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	<title>Überlegener Geist - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-17T21:03:22Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Earthdawn-Wiki.v2</subtitle>
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		<title>Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Autor: Garfrau&#039;&#039;&#039;  ----  {| class=&quot;wikitable&quot; |- ! Attribut | Willenskraft |- ! Aktion | nein |- ! Überanstrengung | nein |- ! Karma | nein |- ! Disziplintalent | Waffenloser Kämpfer |- ! Fertigkeit | nein |- ! Stufe | Rang + Willenskraft + 2 |}        Die Einheit von Geist und Körper befähigt den Charakter zu aussergewöhnlichen Taten, wann immer der Charakter mentalem oder körperlichem Druck ausgesetzt ist würfelt dieser mit Stufe im Talent Üb…“</title>
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		<updated>2024-10-22T18:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Garfrau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ----  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Attribut | Willenskraft |- ! Aktion | nein |- ! Überanstrengung | nein |- ! Karma | nein |- ! Disziplintalent | Waffenloser Kämpfer |- ! Fertigkeit | nein |- ! Stufe | Rang + Willenskraft + 2 |}        Die Einheit von Geist und Körper befähigt den Charakter zu aussergewöhnlichen Taten, wann immer der Charakter mentalem oder körperlichem Druck ausgesetzt ist würfelt dieser mit Stufe im Talent Üb…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Garfrau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Attribut&lt;br /&gt;
| Willenskraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Aktion&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Überanstrengung&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Karma&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disziplintalent&lt;br /&gt;
| Waffenloser Kämpfer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fertigkeit&lt;br /&gt;
| nein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Stufe&lt;br /&gt;
| Rang + Willenskraft + 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einheit von Geist und Körper befähigt den Charakter zu aussergewöhnlichen Taten, wann immer der Charakter mentalem oder körperlichem Druck ausgesetzt ist würfelt dieser mit Stufe im Talent Überlegener Geist um sich dem Druck zu widersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Beispiele: grosse Distanzen überwinden - zu Land oder Wasser -, Zauber die darauf abzielen den Geist zu zermürben, lange Kämpfe usw.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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