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	<title>Earthdawn-Wiki.v2 - Benutzerbeiträge [de]</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Main&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Left Menu</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;accordion titel=&amp;quot;Welt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Das Rollenspiel Earthdawn]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Earthdawn Diskussion]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Geschichte Barsaives]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barsaive Karte|Karte Barsaives]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Weltkarte]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zeittafel Barsaives|Zeittafel]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bekannte Orte]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Travar]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Die Magie|Magie und Astralraum]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Niederwelten]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Shadowrun Crossover]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Earthdawn 2.5]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/accordion&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;accordion titel=&amp;quot;Barsaiver Leben&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Die Rassen Barsaives]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dämonen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Passionen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drachen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kreaturen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Untote]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pflanzen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Persoenlichkeiten|Persönlichkeiten]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Das Neue Tkambras|Das neue T&#039;kambras]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Artefakte]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Waren Und Dienstleistungen|Waren und Dienste]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Organisationen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Legenden]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Reittiere]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/accordion&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;accordion titel=&amp;quot;Spieler&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Helden]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Friedhof]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tagebücher|Tagebücher]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Disziplinen Index|Disziplinen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Talente Index|Talente]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kniffe Index|Kniffe]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fertigkeiten Index|Fertigkeiten]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zaubersprueche Index|Zaubersprüche]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Charaktererschaffung]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vorteile Nachteile Index|Vorteile / Nachteile]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/accordion&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;accordion titel=&amp;quot;Mastern&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Abenteuer]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gebäude Und Material]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spielleiter Tipps]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Regelfragen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wertetabellen|Wertetabellen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Disziplinenvergleich|Disziplinenvergleich]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quellenbücher]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/accordion&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;accordion titel=&amp;quot;Community&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[EDWE.V|EDW e.V.]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mitglieder]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ed Gruppen Herkunftskarte|ED Gruppen]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Galerie]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Forum]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Earthdawn Links]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Conventions]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Software]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bögen Schirme Kladden|Bögen, Schirme, Kladden]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barsaiver Gazette]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ED Glossar]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Funstuff]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Earthdawn Termine|Termine / News]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sprüche]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lehensspiel]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ED v2 Fanprojekt|EDv2Fanprojekt]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/accordion&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;accordion titel=&amp;quot;Metawiki&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Left Menu]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Main]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[UserPreferences|Anmelden]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Über Uns]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[FAQ]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datenschutzerklärung]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Recent Changes]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Root</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „./OLD/PageCount/200.txt ./OLD_bak ./empty.txt“&lt;/p&gt;
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		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Dummy</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ZaubersprücheZaubersprüche1Elementaristen61 Kreis6Erdpfeile6Erdverschmelzung6Feuerresistenz6Flammenwaffe6Kälteresistenz6Kletterschub6Nahrung Erhitzen6Pflanzensprache7Wasser Reinigen72 KREIS7Eisspeer7Heimweg8Kiemen8Objekt Sterilisieren8Trägheit (Metallwaffen)8Vereiste Oberfläche8Wasser Kochen8Zusammenkleben83 KREIS9Eisbola9Himmelsleiter9Pflanzenmenü9Pfütze Vertiefen9Reparieren9Rückwärtiges Auge9Schwebender Thron10Träger104 KREIS10Blitzschild10Erstickende Paste10Erzitternde Erde10Last Erleichtern11Schneesturm11Waffe Herbei11Windstoß115 KREIS11Erdstab11Feuerball11Kreischendes Metall12Metallflügel12Steinkäfig126 KREIS 12Erdstoß12Flammenrikscha12Frost und Hitze12Querschläger13Reise Erleichtern137 KREIS 13Gewitterfesseln13Todesregen13Wellen Beruhigen13Wirbelwind13Wolken Beschwören148 KREIS14Alarmzone14Erdwall14Lautloses Metall14Silberschatten14Zwillingsklinge14Geisterbeschwörer161 Kreis16Augenblick des Todes16Fäulnis16Geisterhand16Herr der Nachtvögel16Insektenabwehr16Kälteblase16Knochentanz17Naß Und Trocken17Untote entdecken17Zauberduell Mit Untoten172 KREIS17Ätherische Finsternis17Kleiner Bannkreis17Knochenkreis18Nebelgeist18Nebelschild18Taschenwächter19Tierabwehr193 KREIS19Botschaft19Geisterdoppelgänger19Nebel der Angst19Packgeister20Schmerzen20Totenschädel204 KREIS20Astrale Blindheit20Böser Blick20Dienstbarer Geist20Explosive Nahrung21Sichtfenster21Skelett Beleben21Todesvision215 KREIS22Astraler Schutzkreis22Astrales Tor22Gegenstand Beleben22Scheindämon22Verdorren23Wächter236 KREIS 23Erholung23Freundliche Finsternis23Gesegnetes Licht 23Knochenbrecher24Seelenrüstung24Üble Dämpfe247 KREIS24Geisterportal24Geisterratschlag24Herzbeklemmung24Lähmkreis25Verdorren Aufheben258 KREIS25Dämonen Beschwören25Dämonenfessel25Kontrolle25Schattenfessel25Übersetzergeist26Illusionisten27Allgemeines271 Kreis27Abbild Versetzen27Beruhigende Berührung27Bettlerbörse27Falsches Gesicht28Licht28Metalle Tarnen28Seiltrick29Unsichtbare Stimmen292 KREIS29Blitz29Harmloses Treiben29Illusionärer Blitz29Listiger Gedanke29Schneider30Schreckgestalt30Wetterfest303 KREIS30Alarm30Ersticken30Falscher Boden31Gedankennebel31Karmadämpfung31Niemand Da32Unmögliches Schloß324 KREIS32Blenden32Halt, Stehenbleiben!32Kreis des Wohlbefindens32Pfeilhagel33Suggestive Stimme33Verbesserter Alarm335 KREIS33Angenehme Visionen33Besseres Karma33Feuerwand33Fliegender Teppich34Perfektes Benehmen346 KREIS34Illusionäre Projektile34Knallfrösche34Lichtkegel34Tanzende Scheiben34Vorgezeichneter Weg357 KREIS35Falsche Verzauberung35Gebrabbel35Rebellisches Körperteil35Schwindelgefühl35Zeitweilige Öffnung368 KREIS36Astraler Alptraum36Dimensionstor36Gestalttausch36Monstererscheinung36Verstärkte Geschosse36Magier371 Kreis37Astralsinn37Aura Lesen37Eiserne Hand37Entzünden37Flammenblitz37Kletterhilfe38Magie Neutralisieren38Mentaler Dolch38Vernichtender Wille382 KREIS38Astralschild38Ausweichschub38Geld Her!38Ranken38Reinigen39Strickleiter39Weckruf393 KREIS40Kampfeswut40Levitation40Schloß Sprengen40Schneller Zu Fuß40Sprungfeder40Unauffälligkeit40Zielscheibe404 KREIS41Dornenhecke41Entspannen41Inventur41Leitfaden42Sandteufel42Vertrauen425 KREIS42Fliegen42Gegenzauber42Improvisiertes Geschoß42Stärkung42Verlangsamen43Verzauberte Rüstung436 KREIS43Geschoß des Grauens43Improvisierte Waffe43Intuitives Ausweichen43Karmablockade43Schlaf43Zerschmettern 447 KREIS44Gewitterwolke44Massenträgheit44Siedendes Blut44Verknotete Fäden44Zauberkäfig448 KREIS44Doppelschlag44Sicheres Öffnen45Wundmaske45Zaubergemeinschaft45Zerquetschen46Elementaristen1 Kreis&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Arena_chat&amp;diff=4466</id>
		<title>Arena chat</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dfdf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:42 28.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;    ---- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;null&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:36 28.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;    ---- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;null&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:35 28.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;    ---- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kesch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:37:00 16.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;  Den Passionen zum GruÃe, was ist das hier?  ---- &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kesch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:35:04 16.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;  Den Passionen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;dfdf&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:42 28.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:36 28.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:35 28.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesch&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:37:00 16.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Passionen zum GruÃe, was ist das hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesch&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:35:04 16.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Passionen zum GruÃe, was ist das hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesch&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:34:18 16.02.19 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:28:53 04.09.18 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab einfach nur geschrieben, dass ich das tue :D&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plus wenn du etwas in eckige Klammern setzt kannst du es mit bestehenden Seiten verlinken. Es müssten nahezu alle Talente aus den einzelnen Editionen hier zu finden sein, daher funktioniert das ganz gut. Natürlich kann man aber auch bei den Talenten nachsehen. So existiert z.B. die Seite für nachfolgendes Talent noch nicht. Folgt man dennoch der Verknüpfung (im Chat öffnet man diese besser in einem neuen Tab), so kann man die Seite anlegen und befüllen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wurf auf [[Konversation]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;27&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W6,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:54:36 03.09.18 von night4real @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hallÃ¶&lt;br /&gt;
