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	<title>Barbarischer Waffenloser Krieger - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Barbarischer_Waffenloser_Krieger&amp;diff=482&amp;oldid=prev</id>
		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Ralf&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;  &lt;seal name=&quot;fanwork&quot;/&gt;  ----        §§D§§er &#039;&#039;&#039;Barbarische/Waffenlose Krieger&#039;&#039;&#039; ist in den wilden Nordlanden außerhalb Barsaives und im Servosdschungel entstanden. Ab und zu gibt es Berührungen zwischen wilden Stämmen aus dem Norden und denen des Servos Dschungels. Dadurch entwickelt sich die Disziplin weiter. Es gibt auch etliche &#039;&#039;&#039;B/W Krieger&#039;&#039;&#039;, die früher in ihrem Leben als Abenteurer durch Bar…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: &lt;a href=&quot;/index.php/Ralf&quot; title=&quot;Ralf&quot;&gt;Ralf&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;  ----        §§D§§er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barbarische/Waffenlose Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist in den wilden Nordlanden außerhalb Barsaives und im Servosdschungel entstanden. Ab und zu gibt es Berührungen zwischen wilden Stämmen aus dem Norden und denen des &lt;a href=&quot;/index.php/Servos_Dschungel&quot; title=&quot;Servos Dschungel&quot;&gt;Servos Dschungels&lt;/a&gt;. Dadurch entwickelt sich die Disziplin weiter. Es gibt auch etliche &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, die früher in ihrem Leben als Abenteurer durch Bar…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: [[Ralf]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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§§D§§er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Barbarische/Waffenlose Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist in den wilden Nordlanden außerhalb Barsaives und im Servosdschungel entstanden. Ab und zu gibt es Berührungen zwischen wilden Stämmen aus dem Norden und denen des [[Servos Dschungel|Servos Dschungels]]. Dadurch entwickelt sich die Disziplin weiter. Es gibt auch etliche &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, die früher in ihrem Leben als Abenteurer durch Barsaive gezogen sind und die ihre [[Disziplinen Index|Disziplin]]  als &amp;quot;[[Waffenloser Krieger]]&amp;quot; weitergeben. Es gibt diese Disziplin auch überall da, wo es &amp;quot;wilde&amp;quot; Stämme gibt und wo das Leben karg und hart ist. Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hat sich teils aus Überzeugung, teils aus Not auf den [[Waffenloser Kampf|Waffenlosen Kampf]] spezialisiert. Er ist ein Meister im Kampf, auch ohne dass er dazu eine Waffe bräuchte, die man eh nur irgend wann verliert oder die zerstört wird. &lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dient meistens seinem Stamm als Beschützer gegen Angreifer und wilde Tiere, manche geben allerdings auch sehr gute Jäger ab. Doch auch der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erliegt manchmal den Versuchungen eines Abenteurerlebens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; führen nur selten Waffen größer als eine [[Machete]] oder eine [[Keule]] mit sich. Sie tragen bis zum achten Kreis nur Leder- und diverse Fellrüstungen (alle verschiedenen [[Rüstungen|Lederrüstungen]], nur als [[Fellrüstung]], also mit +1 auf [[Rüstungsschutz|Mystische Rüstung]]) und keine [[Schilde]]. Erst ab dem neunten Kreis tragen sie [[Rüstungen|Metallrüstungen]], [[Waffen]] und Schilde (sie sind so weit herumgekommen, dass sie lernen, diese Ausrüstungsgegenstände zu gebrauchen und bekommen auch Talente dafür).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wichtige Attribute:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Geschicklichkeit]], [[Stärke]], [[Zähigkeit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beschränkung der Rassen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; keine ([[Obsidianer]]? [[Windlinge]]?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karmaritual:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zieht sich an einen ruhigen Ort zurück. Dort meditiert er und stellt sich vor, er wird von einer Gruppe Gegner angegriffen. Er steht auf und tritt ihnen mit einer Waffe entgegen, wirft diese aber verächtlich oder schulterzuckend weg und besiegt dann die Gegner (Schattenboxen oder Kampfchoreographie).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kunsthandwerk:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Knochenschnitzen, Körperbemalung, Tätowieren&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 1====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hieb Ausweichen|Hieb ausweichen]] (D)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kampfgebrüll]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karmaritual]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Klauenhand]] &amp;lt;ref&amp;gt;1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tiere Bändigen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Waffenloser Kampf]] (D)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 2====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barbarische Konstitution]] &amp;lt;ref&amp;gt;1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Überraschender Sturmangriff]] (nur waffenlos) (D) &amp;lt;ref&amp;gt;1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Unempfindlichkeit]] 8/6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 3====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Heilendes Feuer]] (D)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Manövrieren]] (nur waffenlos)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 4====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + 1 [[Stufe]] auf [[Initiative]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fadenweben]] (Berserkerweben) (D)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nachtreten]] (D)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 5====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karma]] für [[Stärke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Starrsinn]] (D)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tigersprung]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 6====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karma]] für Waffenlosen Schaden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Entwaffnen]] (D)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Holzhaut]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 7====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| + 1 auf [[Körperliche Widerstandskraft|KWSK]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Unerschütterliche Erde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Zweiter Angriff]] (nur waffenlos) (D)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 8====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 zusätzliche [[Erholungsprobe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eiserner Wille]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hammerschlag]] (nur waffenlos)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 9====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karma]] für [[Erholungsprobe|Erholungsproben]], Benutzung von Schweren [[Rüstungen]], [[Schilde|Schilden]] und [[Waffen]] möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Projektile Ablenken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Spektakulärer Angriff]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====Kreis 10====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alle eingeschränkten Kampftalente können jetzt auch mit Waffen ausgeführt werden, + 1 auf [[Magische Widerstandskraft|MWSK]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Metallbann]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wurfwaffen]] (D)&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;1&amp;lt;/ref&amp;gt; neue Talente&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
§§D§§er &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B/W Krieger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; als Jäger:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sieht ein Charakter sich weniger als Beschützer und möchte seinem Stamm auch als Jäger nützlich sein, so kann er die Disziplin wie folgt ändern: Im 1. [[Kreis]] lernt er statt Kampfgebrüll [[Magisches Spurenlesen]], im 2. Kreis ersetzt [[Überleben]] &amp;lt;ref&amp;gt;1&amp;lt;/ref&amp;gt; (das Talent zur bereits vorhandenen Fertigkeit) Barbarische Konstitution und [[Sprint]] Überraschender Sturmangriff, im 3. Kreis tritt [[Lautloser Gang]] an die Stelle von Manövrieren und als letztes ersetzt [[Froschsprung]] im 8. Kreis Hammerschlag. Außerdem bekommt er im 5. Kreis statt Karma auf Stärke [[Karma]] auf [[Wahrnehmung]].&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
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