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	<title>Alchemistischer Heiltrank - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;Thema Alchimist&#039;&#039;  ----    {| class=&quot;wikitable&quot; |- ! Einheitsmenge | 1 Trank |- ! Wirkung | Heiltrank |- ! Fehlschlag | Gift mit Schadensstufe 8 |}  &lt;br /&gt;    §§D§§er alchemistische Heiltrank ist dasselbe wie ein normaler Heiltrank: Er gibt einen Bonus von 8 Stufen auf eine Erholungsprobe oder ermöglicht eine zusätzliche Erholungsprobe mit Gesamtstufe 8, und heilt dabei immer automatisch eine Wunde. Leider kann ein alchemistischer Heiltrank wi…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:34:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;Thema &lt;a href=&quot;/index.php/Alchimist&quot; title=&quot;Alchimist&quot;&gt;Alchimist&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;  ----    {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Einheitsmenge | 1 Trank |- ! Wirkung | Heiltrank |- ! Fehlschlag | Gift mit Schadensstufe 8 |}  &amp;lt;br /&amp;gt;    §§D§§er alchemistische Heiltrank ist dasselbe wie ein normaler Heiltrank: Er gibt einen Bonus von 8 Stufen auf eine Erholungsprobe oder ermöglicht eine zusätzliche Erholungsprobe mit Gesamtstufe 8, und heilt dabei immer automatisch eine Wunde. Leider kann ein alchemistischer Heiltrank wi…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Thema [[Alchimist]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Einheitsmenge&lt;br /&gt;
| 1 Trank&lt;br /&gt;
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| Heiltrank&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Gift mit Schadensstufe 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§§D§§er alchemistische Heiltrank ist dasselbe wie ein normaler Heiltrank: Er gibt einen Bonus von 8 Stufen auf eine Erholungsprobe oder ermöglicht eine zusätzliche Erholungsprobe mit Gesamtstufe 8, und heilt dabei immer automatisch eine Wunde. Leider kann ein alchemistischer Heiltrank wie jede Mixtur fehlschlagen und wirkt dann als Gift.&lt;/div&gt;</summary>
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