wurf auf erster eindruck? wie geht das?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;2W20&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 18:42:18 31.08.18 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch hallo :D&lt;br /&gt;
Wurf auf [[Erster Eindruck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W6,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;night4real&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:44:52 31.08.18 von night4real @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;night4real&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:44:37 31.08.18 von night4real @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;33&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W12,1W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;night4real&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:43:29 31.08.18 von night4real @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:52:26 23.08.18 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:15:56 05.07.18 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;32&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W12&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:15:40 05.07.18 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W12&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:15:15 05.07.18 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;17&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W12,1W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:15:04 05.07.18 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W12,1W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:14:10 21.04.18 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windling&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:22 16.11.17 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schaden (Faust)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;121&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Slarn&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:33:02 16.11.17 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klettern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;17&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W12&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:32:37 16.11.17 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W10,1W8,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:32:27 16.11.17 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Durotan&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:14:51 04.10.17 von Kabum @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe gegen einen Drachen gekämpft und gesiegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;42&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W12,1W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 06:06:52 19.08.17 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 19:23:06 08.09.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestanden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 12:10:09 08.09.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sinthoras&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 19:04:10 31.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feuerball&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;19&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,2W12,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:33:41 24.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W8,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HARHAR&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:21:37 21.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klettern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;37&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HARHAR&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:21:22 21.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HARHAR&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:21:14 21.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;51&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;2W20,2W10,3W8&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HARHAR&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:21:06 21.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;18&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W10,1W8,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HARHAR&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:20:52 21.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kÃ¶nnen die ganze Gruppe wÃ¼rfeln?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;17&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W8,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:01:55 14.08.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 18:02:28 15.05.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W10,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 18:02:15 15.05.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W10,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:08:26 20.04.16 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi auch ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:36:45 18.04.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 00:34:22 16.01.16 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Chat hat hier aber ueberwiegend eine Gimmikfunktion, solltest du Facebook haben, kannst du uns dort besser erreichen: https://www.facebook.com/Earthdawn-Wikide-239730642723520/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 00:33:15 16.01.16 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, jetzt ja ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MOD&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:05:14 15.01.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jemand online?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MOD&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:04:52 15.01.16 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:30:17 29.12.15 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DomenicTyron&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 09:16:39 29.12.15 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sebastian&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:51:05 20.07.15 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Alchemist sollte im August bei Ulisses erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Veritas&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:14:15 19.07.15 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeiÃ jemand wann der VollstÃ¤ndige Alchemist bei Ulisses rauskommt ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:21:12 26.06.15 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer ist eigtl das fleissige Editierelein, welches die ganzen Talente nachtraegt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:16:47 10.06.15 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;20&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W10,1W8&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 12:26:00 16.10.14 von [[Belenus]] @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jaaa, das ist schon ein größeres Thema.. Ich hab es mal hier her verlegt: [http://www.earthdawn-wiki.de/Wiki.jsp?page=DiskussionH%C3%A4uten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:59:59 15.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hahaha sentenza van Seil&#039;am auch mal im Wiki :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Guten Tag allesamt!&lt;br /&gt;
Ich hätte mal ne kurze Frage bzgl. der Fähigkeit &amp;quot;Häuten&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Dämon jemanden häutet, bekommt dieser mindestens 7 Wunden, wschl. einige mehr. Es steht geschrieben dass sich die Haut schmatzend ablöst und sich um den Körper windet... &lt;br /&gt;
So ein Charakter, dem gerade die Haut abgezogen wurde, kann doch kaum noch irgendetwas machen. Der müsste doch nurnoch vor Schmerzen kreischen. Bloß geben das die Regeln nicht her; der Charakter könnte dannach halt ohne Haut weiterkämpfen, okay mit Abzügen, aber er könnte auch dannach ganz normal wieder zurückreisen. Nach den Regeln. Ich meine, der Unterschied zwischen abgezogener Haut und ein paar Wunden ist doch frapierend-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich würde interessieren, wie ihr das handhaben würdet. Wär natürlich Klasse wenn die Fähigkeit bei einem von euch schonmal vorkam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 00:31:41 13.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh mist. Ohne &amp;quot;r&amp;quot; ich bessere es direkt aus.&lt;br /&gt;
Vielen Dank!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elids&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:11:21 12.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
heist die Welt Ascardor oder Ascador? In der Ueberschrift ist ein R dabei im text nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elids&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:10:29 12.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 12:37:42 12.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also erst ma muss ich die Kampagne fertig schreiben. Bis jetzt ist die erst 17 Seiten lang und um meinen ganzen Plot zu erklären werde ich bestimmt auf 50-60 Seiten kommen. Also brauch ich noch ein weilchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:38:53 11.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Dis neue Niederwelt gefÃ¤llt mir sehr gut (ich war schon da, du scheinbar auch) :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:34:15 11.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprechen mit TS und WÃ¼rfeln und Zeichnungen einblenden mit Pen and Paper. Hab das selbst schon praktiziert, klappt gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:33:18 11.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aus der Ferne leiten geht auch siehe bei Drachenzwinge.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aya&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wohne auch nähe münchen und wäre dabei wenn du leiten würdest (und das ganze an nem gescheiden Tag is :D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:35:31 11.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab mal einen Eintrag zu einer neuen Niederwelt verfasst, die in meiner ED Kampagne von Belang ist. Wäre um Kritik dankbar :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 12:25:32 11.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ja wär schwierig ich wohn in München die meisten von euch kommen ausm Ruhrgebiet oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 01:13:33 11.10.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, das meinst du mit spielen. Dachte du wolltest die mal fuer &amp;quot;uns&amp;quot; leiten ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 18:03:25 10.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß net wenn du SL in deiner Gruppe bist kan ichs dir ja mal schicken. Ist aber eig eh noch zu früh dauert leider länger als gedacht :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:48:15 10.10.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hattest mich schon bei &amp;quot;Ah&amp;quot; :D&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein Quatsch^^ Aber Interesse ist grundsÃ¤tzlich immer da. Wie stellst du dir das denn vor?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:44:00 10.10.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du hattest mich schon bei &amp;quot;Ah&amp;quot; :D&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein Quatsch^^ Aber Interesse ist grundsÃ¤tzlich immer da. Wie stellst du dir das denn vor?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:37:02 10.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry hab vergessen meinen Namen oben einzugeben letze Nachricht ist von mir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:36:13 10.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah ok vielen Dank.&lt;br /&gt;
Ich Arbeite gerade an einer Kampagen, und wollte fragen ob es Interessenten gibt welche diese mal spielen wollen. Die Kampagne bietet interesannte Gegner, Rätsel, Charaktere für den ersten bis dritten Kreis und müsste komplett ca. 10-12 Sitzungen in Anspruch nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:00:40 09.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitalter der Drachen 2.Welt&lt;br /&gt;
ohne Magie 3.Welt&lt;br /&gt;
ED 4.Welt&lt;br /&gt;
Heute 5.Welt (ohne Magie)&lt;br /&gt;
