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	<title>Die Gilde Der Illusionen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T16:52:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Die_Gilde_Der_Illusionen&amp;diff=970&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „ �U�eber Kratas h�ngt ein geheimnisvoller Schleier der Verstohlenheit und viele versuchen emsig, ihn zu durchschneiden, um f�r einen kurzen Moment das wahre Gesicht der Stadt zu erkennen.  So mischen sich unter die zerlumpten Gestalten der Beutelschneider und R�uber auch die farbenfrohen Roben der T�uscher und Illusionisten, die danach streben, in den Mauern Kratas wahre Erleuchtung zu finden.  Wann immer ich mit einem dieser Adepten ins Gespr…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „ �U�eber Kratas h�ngt ein geheimnisvoller Schleier der Verstohlenheit und viele versuchen emsig, ihn zu durchschneiden, um f�r einen kurzen Moment das wahre Gesicht der Stadt zu erkennen.  So mischen sich unter die zerlumpten Gestalten der Beutelschneider und R�uber auch die farbenfrohen Roben der T�uscher und Illusionisten, die danach streben, in den Mauern Kratas wahre Erleuchtung zu finden.  Wann immer ich mit einem dieser Adepten ins Gespr…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
�U�eber Kratas h�ngt ein geheimnisvoller Schleier der&lt;br /&gt;
Verstohlenheit und viele versuchen emsig, ihn zu durchschneiden,&lt;br /&gt;
um f�r einen kurzen Moment das wahre Gesicht&lt;br /&gt;
der Stadt zu erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So mischen sich unter die zerlumpten Gestalten der&lt;br /&gt;
Beutelschneider und R�uber auch die farbenfrohen Roben der&lt;br /&gt;
T�uscher und Illusionisten, die danach streben, in den Mauern&lt;br /&gt;
Kratas wahre Erleuchtung zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann immer ich mit einem dieser Adepten ins Gespr�ch&lt;br /&gt;
kam, raunten sie hinter vorgehaltener Hand, da� es in der&lt;br /&gt;
Stadt eine Illusionistengilde gibt, deren Legende Sch�ler aus&lt;br /&gt;
allen Teilen Barsaives anzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schule hat angeblich au�ergew�hnliche Adepten hervorgebracht&lt;br /&gt;
hat, die allesamt wissen, gewitzt und ungew�hnlich&lt;br /&gt;
mit ihrer Magie umzugehen. Ich kann mir bei Mynbruje&lt;br /&gt;
niemanden vorstellen, der besser das R�nkelspiel und die verzwickten&lt;br /&gt;
Intrigen der Zitadelle verstehen k�nnte, als einen&lt;br /&gt;
Abg�nger der Illusionistenschule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer allerdings w�nscht, von der Gilde ausgebildet zu werden,&lt;br /&gt;
mu� sich zun�chst als w�rdig erweisen, und eine Art&lt;br /&gt;
&amp;#039;Aufnahmepr�fung&amp;#039; ablegen. Diese besteht schlicht daraus,&lt;br /&gt;
das Geb�ude der Schule zu finden, das irgendwo im&lt;br /&gt;
Stra�engewirr der Stadt liegt. Selbstverst�ndlich w�rden die&lt;br /&gt;
Meister der Schule ihrem Ruf nicht gerecht, wenn sie das Haus&lt;br /&gt;
nicht mit einem wahren Bollwerk von ausgekl�gelten Illusion&lt;br /&gt;
und architektonischen Irrwegen vor Neugierigen und&lt;br /&gt;
Unw�rdigen sch�tzen w�rden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
�ber das Innere der Schule konnte ich nur durch Gl�ck&lt;br /&gt;
genaueres erfahren - bei einem Bankett, das der Freih�ndler&lt;br /&gt;
Lokanto Bendrus zur Feier eines besonders glorreichen&lt;br /&gt;
Raubzuges gab, bot sich mir die M�glichkeit, mit Iksis&lt;br /&gt;
Nebelfall zu sprechen, dem Leiter der Schule. Er ist ein sehr&lt;br /&gt;
angesehener T&amp;#039;skrang des Hauses K&amp;#039;tenshin, der in Garlthiks&lt;br /&gt;
Haus ein und aus geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iksis berichtete, da� das Haus der Gilde klein, gem�tlich&lt;br /&gt;
und unscheinbar sei und dauerhaft etwa ein Dutzend Sch�ler&lt;br /&gt;
beherbergt. Wissensuchende seien in den Hallen immer willkommen.&lt;br /&gt;
Wer nicht w�nscht, sich auf Dauer einzuschreiben&lt;br /&gt;
und dennoch von einem der vier Meister der Schule unterwiesen&lt;br /&gt;
werden will, mu� einen geringen Obulus an die&lt;br /&gt;
Leitung der Schule entrichten, der dazu verwendet wird,&lt;br /&gt;
Geb�ude und Inventar der Schule in Stand zu halten. Das gut&lt;br /&gt;
sortierte Studierzimmer der Gilde bewahrt laut Iksis einige&lt;br /&gt;
Werke des legend�ren Illusionisten Shakeri, darunter auch&lt;br /&gt;
das geheimnisvolle Buch der Unvollkommenheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder, der die Gilde der Illusionen einmal gefunden hat,&lt;br /&gt;
mu� einen Eid ablegen, die Lage der Schule keinem&lt;br /&gt;
Uneingeweihten preiszugeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Hintergrundinformationen : &lt;br /&gt;
Iksis Nebelfall ist mit der derzeitigen politischen Lage in der Region, besonders dem erneuten Auftauchen des Hauses T&amp;#039;kambras, sehr unzufrieden. Er hat sich darauf verlegt, seinen Studenten Aufgaben zuzuteilen, welche unter den H�ndlern in Daiche Verwirrung stiften sollen, die mit dem T&amp;#039;skrang des Hauses T&amp;#039;kambras Gesch�fte machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf sich ihr nur zu n�hern, wenn man die eigene Gestalt&lt;br /&gt;
durch eine Illusion verborgen oder sich in anderer Weise&lt;br /&gt;
unauff�llig gemacht hat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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