung, wies ich&lt;br /&gt;
meine Begleiter an, einen Kontakt mit ihnen unter allen Umst�nden&lt;br /&gt;
zu vermeiden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Voiha, mittlere Datumsangabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Eines noch m�chte ich euch Wanderern noch mit auf den&lt;br /&gt;
Weg geben- h�tet euch vor den Hohlwangen. Sie sind eine&lt;br /&gt;
Bande verschlagener Halsabschneider, die im Umland von&lt;br /&gt;
Kratas Jagd auf Karawanen und ahnungslose Reisende macht.&lt;br /&gt;
Als Meister der Tarnung und des Hinterhaltes werden sie jede&lt;br /&gt;
Gelegenheit nutzen, Beute zu machen - und du und deine&lt;br /&gt;
Begleiter seht nach leichter Beute aus, mein kurzgewachsener&lt;br /&gt;
Freund...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hohlwangen ziehen mit riesigen, fast hausgro�en&lt;br /&gt;
Holzw�gen durch die Ebene. Weil sie schwer und mit gro�en&lt;br /&gt;
Armbr�sten zur Verteidigung&amp;#039; ausger�stet sind, werden&lt;br /&gt;
diese W�gen von zwei bis vier Tundrabestien gezogen. Ja, du&lt;br /&gt;
hast richtig geh�rt, Tundrabestien, manchmal auch Dyren;&lt;br /&gt;
vielleicht kannst du dir jetzt ein besseres Bild von den&lt;br /&gt;
Ausma�en dieser mobilen Burgen machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kastenwagen sehen von der Form ein bi�chen aus wie&lt;br /&gt;
ein umgedrehter Ambo�, unten etwas schmaler als oben. Sie&lt;br /&gt;
haben oft zwei bis drei Stockwerke, die durch Leitern verbunden&lt;br /&gt;
sind. Die dicken Holzplanken sind meist mit dunkler&lt;br /&gt;
Farbe �berzogen und mit den kantigen Bandenzeichen der&lt;br /&gt;
Hohlwangen bedeckt, die sich in grellen Farben davon abheben.&lt;br /&gt;
In jedem der W�gen finden zehn bis zwanzig M�nner&lt;br /&gt;
Platz - nicht alle fahren immer mit. Die meisten traben auf&lt;br /&gt;
ihren z�hen Steppenpferden nebenher und schw�rmen immer&lt;br /&gt;
wieder auf der Suche nach Beute in die n�here Umgebung aus.&lt;br /&gt;
Wer auf dem Wagen mitf�hrt, lenkt die Zugbestien, �berpr�ft&lt;br /&gt;
die Waffen oder ist im Inneren mit dem Verstauen der Beute&lt;br /&gt;
besch�ftigt. Das ganze Gebilde f�hrt auf sechs gewaltigen&lt;br /&gt;
Holzr�dern, deren Poltern bei guten Windverh�ltnissen weit&lt;br /&gt;
zu h�ren ist. Die Hohlwangen genie�en den Ruf, gierig und&lt;br /&gt;
gnadenlos zu sein, selbst f�r unsere Begriffe. Sie �berfallen&lt;br /&gt;
auch gerne kleine D�rfer, die ihr Schutzgeld nicht bezahlt haben -&lt;br /&gt;
egal, wem sie es schulden. Dann tr�gt der Wind das grolllende&lt;br /&gt;
Poltern der R�der wie einen d�steren Vorboten �ber das&lt;br /&gt;
Grasland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weise M�nner und Frauen vermeiden es, den Weg einer&lt;br /&gt;
Wagenburg zu kreuzen. Wenn dich nicht die Reiter oder die&lt;br /&gt;
massiven Armbrustbolzen erledigen, dann tut es der Wagen&lt;br /&gt;
selbst- und wer m�chte schon gerne unter vier wild gewordenen&lt;br /&gt;
Tundrabestien begraben werden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hohlwangen sind eine Gruppe von vielleicht zweihundert&lt;br /&gt;
Namensgebern, meist Orks, Menschen oder Zwerge. Es&lt;br /&gt;
gibt verschiedene rivalisierende Gruppierungen unter ihnen,&lt;br /&gt;
aber alle stehen im Dienst Kratas und seiner &amp;#039;Handelsh�user&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Der einflu�reichste unter ihnen ist Ursan der Haken - dem Ork&lt;br /&gt;
geh�ren vier gewaltige Wagenburgen, die meist in einem lockkeren&lt;br /&gt;
Verband �ber die Steppe ziehen. Digas Klaue macht oft&lt;br /&gt;
gemeinsame Sache mit Ursans Leuten, und wenn wundert&amp;#039;s&lt;br /&gt;
da, da� sie immer so erfolgreich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe einmal geh�rt, da� Ursan alle Hohlwangen als eine&lt;br /&gt;
Art Clan zusammenf�hren will - aber wer wei�, schon ob da&lt;br /&gt;
was dran ist. Zutrauen, k�nnt ich&amp;#039;s diesem listigen Ork allerdings&lt;br /&gt;
schon...&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
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