SR 6.Welt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;24&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W8,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:58:04 09.10.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nachtrÃ¤glich zur Zeitschiene: ED spielt ca. 5000 Jahre vor Christus (noch vor den Ãgyptern und Babyloniern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;17&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,2W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:55:09 08.10.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu gibt es 2 Moeglichkeiten:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bisher hat sich niemand die Muehe gemacht :D&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Evtl. ist der Eintrag mit dem grossen Crash von damals verloren gegangen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber du kannst ja einen hinzufuegen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:06:35 08.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieso gibt es zu Vestrivan noch keinen Eintrag hier im Wiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 12:51:00 06.10.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soweit ich mitbekommen habe, war er ne ganze Zeit lang der Praesident der USA^^&lt;br /&gt;
Glaub aber mit ner spÃ¤teren Edition von Shadowrun ist er verschwunden(?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:36:34 06.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ok vielen Dank! Ich war verwirrt über den Kommentar zu Bergschatten deshalb hab ich gefragt. Das heiß aber das Bergschatten in Shadowrun immer noch bzw wieder existiert? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:48:52 05.10.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Earthdawn spielt zwischen Mittelalter und Barock. AuÃerdem ist es die offizielle Vergangenheit von Shadowrun, welches wiederum in unserer Welt spielt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieso die Orte dann aber plÃ¶tzlich andere Namen erhalten haben, so Barsaive = Ukraine z.B., habe ich keeeine Ahnung, wenn, dann kÃ¶nnte dies ein Shadowrunner beantworten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grob: Sieh die Welt von Earthdawn als eigenstÃ¤ndige, ignoriere also Shadowrun; wÃ¤hrend Shadowrun sich auf Earthdawn bezieht und ZusammenhÃ¤nge durchaus interessant, aber nicht von NÃ¶ten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;neymand&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:45:11 05.10.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Frage:&lt;br /&gt;
Spielt Earthdawn nach unserer heutigen Gegenwart?&lt;br /&gt;
Im Artikel zu Bergschatten steht, dass dieser die Mondlandung uä erlebt hat. Wie ist unsere Zivilisation laut ED untergegangen?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nö, spielt vor unserer Gegenwart. Der Kommentar (und manch andere ebenfalls) beziehen sich darauf, dass Shadowrun in unserer Zukunft &#039;&#039;&#039;und&#039;&#039;&#039; der Welt von Earthdawn spielt. Shadowrun ist also ein zukünftiges Zeitalter der Magie während Earthdawn ein vergangenes ist. Manche der Drachen aus Earthdawn erwachen mit der Magie in der Welt von Shadowrun wieder.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[THEINFERNALVerjigorm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:48:46 25.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warst in meinem Spamordner gelandet, hast jetzt eine Antwort ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incubo&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:12:56 25.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 16:29:46 23.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Njoah, ist schwer zu finden.. Habs auch nur durch viel Glueck und einen Hinweis bei Ebay relativ guenstig erwerben koennen. Gebs aber auch nicht mehr her :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incubo1231&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 16:01:41 23.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, &lt;br /&gt;
es verkauft nicht zufÃ¤llig jemand das Abenteuer &amp;quot;Nebel Ã¼ber dem Blutwald&amp;quot; oder kennt jemand der das verkaufen mÃ¶chte?&lt;br /&gt;
GruÃ&lt;br /&gt;
Thomas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:49:04 16.09.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haha auch eine Idee :D . &lt;br /&gt;
Oh mann der Paladin is ja mal die langweiligste Klasse die spielbar ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:47:21 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist ein offizielles Abenteuer, daher leider nein.&lt;br /&gt;
Ansonsten kannst du aber auch mein Einstiegsabenteuer klauen, siehe [[Belenus]] :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:46:03 16.09.14 von Neymand @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah Super! Is dieses Abenteuer auf dieser Seite zu finden?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:42:18 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe jetzt in einem Rollenspielverein fuer eine Einsteigergruppe ein gemeistert. &amp;quot;Nebel ueber dem Blutwald&amp;quot; ist da wirklich ein recht schoenes Einstiegsabenteuer, wobei es an einer Stelle fuer selbst hoeherkreisige Charaktere nahezu unmoeglich ist, diese zu bewaeltigen, da muss man dann als Spielleiter einfach mal ein Auge zudruecken oder es anders loesen ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neymand van Travar&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:38:26 16.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah ok. Ja ich mag die Haudraufklassen nicht wirklich, wobei ich als Schwertmeister nicht reden muss. Ich hab mal ne Frage ich werde wahrscheinlich mit einer neuen Gruppe selber anfangen, und als Spielleiter agieren. Gibt es eine wirklich gute Mission für 4-6 Spieler des ersten Kreises? Geißel des Himmels is dafür zb ja viel zu schwer und in Abenteuer Barsaives is das Spukhaus Abenteuer eher unpassend für eine neue Gruppe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:36:54 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ps: Habe mal eben den Artikel editiert, sah gerade, dass ich die Zweitdisziplinen noch garnicht eingetragen hatte :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:35:32 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir spielen auch noch die 2te. Und ja, ist eine Fanmade Disziplin, findest du auch hier im wiki. Ist allerdings ziemlich maechtig im Vergleich zu anderen Disziplinen und sollte wirklich nur vom Spielleiter zugelassen werden, wenn dieser sich Sicher ist, dass der Spieler den Paladin auch wie einen spielt. So &amp;quot;schwaecht&amp;quot; das Rollenspielerische die Faehigkeiten ein wenig ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:31:52 16.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah vielen Dank! Ja interessante Gruppe.&lt;br /&gt;
Ist der Paladin eine eigens entworfene Klasse, oder gibt es diesen in anderen ED Versionen, ich spiele immernoch die 2te.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:28:52 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besser du klickst links unter &amp;quot;Wer ist Online&amp;quot; auf meinen Namen, sonst versucht der das hier im Chat zu oeffnen :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:28:14 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unser Paladin ist Kreis 7. Der Rest der Gruppe rennt mit Zweitdisziplinen rum, muessten alle 6/5 sein. Was das fuer eine Gruppe ist, kannst du sehen, wenn du auf meinen Namen klickst ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:26:35 16.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh ok das hätte ich jetz nicht gedacht. &lt;br /&gt;
Darf ich fragen welche Kreise ihr in eurer Gruppe spielt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:24:34 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Njoah, war sogar schon recht flott. Wir brauchten jetzt in unserer Gruppe 2 1/2 Jahre fÃ¼r Kreis 7, bei in etwa der gleichen Spielzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:21:45 16.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
puhh ich hoffe es ich kenn kein besseres Regelsystem für ein Rollenspiel&lt;br /&gt;
Da ich nie vergleich mit einer anderen Gruppe wollte ich fragen, wie lang man braucht um, wie ich mit meinem Char auf Kreis 7 zu kommen. Also wie lange das im Durchschnitt dauern sollte ich hab bei 5 stunden Spielen in der Woche 1 1/2 Jahre gebraucht is das normal?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:19:18 16.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei uns in der Gegend (MÃ¤rkischer Kreis - NRW) sehr aktiv und es findet auf Cons sehr guten Anklang :)&lt;br /&gt;
Insg ist es wohl aber stark zurueckgegangen.. Da Ulisses jetzt aber die vierte Edition auf deutsch rausbringt, glaube ich, dass es nochmal einen Aufschwung erleben wird ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:15:38 16.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kurze frage:&lt;br /&gt;
Wie aktiv wird ed noch gespielt?&lt;br /&gt;
Ich habs wieder angefangen, vor nem guten halben Jahr aber davor war so gut wie nix los&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incubo1231&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:43:41 08.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, ihr seit ja Fix, danke! Auf die einfachsten Sachen kommt man meist nicht^^&lt;br /&gt;
Sollte noch jemande genaue Infos zu den Zaubern haben, oder sogar die Zauber direkt, wÃ¤re ich dankbar.&lt;br /&gt;
GruÃ&lt;br /&gt;
Thomas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;slenisik&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:21:06 08.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich meine das War im Buch der Forscher teil 1 oder 2. Eher 2. Der zweite zauber dient zur Kommunikation. Der schreibt eine Nachricht an die Innenseite des kaer Tors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:14:21 08.09.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slen hat diese Zauber mal bei uns eingeführt, ich weiß aber nicht, aus welcher Quelle er sie hatte. Möglicherweise aus dem Dämonenbuch.&lt;br /&gt;
Ich verweise ihn mal auf den Chat ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incubo1231&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:46:37 07.09.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Abend zusammen,&lt;br /&gt;
ich habe mal eine Frage...&lt;br /&gt;
Stellt euch vor eine Gruppe Abenteurer steht vor einem Kaer das noch verschlossen ist. Natürlich wollen die ehrenvollen Abenteurer den armen ahnungslosen Namensgebern in dem Kaer die frohe Kunde bringen das die Plage geendet hat. Wie nehmen sie Kontakt auf? Und wie überzeugt man total Misstrauische Typen die Jahrhunderte in nem Loch gehockt haben davon das nun alles gut ist und sie wieder rauskommen können?&lt;br /&gt;
Gebt mir mal ein paar Tipps bitte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke schonmal &lt;br /&gt;
Gruß&lt;br /&gt;
Thomas&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In irgendeinem Buch sind zwei Zauber für diesen Zweck beschrieben: Kaer klopfen und den anderen weiß ich grad nicht. Kaer klopfen dient zum Aufmerksamkeit erregen und der zweite Spruch ermöglicht es mittels Magie Nachrichten an die Kaerinnenwand zu projizieren. Hab nur gerade keine Ahnung, in welchem Quellenbuch die zu finden waren.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- [[THEINFERNALVerjigorm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:06:35 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:06:30 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:43 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:34 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:24 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:22 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:15 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;22&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W12,1W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:08 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;boing&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:05:03 27.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:10:57 26.08.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den erreichst du hier eher weniger^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:32 25.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
besser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:24 25.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
