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	<title>Der Blutrausch - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T19:35:56Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Der_Blutrausch&amp;diff=862&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;§B§lutrausch&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Gewährt einen Bonus von 2 Stufen auf Angriffs- und Schadensproben für Zähigkeit Runden, sobald der Charakter 4 Wunden erlitten ha, solange der Blutrausch wirkt wird der Char nicht Bewusstlos , sondern fällt erst um wenn er Tod ist. Erleidet der Charakter weitere vier Wunden, verfällt ein eventuell noch aktiver Blutrausch und der Effekt beginnt erneut wie beschrieben zu wirken. Dauer Zäh Stufe in Runden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;      &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Koste…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;§B§lutrausch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Gewährt einen Bonus von 2 Stufen auf Angriffs- und Schadensproben für Zähigkeit Runden, sobald der Charakter 4 Wunden erlitten ha, solange der Blutrausch wirkt wird der Char nicht Bewusstlos , sondern fällt erst um wenn er Tod ist. Erleidet der Charakter weitere vier Wunden, verfällt ein eventuell noch aktiver Blutrausch und der Effekt beginnt erneut wie beschrieben zu wirken. Dauer Zäh Stufe in Runden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;      &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Koste…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;§B§lutrausch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Gewährt einen Bonus von 2 Stufen auf Angriffs- und Schadensproben für Zähigkeit Runden, sobald der Charakter 4 Wunden erlitten ha, solange der Blutrausch wirkt wird der Char nicht Bewusstlos , sondern fällt erst um wenn er Tod ist. Erleidet der Charakter weitere vier Wunden, verfällt ein eventuell noch aktiver Blutrausch und der Effekt beginnt erneut wie beschrieben zu wirken. Dauer Zäh Stufe in Runden.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostet 4 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sollte einen Bonus von 2 auf Angriff und Schaden geben, aber erst wirken wenn die Hälfte der Todesschwelle erreicht ist. Man könnte auch sagen das solange der BR wirkt der Char nicht Bewusstlos wird, sondern erst umfällt wenn er Tod ist.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -- Clanngett&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; So machen wirs, mit der Änderung, dass dieser Effekt alle 4 Wunden auftritt. Überschneiden sich zwei Effekte dieser Art, verfällt der erste.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; -- Verjigorm&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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