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	<title>Charisma - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<updated>2024-10-22T18:35:02Z</updated>

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Bei Charisma handelt es sich um das vernachlässigste Attribut der Rollenspielgeschichte. Man stelle sich folgende Situation vor: eine Taverne, in der ein hässlicher, aus dem Mund stinkender Mann der [[Bedienung]] auf den Hintern schlägt und ihr ins Ohr rülpst: &amp;quot; Mehr Bier *schnirch* Du Stück, sonst werd *böärg* ich sauer! Und später *sptoach* in meinem Zimmer!&amp;quot; Verstört geht sie zum Tresen. der [[Wirt]], welcher die Szenerie beobachtete tröstet die arme Bedienung: &amp;quot;Mach Dir nichts draus, das ist ein Spielercharakter, da wird kein Punkt auf Charisma verschwendet.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Nun mal zum Ernst der Sache. Charisma beschreibt mitnichten das Aussehen des Charakters, vielmehr geht es hier um die Austrahlung und Wirkung auf andere [[Namensgeber]]. Außerdem leitet sich vom Charismaattribut direkt die [[Soziale Widerstandskraft|soziale Widerstandskraft]] ab. Außerdem ist es die Basis all jener [[Talent]]e, bei denen es um die Beeinflussung anderer geht.&lt;/div&gt;</summary>
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