was ein mieser Wurf :-(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elidis&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:07 25.08.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seppe bist du da :-)  ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 09:54:42 17.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kein Problem. Bei games-in-shop.de findest du es auch noch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incubo&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 00:14:24 17.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke für die schnelle Antwort und den Tipp, mal schauen ob man da günstig ran kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:24:39 16.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ginge auch, dachte nur via Micro wäre vllt einfacher. Schreib mich einfach an. Dann auch genau, wo du Hilfe brauchst. Bzw. solltest du Facebook haben, kann ich dir auch darüber helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;selova&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:15:39 16.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ginge e-mail?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xen Rest hab ich leider nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:38:35 16.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@Selova: Zu den Talenten habe ich es etwas genauer in der Charaktererschaffung beschrieben. Ansonsten hast du Skype, Icq oder Ts2/3? Dann kann ich dir bei der Erstellung eines Charakters auch behilflich sein.&lt;br /&gt;
~~*~~ &lt;br /&gt;
@Incubo: Zu Cara Fhad findest du ein Abenteuerkapitel in [[Vorboten Des Krieges|Vorboten des Krieges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incubo&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 16:34:17 16.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo zusammen,&lt;br /&gt;
hat jemand nÃ¤here Inforationen oder vielleicht schon Abenteuer oder Plotts rund um das schÃ¶ne Cara Fhad? Ich bin fÃ¼r jede Hilfe dankbar. &lt;br /&gt;
Sehr geiles Wiki was ihr hier habt Ã¼brigens, da ist sehr sehr viel nÃ¼tzlicher  Stoff dabei...&lt;br /&gt;
GrÃ¼Ãe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;selova&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:06:02 16.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hab ich schon gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich komme mit der Attribut und d Fertigkeit/talent Verteilung nicht klar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;selova&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:02:20 16.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das hab ich schon gemacht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber ich komme mit der Attribut und d Fertigkeit/talent Verteilung nicht klar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 13:17:32 16.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achso. Dann guck links mal unter Spieler -&amp;gt; Charaktererschaffung ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;selova&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 12:52:06 16.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich suche eigentlich nach ner Erklärung wir das mit der attribut Verteilung funktioniert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:59:15 15.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du meinst sowas:&lt;br /&gt;
http://www.earthdawn-wiki.de/attach/DasRollenspielEarthdawn/hilfe-zeit_der_legenden.pdf&lt;br /&gt;
? Sollte das mit dem rauskopieren nicht so gut klappen, geh links im Menü, ganz oben, auf &amp;quot;Das Rollenspiel Earthdawn&amp;quot; und dort findest du die pdf auch schon als Kurzzusammenfassung ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;selova&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:52:33 15.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel &lt;br /&gt;
gibt es auch für komplette Neueinsteiger ne Erklärung? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:33:00 15.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfach hier fragen, einen passenden Artikel auf dieser Seite suchen und dort kommentieren oder direkt bei Facebook anschreiben, findest uns dort unter &amp;quot;Earthdawn-Wiki.de&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;selova&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:18:10 15.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi... ich hätte n paar fragen... an wen kann ich mich da wenden? &lt;br /&gt;
PS bin Neuling in ED und im Rollenspiel nach System&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:06:11 13.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dauerhaft, solange du den Gegenstand bei dir hast. Kostet dich aber entsprechend Legendenpunkte UND du kannst nur zu so vielen GegenstÃ¤nden/Orten/Personen FÃ¤den weben, wie dein Rang in Fadenweben ist.&lt;br /&gt;
Ob es dann nicht einfacher ist, das Talent einfach auf regulÃ¤rem Weg zu steigern^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;onromoktarion&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:07:26 13.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeiÃ jemand wie ds mit Faden zu GegenstÃ¤nden ist?&lt;br /&gt;
Ich kann ja prinzipiell zu allem mit Mag. Struktur einen Faden weben und dem mit einer meiner FÃ¤higkeiten etc. verbinden.&lt;br /&gt;
ErhÃ¶ht das dann die verbundene FÃ¤higkeit dauerhaft oder nur wenn ich die Sie in Verbindung mit dem Gegenstand benutze?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;onromoktarion&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:04:59 13.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vieln Dank! Habs gefunden :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbossa&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:39:29 12.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo zusammen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 11:17:28 12.07.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab es gerade leider nicht da, ich bin mir aber relativ sicher, dass es in der Parlainth Box war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;onromoktarion&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 18:57:55 11.07.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
weiÃ jemand in welchem Buch oder Abenteuer das Artefakt&lt;br /&gt;
ButterspinnenkÃ¤stchen beschrieben ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:38:20 26.06.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag auch.&lt;br /&gt;
Wer verschafft uns das Vergnuegen? ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 16:09:45 26.06.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag zusammen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:34:14 28.05.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slen isik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:34:07 28.05.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hört mal bitte auf seln zu bearbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:29:49 25.05.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey aya, liest du das zufÃ¤llig gerade? ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:25:37 25.05.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey aya, liest du das zufÃ¤llig gerade? ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:10:40 25.05.14 von SlenIsik @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;41&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,2W10,1W8,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Belenus]]&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:33:21 04.03.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade leider nicht viel und bei dir? ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erster Eindruck:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;37&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W8,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aron&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 15:19:55 04.03.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was geht ab :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:32:01 23.01.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tauch auch :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fussl&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 14:47:46 23.01.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tach :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 05:32:53 08.01.14 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich war mal so frech es in deinem Namen auf die Main zu posten ^^&lt;br /&gt;
Dass der Server auf nen besseren Root umgezogen ist, ist wohl schon keine Neuigkeit mehr :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ralf&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:33:10 07.01.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habt ihr hier in den Weiten der deutschen Earthdawnwelt schon die AnkÃ¼ndigungen zur 4. englischen Edition mitbekommen? www.fasagames.com -&amp;gt; news, zweiter eintrag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ralf&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:47 07.01.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeiÃ nicht, wo ich den Link in dem Wiki posten soll (unter &amp;quot;News&amp;quot;? aber die Seite sah mir wie die Newsseite seitens der Entwickler aus) und hab mich nicht getraut, ihn auf der Hauptseite einzustellen er kann also gerne verschoben werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ralf&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:22 07.01.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich fÃ¼r meinen Teil bin voller Vorfreude auf neues Earthdawnmaterial und wÃ¼rd mich freuen, wenn die Neuigkeit hier irgend wo aufmerksamkeitserregend eingestellt wird. (Bald soll auch ein kickstarter kommen...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ralf&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:31:05 07.01.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oder funktioniert das posten von Links nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ralf&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:30:57 07.01.14 von 127.0.0.1 @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sind die Zeichen im Chat begrenzt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 01:13:09 25.12.13 von Belenus @ 127.0.0.1&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wÃ¼nsche allen eine Frohe Weihnacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:29:02 29.10.13 von Belenus @ 92.72.219.242&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dann herzlich willkommen ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melek&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:47:09 28.10.13 von 78.43.43.94 @ 78.43.43.94&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne habe noch nichts geschrieben werde bald unsere legendenpunkte vergabe abelle posten...wir spielen seit ca 6 monaten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 22:37:37 27.10.13 von Belenus @ 92.73.131.65&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joah, das kann es nicht, das ist wohl richtig. Kann man denn schon was von dir auf ed-wiki lesen oder neu hier?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;melek&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 16:16:41 27.10.13 von 78.43.43.92 @ 78.43.43.92&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ne kennen uns bestimmt nicht dachte beim lesen mal in den chat schreiben kann nicht schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:42:54 26.10.13 von Belenus @ 88.78.89.86&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls.&lt;br /&gt;
