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	<title>Dauerfeuer - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Dauerfeuer&amp;diff=839&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Stufe:&#039;&#039;&#039; Rang + Geschicklichkeit    &#039;&#039;&#039;Aktion:&#039;&#039;&#039; Ja    &#039;&#039;&#039;Karma erforderlich:&#039;&#039;&#039; Nein    &#039;&#039;&#039;Überanstrengung:&#039;&#039;&#039; 1    &#039;&#039;&#039;Disziplintalent:&#039;&#039;&#039; Schütze    &lt;br /&gt;  Ein Charakter wendet &quot;Dauerfeuer&quot; an, um in einer Runde eine Projektilwaffe auf mehr als ein Ziel abzufeuern, wobei es auch möglich ist, einen Gegner mehr als einmal anzugreifen. Für jeden Angriff muss statt einer normalen Probe auf &quot;Projektilwaffen&quot; eine auf &quot;Dauerfeuer&quot; ab…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufe:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/index.php/Rang&quot; title=&quot;Rang&quot;&gt;Rang&lt;/a&gt; + Geschicklichkeit    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktion:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ja    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php/Karma&quot; title=&quot;Karma&quot;&gt;Karma&lt;/a&gt; erforderlich:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nein    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überanstrengung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disziplintalent:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;a href=&quot;/index.php/Sch%C3%BCtze&quot; title=&quot;Schütze&quot;&gt;Schütze&lt;/a&gt;    &amp;lt;br /&amp;gt;  Ein Charakter wendet &amp;quot;Dauerfeuer&amp;quot; an, um in einer Runde eine Projektilwaffe auf mehr als ein Ziel abzufeuern, wobei es auch möglich ist, einen Gegner mehr als einmal anzugreifen. Für jeden Angriff muss statt einer normalen Probe auf &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Projektilwaffen&quot; title=&quot;Projektilwaffen&quot;&gt;Projektilwaffen&lt;/a&gt;&amp;quot; eine auf &amp;quot;Dauerfeuer&amp;quot; ab…“&lt;/p&gt;
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Ein Charakter wendet &amp;quot;Dauerfeuer&amp;quot; an, um in einer Runde eine Projektilwaffe auf mehr als ein Ziel abzufeuern, wobei es auch möglich ist, einen Gegner mehr als einmal anzugreifen. Für jeden Angriff muss statt einer normalen Probe auf &amp;quot;[[Projektilwaffen]]&amp;quot; eine auf &amp;quot;Dauerfeuer&amp;quot; abgelegt werden, wobei der Charakter pro Runde höchstens so oft schießen kann, wie sein Rang bei &amp;quot;Dauerfeuer&amp;quot; beträgt; und jeder Schuss kostet 1 Überanstrengungspunkt. Im Gegensatz zu &amp;quot;[[Pfeilhagel]]&amp;quot; kann ein Charakter selbst dann, wenn einer oder mehrere Schüsse daneben gehen, alle durch &amp;quot;Dauerfeuer&amp;quot; möglich gewordenen Schüsse abgeben.&lt;br /&gt;
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