Wer versteckt sich denn hinter deinem Nick, bzw. kenne ich dich?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;melek&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 19:32:29 26.10.13 von 78.43.43.92 @ 78.43.43.92&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 19:31:26 26.10.13 von 78.43.43.92 @ 78.43.43.92&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten abend&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 09:01:47 26.10.13 von Belenus @ 88.78.89.86&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch morgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 08:52:16 26.10.13 von 91.63.244.109 @ 91.63.244.109&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 08:39:03 26.10.13 von 91.63.244.109 @ 91.63.244.109&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 21:28:37 22.10.13 von 84.159.234.211 @ 84.159.234.211&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;37&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,2W8,2W6,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:03:14 20.10.13 von 93.207.45.247 @ 93.207.45.247&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;21&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;1W20,1W4&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 23:07:34 26.08.13 von 217.94.50.238 @ 217.94.50.238&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 16:14:27 10.08.13 von 217.84.163.213 @ 217.84.163.213&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;31&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;2W20,1W8,1W6&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 20:55:40 07.08.13 von Belenus @ 88.78.92.118&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hi auch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:09:20 07.08.13 von 77.189.217.7 @ 77.189.217.7&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;81&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;10W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:09:06 07.08.13 von 77.189.217.7 @ 77.189.217.7&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 17:08:54 07.08.13 von 91.138.19.189 @ 91.138.19.189&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Die Würfel ergeben - &#039;&#039;&#039;61&#039;&#039;&#039; - bei &amp;lt;tt&amp;gt;10W10&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Belenus&#039;&#039;&#039; - &#039;&#039;&amp;lt;tt&amp;gt;um 18:46:12 23.07.13 von Belenus @ 88.78.82.213&amp;lt;/tt&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erster ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zylerath&amp;diff=4465</id>
		<title>Zylerath</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§§K§§§§E§§§§K§§§§S§§“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§§K§§§§E§§§§K§§§§S§§&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zwietracht_S%C3%A4en&amp;diff=4464</id>
		<title>Zwietracht Säen</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Talent &amp;quot;Zwietracht säen&amp;quot; kann für einen gezielten Moment eine kleine Gemeinschaft entzweien, bzw. Bündnisse aufbrechen oder sogar gute Freundschaften zerrütten. Der Aufrührer kann durch gezielte Sticheleien eine Reaktion bei der/den Zielperson/en erwirken, die bei dem/n anderen die genau entgegengesetzte Wirkung hervorruft. Dies kann über eine Bemerkung über die Qualität des Essens im Speisesaal einer Stadtwache oder die Erwähnung von geschä…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Talent &amp;quot;Zwietracht säen&amp;quot; kann für einen gezielten Moment eine kleine Gemeinschaft entzweien, bzw. Bündnisse aufbrechen oder sogar gute Freundschaften zerrütten. Der Aufrührer kann durch gezielte Sticheleien eine Reaktion bei der/den Zielperson/en erwirken, die bei dem/n anderen die genau entgegengesetzte Wirkung hervorruft. Dies kann über eine Bemerkung über die Qualität des Essens im Speisesaal einer Stadtwache oder die Erwähnung von geschäftlichen Ungerechtigkeiten in einem neuen Vertragswerk von Handelspartnern geschehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Aufrührer muss mit seiner Probe (Rang + Charisma) über die sozialen WSK der Zielpersonen kommen, wie gehabt gg. die höchste soz. WSK plus der Anzahl der zu beeinflussenden Zielpersonen. Wenn der Aufrührer also z. B. einen sechsköpfige Gruppe beeinflussen möchte, wirft er gg. die höchste soziale WSK + 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erfolgsgrad der Probe ist entscheiden für den Erfolg der Aktion. Ein normaler Erfolg kann zu einer Kneipenschlägerei unter eher wenig vertrauten Personen führen, ein guter Erfolg könnte zwei langjährige Geschäftspartner gegeneinander aufbringen und ein hervorragender Erfolg kann selbst gute Freunde zu Feinden machen. Hier sollte der Spielleiter selbst festlegen, welcher Erfogsgrad von Nöten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkung des Talentes hält für Rang Stunden an. Danach vergessen die Zielpersonen den vom Aufrührer herbeigeführten Grund des Streits wieder und wissen nicht mehr, warum sie eigentlich aneinander geraten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings kann der Auführer so Zeit gewinnen, um z. B. unliebsame Ermittlungen zu verzögern oder eine wichtige Verhandlung zu seinen Gunsten zu sabotieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zwielichtgipfel&amp;diff=4463</id>
		<title>Zwielichtgipfel</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Handbuch für Entdeckungsreisende&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;  ----        §D§ie Zwielichtgipfel, ein rauhes Gebirge am Ufer des Todesmeeres im südwesten Barsaives, sind die Heimat der Kristallpriarten. Diese Trollstämme haben sich ihren Namen verdient, da sie einerseits aus den reichen Vorkommen an Wahrer Erde in Form von lebendigen Kristallen imposante Rüstungen und tödliche Waffen herste…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Handbuch für Entdeckungsreisende&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§D§ie Zwielichtgipfel, ein rauhes Gebirge am Ufer des [[Todesmeer|Todesmeeres]] im südwesten Barsaives, sind die Heimat der Kristallpriarten. Diese [[Trolle|Trollstämme]] haben sich ihren Namen verdient, da sie einerseits aus den reichen Vorkommen an [[Elementare Erde|Wahrer Erde]] in Form von lebendigen Kristallen imposante Rüstungen und tödliche Waffen herstellen. Andererseits überfallen sie mit ihren [[Drakkar|Drakkars]] die Dörfer und Siedlungen im Flachland nördlich der Zwielichtgipfel. Zudem überfallen sie oft andere Luftschiffe, ob sie nun im Auftrag einer großen Handelsgesellschaft oder als theranische Schürfschiffe über dem Todesmeer unterwegs sind.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
§D§ie Zwielichtgipfel haben ihren Namen von der Glut des [[Todesmeer|Todesmeeres]], die in der Dämmerung für einen aussergewöhnlichen Anblick sorgt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zwiegeboren&amp;diff=4462</id>
		<title>Zwiegeboren</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§§Z§§wiegeboren ist eine 400 Jahre alte, untote T&amp;#039;skrang und die Königin der Untoten in Parlainth. Sie trägt eine Rüstung aus lebendigem Kristall und ein Trollschwert. Gerüchte sprechen von Abgesandten des Blutwaldes an ihrem &amp;quot;Hof&amp;quot; in den Katakomben von Parlainth. Ihr Thron sieht aus wie Granit, besteht aber aus ganz anderem Material...“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§§Z§§wiegeboren ist eine 400 Jahre alte, untote [[Tskrang|T&#039;skrang]] und die Königin der [[Untote|Untoten]] in [[Parlainth]]. Sie trägt eine Rüstung aus lebendigem Kristall und ein Trollschwert. Gerüchte sprechen von Abgesandten des Blutwaldes an ihrem &amp;quot;Hof&amp;quot; in den Katakomben von Parlainth. Ihr Thron sieht aus wie Granit, besteht aber aus ganz anderem Material...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Zwergenproviant</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§Z§wergenproviant besteht aus Nüssen und Gemüse, das ausschließlich unterirdisch wächst. Dieser Proviant ist herzhaft und leichtgewichtig. Die Nahrung hat die Konsistenz von Kies, und manche behaupten, sie schmecke auch so. Zwar ist dieser Proviant unbestreitbar gesünder als jeder andere Proviant, aber er ist auch oft Ursache für Streitigkeiten in Abenteurergruppen und Bergarbeiterkolonnen. Sich außschließlich von diesem Proviant über längere…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§Z§wergenproviant besteht aus Nüssen und Gemüse, das ausschließlich unterirdisch wächst. Dieser Proviant ist herzhaft und leichtgewichtig. Die Nahrung hat die Konsistenz von Kies, und manche behaupten, sie schmecke auch so. Zwar ist dieser Proviant unbestreitbar gesünder als jeder andere Proviant, aber er ist auch oft Ursache für Streitigkeiten in Abenteurergruppen und Bergarbeiterkolonnen. Sich außschließlich von diesem Proviant über längere Zeit zu ernähren erfordert bei allen außer Zwergen und Obsidianern ein gewisses Maß an Überwindung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zwergenaugen8Pkte&amp;diff=4460</id>
		<title>Zwergenaugen8Pkte</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§§W§§ie ein Zwerg haben sie den Vorteil, das sie auf 250 Meter im infraroten Spektrum sehen können. Die Vorteile: Elfenaugen, Zwergenaugen, Windlingsaugen schließen sich gegenseitig aus.&amp;lt;br /&amp;gt;        &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kostet 4 Punkte&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;      ~~*~~      Zurück zu Vorteile Nachteile&amp;lt;br /&amp;gt;      ----      &amp;#039;&amp;#039;Kosten angepasst&amp;#039;&amp;#039;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§§W§§ie ein Zwerg haben sie den Vorteil, das sie auf 250 Meter im infraroten Spektrum sehen können. Die Vorteile: [[Elfenaugen4Pkte|Elfenaugen]], Zwergenaugen, [[Windlingsaugen8Pkte|Windlingsaugen]] schließen sich gegenseitig aus.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Kostet 4 Punkte&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Vorteile Nachteile Index|Vorteile Nachteile]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kosten angepasst&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zwerge&amp;diff=4459</id>
		<title>Zwerge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://blutwald.de/index.php?title=Zwerge&amp;diff=4459"/>
		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „right  §§D§§ie Zwerge sind wohl neben den Windlingen die kleinsten Namensgeber Barsaives. Sie werden im Schnitt nur 120cm groß und wiegen ungefähr 60kg. Zwerge sind am ganzen Körper stark behaart und vor allem für ihre Bärte bekannt. Ihnen stehen dieselben Haut- und Haarfarben zu Verfügung, wie den Menschen. Mit ca. 15 Jahren ist ein Zwerg ausgewachsen, die durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei 100 Jahren. Bei den Zwerg…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:zwerg.jpg|right]]&lt;br /&gt;
§§D§§ie Zwerge sind wohl neben den Windlingen die kleinsten Namensgeber Barsaives. Sie werden im Schnitt nur 120cm groß und wiegen ungefähr 60kg. Zwerge sind am ganzen Körper stark behaart und vor allem für ihre Bärte bekannt. Ihnen stehen dieselben Haut- und Haarfarben zu Verfügung, wie den Menschen. Mit ca. 15 Jahren ist ein Zwerg ausgewachsen, die durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei 100 Jahren. Bei den Zwergen nimmt die Familie einen recht hohen Stellenwert ein und nicht selten umfasst eine Zwergenfamilie ein Dutzend Mitglieder, die zusammen in einer Höhle leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§V§or allem sind Zwerge für ihre Handwerkskunst bekannt. Bei ihre Fertigungen kommt es meist darauf an, dass sie praktisch, funktionstüchtig und sinnvoll sind; anders als beispielsweise bei den Elfen, die auch auf Schönheit wert legen. Ähnlich wie bei ihren handwerklichen Arbeiten legen sie auch in ihrem Staat wert auf Ordnung und Funktionalität. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§S§o ist das Zwergenkönigreich Throal stets darum bemüht Frieden, Freiheit und Ordnung in Barsaive herzustellen. Jedoch ist diese Ordnung noch sehr neu und verletzlich. Sei es durch die anderen politischen Mächte wie Thera, der Blutwald und Iopos, oder durch das Misstrauen anderer Rassen. Vor allem die Orks und Trolle misstrauen den Zwergen, was in Barsaive für einigen Sprengstoff sorgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zwergische Charaktere:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wilma Haudrauf]]&lt;br /&gt;
* [[Thorald Eisenbrecher]]&lt;br /&gt;
* [[Vraccas]]&lt;br /&gt;
* [[Sindri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Grundbuch S.126&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;  ----        §D§ as Talent Zweitwaffe ermöglicht einem Charakter, in einer Runde mit zwei verschiedenen Waffen anzugrefen. Um dieses Talent einsetzen zu können, muß der Charakter in jeder Hand eine Waffe halten. Die Zweitwaffe muß um mindestens eine Größenordnung kleiner sein als die Hauptwaffe des Charakters (siehe Waren und Dienstleistungen, Grundbuch Seite 277). Der Charakter muß in de…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Grundbuch S.126&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§D§ as Talent Zweitwaffe ermöglicht einem Charakter, in einer Runde mit zwei verschiedenen Waffen anzugrefen. Um dieses Talent einsetzen zu können, muß der Charakter in jeder Hand eine Waffe halten. Die Zweitwaffe muß um mindestens eine Größenordnung kleiner sein als die Hauptwaffe des Charakters (siehe Waren und Dienstleistungen, Grundbuch Seite 277). Der Charakter muß in der Lage sein, beide Waffen mit jeweils nur einer Hand zu führen. Wenn unter Einsatz des Talents Zweitwaffe angegriffen wird, benutzt der Charakter bei der Angriffsprobe seine Stufe in diesem Talent. Alle Schäden werden jedoch auf normale Weise ermittelt.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Zweiter Angriff</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Grundregelwerk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;  ----        &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stufenzahl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Rang+Ge&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aktion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: nein&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fertigkeit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: nein&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: ja&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überanstrengung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1&amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disziplintalent&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Schwertmeister&amp;lt;br /&amp;gt;  Das Talent Zweiter Angriff ermöglicht einem Char. einen 2. Angriff mit Nahkampfwaffen oder Waffenlosem Kampf in einer Runde. Für den 2. Angriff wird die Stufe von Zweiter Angriff genommen, und zwa…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Grundregelwerk&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stufenzahl&#039;&#039;&#039;: Rang+Ge&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktion&#039;&#039;&#039;: nein&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fertigkeit&#039;&#039;&#039;: nein&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Karma&#039;&#039;&#039;: ja&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überanstrengung&#039;&#039;&#039;: 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disziplintalent&#039;&#039;&#039;: Schwertmeister&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Talent Zweiter Angriff ermöglicht einem Char. einen 2. Angriff mit Nahkampfwaffen oder Waffenlosem Kampf in einer Runde. Für den 2. Angriff wird die Stufe von Zweiter Angriff genommen, und zwar für die gleiche Waffe die der Char. schon vorher benutzt hat. Das Talent kann in einer Runde nicht mit einem andren Talent eingesetzt werden, welches dem Char. einen zusätzlichen Angriff ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Kommentar/Vorschlag Hausregel für ED 2.5: Wenn ich es richtig verstehe, erlaubt die vierte Edition das verwenden von Talenten wie Zweitwaffe und Zweiter Angriff in einer Runde, doch die frühen Editionen nicht.&lt;br /&gt;
Ich würde einen Kompromiss vorschlagen wollen: Nahkampfwaffen mindestens Rang 8-10, Zweitwaffe und Zweiter Angriff mindestens Rang 6-8 und als Folge die Option aufgrund von zunehmender Meisterschaft doch beides in einer Runde nutzen zu können (analog ähnliche Talente, die einen zweiten Angriff ermöglichen), denn als Ausgleich addiert sich ja der Überanstrengungsschaden auf...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Von wem kommt der Vorschlag? Gerne immer einen (Nick-)Namen hinterlassen. Ansonsten ist mir die Regel neu (oder zu lange her), dass man nicht mit Zweitwaffe und Zweiter Angriff in einer Runde angreifen darf, woher stammt diese Information?&#039;&#039; --[[Belenus|Belenus/Tim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nix für ungut. Hab gesehen, dass man hier einfach kommentieren kann und habe es gemacht. --[[Sol El Stefan|Sol El / Stefan]] neu auf dieser tollen Seite nach ewig langer ED Pause.&lt;br /&gt;
Vielen Dank den Gründern! Die Idee von ED 2.5 hat mir aus der Seele gesprochen. Ich mag die grössere Talentfexibilität, aber nicht all die Einschränkungen von ED4.&lt;br /&gt;
Nach altem System ED1/ED2 war das bei beiden oben erwähnten Talenten so vermerkt, dass man sie nicht gemeinsam in derselben KR nutzen kann, doch in ED 4 fehlt die Einschränkung. Galt für alle Talente, die einen zweiten Angriff ermöglichen, nicht aber für zusätzliche Angriffe aufgrund von doppelt so hoher Initiative o.ä.&lt;br /&gt;
Ich finde das einleuchtend. Sonst wäre der zweite Angriff ganz schnell ein dritter Angriff, theoretisch bereits dann, wenn man das Talent gerade erst neu gelernt hat und es niedrig ist.&lt;br /&gt;
(Dachte auch bezüglich der Diskussion, dass Zauberkundige benachteiligt seien wäre das eine sinnvolle Möglickeit der Balance, wobei ich persönlich nicht zu denen gehöre, die Spruchwirker-Disziplinen deshalb nicht spielen würden. Einmal Magier, immer Magier :-)).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Zwang</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Königin kann Pheromone absondern die auf Namensgeber eine besondere Wirkung haben und sie dazu bringen sich ihrem Zwang zu beugen. Wirksam sind diese Duftstoffe in einem Umkreis von etwa 10 Schritt, bei mächtigen Königinen auch mehr. Diese Substanz kann auch als Sekret abgesondert werden und unter die Nahrung gemischt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;      &amp;#039;&amp;#039;Es wird für jeden innerhalb des Einflußbereiches der Kraft eine Probe der Fähigkeit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zwang&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; auf die MWSK…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Königin kann Pheromone absondern die auf Namensgeber eine besondere Wirkung haben und sie dazu bringen sich ihrem Zwang zu beugen. Wirksam sind diese Duftstoffe in einem Umkreis von etwa 10 Schritt, bei mächtigen Königinen auch mehr. Diese Substanz kann auch als Sekret abgesondert werden und unter die Nahrung gemischt werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Es wird für jeden innerhalb des Einflußbereiches der Kraft eine Probe der Fähigkeit &#039;&#039;&#039;Zwang&#039;&#039;&#039; auf die MWSK des Opfers gewürfelt. Dieses kann sich mit einer Willenskraftprobe gegen die Zwangstufe gegen den Einfluß schützen. Erzielen beide Erfolge gewinnt derjenige mit dem höheren Erfolgsgrad. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scheitert das Opfer bei seiner Probe so muss es eine Handlung für die Königin, pro Erfolgsgrad der Königin ab durchschnittlich, ausführen(dies kann auch Angriffe auf Gefährten beinhalten, diese müssen unter zu Hilfenahme aller möglichen Vorteile durchgeführt werden). Diese Kraft wirkt auf alle Wesen im Wirkungsbereich.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Bsp.: &amp;quot;Trog&amp;quot; der Trollkrieger kommt in die Nähe der Ameisenkönigin &amp;quot;Eforia&amp;quot; und die Königin würfelt mit ihrer Zwangstufe(12)plus Karma und erzielt gegen seine MWSK (10) eine 14 (ein durchschnittlicher Erfolg) &amp;quot;Trog&amp;quot; würfelt mit seiner Willenskraft (Stufe7) gegen ihre Zwangstufe(12) und würfelt eine 11(ein schlechter Erfolg). Die Königin hat somit den höheren Erfolgsgrad und sie befielt &amp;quot;Trog&amp;quot; seine Freunde anzugreifen, dies muss er in seiner nächsten Aktion tun.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Invae]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zusammensetzung_Der_Bev%C3%B6lkerung_Kratas&amp;diff=4454</id>
		<title>Zusammensetzung Der Bevölkerung Kratas</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „ ca. 48.000 Namensgeber  diese Zahlen beruhen auf Sch�tzungen:  *Elfen 5 %  *Menschen 32 %  *Orks 36 %  *Zwerge 19 %  *Trolle 7 %  *T&amp;#039;skrang 1 %  *Obsidianer sehr wenige  *Windlinge einige wenige“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
ca. 48.000 Namensgeber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
diese Zahlen beruhen auf Sch�tzungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen 5 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menschen 32 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Orks 36 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge 19 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Trolle 7 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T&#039;skrang 1 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Obsidianer sehr wenige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Windlinge einige wenige&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zusammenkleben&amp;diff=4453</id>
		<title>Zusammenkleben</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Fäden: 		1&amp;lt;br /&amp;gt;			  Webschw.: 	5/13&amp;lt;br /&amp;gt;  Reichweite: 	25 Schritt&amp;lt;br /&amp;gt;		  Wirkdauer:	Rang + 3 Minuten&amp;lt;br /&amp;gt;  Wirkung: 	Willensstärke +4&amp;lt;br /&amp;gt;  Wirkschw.:	Magische Widerstandskraft des Zieles&amp;lt;br /&amp;gt;      Dieser Zauber klebt 2 Ziele fest zusammen. Der Elementarist legt die Hände zusammen und tut so, als könne er sie trotz größter Anstrengung nicht wieder auseinanderziehen. Dann deutet er mit den immer noch zusammengelegten Händen auf die beiden Zie…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fäden: 		1&amp;lt;br /&amp;gt;			&lt;br /&gt;
Webschw.: 	5/13&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite: 	25 Schritt&amp;lt;br /&amp;gt;		&lt;br /&gt;
Wirkdauer:	Rang + 3 Minuten&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wirkung: 	Willensstärke +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wirkschw.:	Magische Widerstandskraft des Zieles&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber klebt 2 Ziele fest zusammen. Der Elementarist legt die Hände zusammen und tut so, als könne er sie trotz größter Anstrengung nicht wieder auseinanderziehen. Dann deutet er mit den immer noch zusammengelegten Händen auf die beiden Ziele. Der Probe in Spruchzauberei ist bestanden, wenn das Ergebnis größer oder gleich der höheren Magischen Widerstandskraft der beiden Ziele ist. Solbad sich die beiden Ziele berühren, halten sie zusammen. Er kann auch Charaktäre festkleben, das Ergebnis in Spruchzauberei muss mit einer Stärkeprobe gebrochen werden. Der Elementarist kann auch zusammengeklebte Objekte „entkleben“ dazu muss der Wirkungswurf gleich oder größer der Magischen Widerstandskraft sein.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zusammenfassung_Der_Ergebnisse_Aller_Abenteuer_Und_L%C3%BCftungen_Von_Geheimnissen_Und_Anderes&amp;diff=4452</id>
		<title>Zusammenfassung Der Ergebnisse Aller Abenteuer Und Lüftungen Von Geheimnissen Und Anderes</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Meros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;  ----        &amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;lt;br /&amp;gt;  ----  ====Kapitel 1: Tod durch die Hand des Verderbens:&amp;lt;br /&amp;gt;====  &amp;lt;br /&amp;gt;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Informationen über die Hand des Verderbens:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;  *Hauptquartier in den Nebelsümpfen &amp;lt;br /&amp;gt;  *Assassinen: Attentäter der Hand des Verderbens &amp;lt;br /&amp;gt;  *Nihilisten: Denker der Hand des Verderbens &amp;lt;br /&amp;gt;  *Makler: Vermittler der Hand des Verderbens (Verkünder de…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Meros&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====Kapitel 1: Tod durch die Hand des Verderbens:&amp;lt;br /&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Informationen über [[Die Hand Des Verderbens|die Hand des Verderbens]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hauptquartier in den [[Nebelsümpfe]]n &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Assassinen]]: Attentäter der Hand des Verderbens &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nihilisten: Denker der Hand des Verderbens &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Makler: Vermittler der Hand des Verderbens (Verkünder der Botschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Philosophie: Welt von [[Namensgeber]]n (außer Drachen) reinigen, damit Welt heilt (?) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Glauben: Passion Vergessen (?) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Reaktion gegenüber dem Tod: Gleichgültig &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Glaubt das Jerris auf Wunde der Welt gebaut worden ist&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Töten besonders Namensgeber, die Barsaive aufbauen wollen, die Schrecken der Plage mindern wollen und/ oder Lebensfreude verbreiten&lt;br /&gt;
*Bekannte Mitglieder: Nithok/ Nithock (tot); alter Mann (tot) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;Diese Informationen sind zum Großteil von Mitgliedern dieser Organisation&amp;lt;/tt&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;-Informationen über [[Jerris]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Laut Hand des Verderbens auf einer Wunde der Welt &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Komische Luftverhältnisse; deshalb guter Luftschiffverkehr; soll nach Gerüchten von Öde kommen&lt;br /&gt;
__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aktionen:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Reisetagebuch Von Mir Lomar Yari Merosus|Reisetagebuch von Mir, Lomar, Yari Merosus]]&lt;br /&gt;
*[[Tod Durch Die Hand Des Verderbens|Tod durch die Hand des Verderbens]]&lt;br /&gt;
*[[Tagebücher]]&lt;br /&gt;
*[[Quellenbuecher]]&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zus%C3%A4tzliche_Talentstufe3Pkte&amp;diff=4451</id>
		<title>Zusätzliche Talentstufe3Pkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://blutwald.de/index.php?title=Zus%C3%A4tzliche_Talentstufe3Pkte&amp;diff=4451"/>
		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§D§ein Charakter hat während seiner Ausbildung zum Adepten besonders gut und viel gelernt, er startet mit einer zusätzlichen Talentstufe (also zu Beginn 9 statt nur 8).&amp;lt;br /&amp;gt;      &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dieser Vorteil kostet 3 Punkte.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;      ~~*~~       Zurück zu Vorteile Nachteile.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§D§ein Charakter hat während seiner Ausbildung zum Adepten besonders gut und viel gelernt, er startet mit einer zusätzlichen Talentstufe (also zu Beginn 9 statt nur 8).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dieser Vorteil kostet 3 Punkte.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~*~~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Vorteile Nachteile Index|Vorteile Nachteile]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zunki&amp;diff=4450</id>
		<title>Zunki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://blutwald.de/index.php?title=Zunki&amp;diff=4450"/>
		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Doomi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;seal name=&amp;quot;ausgeglichen&amp;quot;/&amp;gt;  ----        Seid gegrüßt! Mein Name ist Zunki Shivaro Theromaz, ich bin ein T´Skrang vom Stamm der Bleichen. Ich bin Geisterbeschwörer des 7. Kreises und habe bereits mit meinen Kameraden viele spannende und fordernde Aufgaben bestanden. Ich bin der erste aus meiner erfolgreichen Gruppe der sich den Weg ins Earthdawn Wiki gebahnt hat. Ich hoffe das man auch bald etwas von mei…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Doomi&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;earthdawn&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;seal name=&amp;quot;ausgeglichen&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seid gegrüßt! Mein Name ist Zunki Shivaro Theromaz, ich bin ein T´Skrang vom Stamm der Bleichen. Ich bin Geisterbeschwörer des 7. Kreises und habe bereits mit meinen Kameraden viele spannende und fordernde Aufgaben bestanden. Ich bin der erste aus meiner erfolgreichen Gruppe der sich den Weg ins Earthdawn Wiki gebahnt hat. Ich hoffe das man auch bald etwas von meinen Kameraden hören kann. Im allgemeinen gibt es Personen die meinen ich wäre ein Sadist, nur weil ich nicht zögere mein Eigentum mit den mir zur verfügung stehenden Mitteln zu verteidigen. Ich würde mich freuen auch etwas über andere zu hören, solange das Treffen nicht in der Sonne stattfindet...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zum_St%C3%A4hlernen_Humpen&amp;diff=4449</id>
		<title>Zum Stählernen Humpen</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Taverne &amp;#039;&amp;#039;Zum stählernen Humpen&amp;#039;&amp;#039; war einfach doch sehr bodenständig. Jeder Gast bekam aus sauberen Bechern, Gläsern oder Krügen ein gutes und mit Freude zubereitetes Getränk seiner Wahl. Die Speisekarte war kurz. Es stand entweder die Tagessuppe oder ein Gericht des Tagen zur Auswahl. Beide Gerichte waren hervorragend und es soll sogar geheißen haben, dass manch ein Durchreisender zurück nach Dargol kam, nur um noch einmal die Tagessuppe z…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Taverne &#039;&#039;Zum stählernen Humpen&#039;&#039; war einfach doch sehr bodenständig. Jeder Gast bekam aus sauberen Bechern, Gläsern oder Krügen ein gutes und mit Freude zubereitetes Getränk seiner Wahl. Die Speisekarte war kurz. Es stand entweder die Tagessuppe oder ein Gericht des Tagen zur Auswahl. Beide Gerichte waren hervorragend und es soll sogar geheißen haben, dass manch ein Durchreisender zurück nach [[Dargol]] kam, nur um noch einmal die Tagessuppe zu kosten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zum_Betrunkenen_Drachen&amp;diff=4448</id>
		<title>Zum Betrunkenen Drachen</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „ �D�er betrunkene Drache ist eines der gr��ten Gasth�user der Stadt. In der Stra�e der M�rtyrer ist das Geb�ude schon von weiten zu erkennen, ist es doch das h�chste und massigste der Stra�e. Der Wirt ist Delemor, ein m�rrischer Zwerg, der etwas in die Jahre gekommen ist. Er ist ein schmieriger Zeitgenosse mit einem schiefen Gesicht und schwarzen Z�hnen- seine Unterarme sind von einer eitrigen Flechte befallen und er kratzt sich st…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
�D�er betrunkene Drache ist eines der gr��ten Gasth�user der&lt;br /&gt;
Stadt. In der Stra�e der M�rtyrer ist das Geb�ude schon von&lt;br /&gt;
weiten zu erkennen, ist es doch das h�chste und massigste der&lt;br /&gt;
Stra�e. Der Wirt ist Delemor, ein m�rrischer Zwerg, der etwas&lt;br /&gt;
in die Jahre gekommen ist. Er ist ein schmieriger Zeitgenosse&lt;br /&gt;
mit einem schiefen Gesicht und schwarzen Z�hnen- seine&lt;br /&gt;
Unterarme sind von einer eitrigen Flechte befallen und er&lt;br /&gt;
kratzt sich st�ndig; wenn einem da noch nicht der Appetit vergangen&lt;br /&gt;
ist, kann man auch das Ragout nach Art des Hauses&lt;br /&gt;
bestellen, von dem ich eigentlich gar nicht wissen will, was&lt;br /&gt;
alles darin herumschwimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein ist das Essen im Betrunkenen Drachen mehr als&lt;br /&gt;
mittelm��ig, die Zimmer schlecht, feucht und eh meist �berbelegt-&lt;br /&gt;
mit Ungeziefer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man beschlie�t, die Nacht in diesem Haus zu verbringen,&lt;br /&gt;
dann sollte man keinesfalls seine R�stung ablegen&lt;br /&gt;
und nach M�glichkeit auch den abendlichen Trunk ausschlagen,&lt;br /&gt;
den Delemor &#039;&#039;besonderen&#039;&#039; G�sten auf Kosten des Hauses&lt;br /&gt;
serviert. Es soll hin und wieder zu �berf�llen auf G�ste in&lt;br /&gt;
deren Zimmern kommen, und in jeder anderen Stadt w�re&lt;br /&gt;
Delemor wohl als Verd�chtiger festgenommen worden, doch&lt;br /&gt;
nicht in Kratas. Hier f�hrt er weiterhin sein Gewerbe und&lt;br /&gt;
begl�ckt seine G�ste mit seinem freundlichen Wesen...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zum_Bepissten_Drachen&amp;diff=4447</id>
		<title>Zum Bepissten Drachen</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;§§D§§er bepisste Drache ist die Lieblingstaverne von X&amp;#039;Lerul und Ak, gelegen im Zentrum von Travar. Vor allem der Hurlg und der T&amp;#039;skrangwein dort sind in Kennerkreisen beliebt und gefragt. Leider wird die Taverne in regelmäßigen Abständen von den Drachen niedergrbrannt, doch der Wirt, der alte Ork Boa, wird nicht müde, die Taverne jedes Mal wieder neu aufzubauen. Seine eiserne Geduld lässt selbst die Drachen fast verzweifeln.  &amp;lt;br /&amp;gt;Der bepisst…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;§§D§§er bepisste Drache ist die Lieblingstaverne von X&#039;Lerul und Ak, gelegen im Zentrum von Travar. Vor allem der Hurlg und der T&#039;skrangwein dort sind in Kennerkreisen beliebt und gefragt. Leider wird die Taverne in regelmäßigen Abständen von den Drachen niedergrbrannt, doch der Wirt, der alte Ork Boa, wird nicht müde, die Taverne jedes Mal wieder neu aufzubauen. Seine eiserne Geduld lässt selbst die Drachen fast verzweifeln.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Der bepisste Drache ist vor allem dann angesagt, wenn X und Ak gerade wieder eine ihrer legendären Feten mit Alkohol, Astralblüten und jede Menge Frauen veranstalten...&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zum_%C3%84u%C3%9Fersten_Gegriffen&amp;diff=4446</id>
		<title>Zum Äußersten Gegriffen</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Sebastian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;seal name=&amp;quot;unausgeglichen&amp;quot;/&amp;gt;  ----        &amp;lt;tt&amp;gt;Das folgende ist eine Art Barsaive in einer Parallelwelt, von daher vernab der offiziellen Pfade.&amp;lt;/tt&amp;gt;    ----  ~~*~~  ----      §§X§§  und Ak genossen das Leben in T&amp;#039;Kambras, ihrer wiederaufblühenden Stadt. Viele neue Läden hatten aufgemacht, jetzt, nachts gab es immer noch viel Leben in den bunten Gassen einer jungen Stadt, die ihre Helden willkommen h…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Sebastian&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;seal name=&amp;quot;unausgeglichen&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;Das folgende ist eine Art Barsaive in einer Parallelwelt, von daher vernab der offiziellen Pfade.&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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§§X§§  und Ak genossen das Leben in T&#039;Kambras, ihrer wiederaufblühenden Stadt. Viele neue Läden hatten aufgemacht, jetzt, nachts gab es immer noch viel Leben in den bunten Gassen einer jungen Stadt, die ihre Helden willkommen hieß. X hat sich verliebt (es waren 3 W20 auf 20 gefallen), und wie benebelt schwebte er über das lebendige Pulsieren der Menge, der Händler, der Leute, der Abenteurer und Helden, tolle Musik aus vielen Kneipen tönt zusammen, ein Ort der Freigeister. Ak selbst führte seine Kneipe (Name?), den Startpunkt eines jeden Abenteuers, und heute galt es den Junggesellenabschied von X&#039; zu feiern. Sogar Landor war zurück. Die lange Zeit ohne Leben hatte ihn cooler werden lassen, und er hatte diese einmalige gruftige Art, Frauen und Maden anzusehen, auch das magische Halsband, an dessen anderem Ende Sorokan grinste, machte ihn sympathischer, obwohl er so bleich war, aber er war halt Landor, da machen auch die ganzen Accessoirs nix. Viel exsessiver Abend später, eine Gestallt blickt X an, ein willensstarker Blick, und X&#039; denkt zurück an die Tage der Drachenjagd, die hinter ihnen lag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Drache war wahnsinnig geworden. Eigentlich als Schutzpatron eines Dorfes von Orkbrennern bekannt, der die rohstoffreichen Berge seiner Heimat als seinen Besitz erachtet, hatte er ein kleines Dorf in Richtung Jerris ausgelöscht, und die Handvoll Überlebender hatten Ak und X&#039; um Hilfe gebeten, und vor allem um Rache. Dämonisch verseucht, so wurde es ihnen klar, als sie in seinem Dorf waren. Die Orks dort waren freundlich, wichen aber allen Fragen nach ihrem Herren aus, doch der Bürgermeister übermittelte ihnen ein Hilfegesuch wegen der grauenhaften Veränderung des Drachen. Doch in diesem Moment starb der Bürgermeister, er verdorrte vor ihren Augen. In Panik flüchteten sie auf ihr Schiff und verließen mit der ganzen Mannschaft das Gebiet. (Ok, Ak brachte es nicht übers Herz, zwei Orkschlampen stehen zu lassen.) Als sie den Drachen am Horizont wüten sahen, wie er eine weitere Siedlung vernichtete, flogen sie so schnell es ging zu einem großen Drachen in einem nahen Gebirge (Name?), doch sie fanden ihn nicht vor. Ak schlug einen armen Baumgeist halbtot, und doch erschien nur ein Drako. Sein Meister sei fort, und wieder nur die eine Nachricht, die auch ihre Elementarboten ihnen zutrugen: Reist ihn die Brachen, schnell! Ohne Angabe eines Grundes, typisch Drachen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Brachen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der verseuchte Drache kam doppelt aus einem Dimensionstor, eine gewaltige astrale Kugel vernichtete das Schiff, und sie feuerten alles in den einen der beiden, aber natürlich war es eine Illusion (ausgewürfelt, klar). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe unfaßbar mächtigem Krams (fragt ihn mal nach seinem X&#039;, wenn ihr ihn seht) gelang es X, und Ak, der bewußtlos fiel - und neben den vielen Leichen und auch dem gerösteten Sorokan - den wahnsinnigen Drachen zu besiegen und vor allem, zu erfahren, dass der Drache &amp;quot;zu tief gegraben hatte&amp;quot;, und das wohl in der Öde. Im letzten Moment, als der Drache fiel, schälte sich sein Kopf, und der Schädel zeigte das ferne Abbild eines absoluten Bösen, das Antlitz eines Urdämonen, als eine Drachenklaue den Schädel zertrat, und Bergschatten vor X&#039; und Ak trat und ihnen dankte, dass sie den dämonischen Drachen abgelenkt und sogar besiegt hatten. Sie selbst seien in die Öde geflogen, um dort 7 Drachensiegel zu erschaffen und den Riß zu bannen und dem großen Jäger keinen Durchgang in unsere Welt zu verschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Tage später war es, und da offenbarte sich X&#039; der Fremde, der ihn mit so durchdringendem Blick am Abend seiner Junggesellenabschiedes fixiert hatte, er selbst war ein Drache in menschlicher Gestalt. Eine der Drachen sei in Wahrheit gefallen. Der ganze Ort sei von Ristuls Präsenz durchzogen gewesen, und so beeilten sich die Drachen und verbanden ihre Kräfte zu einem gewaltigen Ritualzauber, doch Ristul habe einen Weg in ihr Ritual gefunden und so die Drachin vernichtet. Der Zauber hätte die 7 Siegel erschaffen, aber ... X&#039; und Ak sollten sofort und umgehend in die Öde reisen und schauen, ob die Siegel noch heile seien. X&#039; und Ak seien die Richtigen, sie seien zu unbedeutend für Ristul. Falls die Siegel heile sind, sollten sie in 7 Tagen zurück sein, ansonsten seien die Siegel wohl gebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sogar eine von Ihnen sei dabei gefallen, aber sie hätten den Ort schließlich versiegelt, und doch ... er habe die Drachin nur übernehmen können, weil die Dämonische Präsenz Ristuls so stark gewesen sei, daß der Ritualzauber der Drachen, eine gewaltige Aufladung von Energie, von Ristul infiltriert worden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§A§uf dem Weg in die Öde bemerkten sie den zunehmenden Staub, der sich über die Landschaft legte, und dieser Staub war astral schwarz. An der Grenze zu den Brachen griffen dämonische Geister an, die wahllos Leute von der Mannschaft vom Schiff stießen, X&#039;Lerul und Ak zwar nicht gewachsen, aber doch zu schnell. In der Nacht schrien ein paar der Schlafenden, hatten schreckliche Alpträume, und einer erwachte nicht mehr, er war in einem Koma. Am nächsten Tag weitere Angriffe, und der aus dem Koma war erwacht. Er stand vor der Mannschaft, seine Augen herausgerissen in den Händen haltend, das Blut tropfte nach oben zur Decke, und hinter ihm eine uralte drachische Schrift, in der geschrieben Stand, der &amp;quot;Teufel verändert sich nicht, wenn Du auf ihn triffst, er verändert Dich&amp;quot;. Schnell töteten sie den Verseuchten. Und kamen an einen Ort im Nichts, nur Staub, kein oben und unten, und doch, eine Nebelwand vor ihnen, ein gigantischer Nebelquader. Das Schiff wurde nicht hereingezogen, der Captain war erfahren genug, und so gingen X&#039; und Ak zu Fuß. Wie in einem Magnetfeld wurden ihre Bewegungen immer langsamer, wie durch Sirup, sie kamen nicht voran. Bis Ak seine Matritzen leerte, und sein Magieniveau senkte, so ging er voran an kam zu den Siegeln und dem Stein. Alles strahlte in grellem, hellem Licht. Ak probierte eine Astralsicht, und tatsächlich - was eben noch helles Licht für die Augen ist, ist in wahrheit tiefschwarzestes astrales Dunkel, alles hier ist extrem eingetaucht in dämonische Essenz, Ak steht vor dem Tor eines Urdämonen, und er richtet seinen Blick in das Zentrum, und erstarrt, schreiend fällt er zu Boden und beginnt, schwer mit sich kämpfend, bald wird er sich die Augen herauszureißen, doch X senkt ebenfalls seine Matritzen und rettet ihn, schafft ihn fort, wirft noch einen Blick auf die Siegel, rot, rot, blau, grün, usw. die Farben, fast wie ein Regenbogen, prägt sich dieses Bild ein und aktiviert seine Matritzen, worauf hin sie beide herauskatapultiert werden aus dem Feld astralen Vakuums, das die Drachen aufgebaut hatten, um das Magielevel des Dämonen weit zu unterschreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als X ein paar Tage darauf Besuch von dem Drachen bekam, erschrak der Drache. Er hatte X&#039;Leruls Kopf gegriffen und die Erinnerung aus seinem Kopf gezogen, als lenke er die Augen des vergangenen X, erblickt die Siegel, und X&#039; sieht es im selben Augenblick - die Farben, nie hätte Rot auf Rot folgen dürfen, ein feiner schwarzer astraler Riß hatte die Siegel durchbrochen. Wir sind verloren, spricht der Drache, und verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wer hat denn den Scheiß verzapft?! Dieser dreckige Baumgeist hat mich behandelt wie Luft, das macht man nur einmal mit mir! Außerdem hat der Grätensack ihn auch wieder zusammengeflickt, also sei&#039;s drum! Und wenn der mir nochmal dumm kommt, dann gibt&#039;s richtig auf die Mütze, HAHAHA!&#039;&#039; -- Ak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wenn du noch einmal so völlig unmotiviert auf einen meiner elementaren Freunde einprügelst, lasse ich dich demnächst einfach bewußtlos in den Brachen liegen, ok!!! Wenn du ihn nicht auf der Astralebene ansprichst, kann er dich halt nicht wahrnehmen, du vollpfostiges Intellektvakuum. Aber klar, immer gleich draufhauen, feste drauf. Und wenn er tot ist, mal nachfragen. Mann, mann, Ak. Aber danke für die Party. War saucool! Und was machen wir jetzt mit dem großen Jäger? Ich würde sagen, einfach ignorieren. Wir sind ja schließlich kein Drachen!&#039;&#039; -- X´Lerul &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Saucool?! AAARRRGHH!!!!!&#039;&#039; -- Ak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Booohhh, jetzt tu nicht immer so, als wäre dein Gahad für all deine vollkommen psychotischen &#039;&#039;&#039;AK&#039;&#039;&#039;tionen verantwortlich. Das nimmt dir doch echt keiner ab, nicht mal irgendein Hinterwäldler-Ork. Wird so langsam echt peinlich und wirkt als Entschuldigung nur noch DÄMLICH!&#039;&#039; -- X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jaja, ich weiß, gib mir schon den Drachenodem...&#039;&#039; -- Ak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zuflucht_F%C3%BCr_Genie%C3%9Fer&amp;diff=4445</id>
		<title>Zuflucht Für Genießer</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zuendpulver&amp;diff=4444</id>
		<title>Zuendpulver</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zu_Verschenken&amp;diff=4443</id>
		<title>Zu Verschenken</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§D§rei liebenswerte Kinder zwangshalber zu verschenken...  Aufgrund einer Familientragödie sind die Windlingskinder mit den Namen Popostecher, Platzwunde und Klötenhieb abzugeben.Alter: Drei Monate    &amp;lt;br /&amp;gt;Beschreibung:   * Popostecher: Ältester der Drillinge, hübsches Kerlchen mit einem leicht schwulen Kreischen. Weg vorbestimmt...  * Platzwunde: Zweitältester, nicht ganz so hübsch anzuschauen wie seine Brüder, angeborene Platzwunde am Kopf, ab…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§D§rei liebenswerte Kinder zwangshalber zu verschenken...&lt;br /&gt;
Aufgrund einer Familientragödie sind die Windlingskinder mit den Namen Popostecher, Platzwunde und Klötenhieb abzugeben.Alter: Drei Monate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Beschreibung: &lt;br /&gt;
* Popostecher: Ältester der Drillinge, hübsches Kerlchen mit einem leicht schwulen Kreischen. Weg vorbestimmt...&lt;br /&gt;
* Platzwunde: Zweitältester, nicht ganz so hübsch anzuschauen wie seine Brüder, angeborene Platzwunde am Kopf, aber mit einem liebevollen Charakter.&lt;br /&gt;
*Klötenhieb: Jüngster im Bunde, sollte man von männlichen Lebewesen trennen, da sonst Aua!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Sie gehören zum Clan der Wibbels, daher keine große Lebenserwartung... ist eher ein kurzer Zeitvertreib!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mein Client, nennen wir ihn Herr R. Boy oder nein, das ist zu auffällig, sagen wir lieber Rod B. hegt großes Interesse an Popostecher aus sehr privaten Gründen. Bitte um Nachricht an CHIFFRE-KRUNSCHDERGRAUE-01.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lieber Herr KRUNSCHDERGRAUE-01, herzlichen Glückwunsch an Ihren Klienten. Nach einer großen Resonanz, wurde Ihr Klient Rod B. als potenzieller Ersatzpapa ausgewählt. Der Clou: Die drei Kleinen sind unzertrennlich, sodass Herr Rod B. gleich dreifacher Papi wird. Popostecher, Klötenhieb und Platzwunde werden unverzüglich postwendend zugeschickt. Viel Spaß!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;AGB&#039;s. Dies ist eine Schenkung. Die Ware ist vom Umtausch ausgeschlossen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ey, die passen aber gar nicht zu meinem Outfit! Pse Pse Pse, weg mit Euch, sonst gibt&#039;s was hinter die Löffel!&#039;&#039; -- Rod Boy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zona&amp;diff=4442</id>
		<title>Zona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://blutwald.de/index.php?title=Zona&amp;diff=4442"/>
		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „right    §§H§§allo erstma,&amp;lt;br /&amp;gt;  Ich bin ein Obsidianer namens &amp;#039;&amp;#039;Zona&amp;#039;&amp;#039; und meine Disziplin ist der Waffenschmied. Mein Lebensfelsen liegt östlich des Donnergipfels, auf einer kleinen, der Welt unbekannten Insel im Arasmeer. Ich verlies diesen und reise nun durch Barsaive um meine Schmiedekunst zu verbessern, so dass ich eines Tages meine &amp;#039;&amp;#039;Herzklinge&amp;#039;&amp;#039; vollenden kann. Ich wurde Waffenschmied, weil ich von seinem Gschick mit…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Obsidianer.JPG|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§§H§§allo erstma,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich bin ein Obsidianer namens &#039;&#039;Zona&#039;&#039; und meine Disziplin ist der Waffenschmied. Mein Lebensfelsen liegt östlich des Donnergipfels, auf einer kleinen, der Welt unbekannten Insel im Arasmeer. Ich verlies diesen und reise nun durch Barsaive um meine Schmiedekunst zu verbessern, so dass ich eines Tages meine &#039;&#039;Herzklinge&#039;&#039; vollenden kann. Ich wurde Waffenschmied, weil ich von seinem Gschick mit Waffen und seiner Stärke im Kampf sehr beeindruckt bin.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf meiner Reise bin ich der &amp;quot;Helden&amp;quot;-Gruppe [[Die Tränen Des Tystonius|Die Tränen des Tystonius]] begegnet und ziehe nun mit ihnen umher. Ich bin zwar noch nicht lange dabei, konnte mich aber schon mit manchen von ihnen anfreunden. Leider musste ich mich nach kürzester Zeit schon von einem von ihnen verabschieden, mein werter Saufkumpane [[Muradin Orgrimm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Zombiekadaver Erschaffen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Disziplin | Dämonenbeschwörer |- ! Kreis | 5 |- ! Fäden | 3 |- ! Webschwierigkeit | 9/18 |- ! Reichweite | Berührung |- ! Wirkung | Erschafft Zombie |- ! Wirkungsdauer | Rang Tage |- ! Wirkschwierigkeit | 6 |}&amp;lt;br /&amp;gt;  ~~*~~  &amp;lt;br /&amp;gt;    §§D§§ iser Spruch erschafft einen Zombiekadaver, der Dämonenbeschwörer muss während des Fadenwebens den Körper eines Toten Wesens, das vor mehr als einem Jahr und einem Tag gestor…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disziplin&lt;br /&gt;
| Dämonenbeschwörer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kreis&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fäden&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Webschwierigkeit&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! Reichweite&lt;br /&gt;
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| Erschafft Zombie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§§D§§ iser Spruch erschafft einen [[Zombiekadaver]], der [[Dämonenbeschwörer]] muss während des Fadenwebens den Körper eines Toten Wesens, das vor mehr als einem Jahr und einem Tag gestorben ist, berühren. Er darf hierbei nur einen [[Zombiekadaver]] auf einmal erschaffen, nach dem Ende der Wirkungsdauer fällt der erschaffene Zombiekadaver, als verrottender Haufen Fleisch, in sich zusammen. Durch den Zombiekadaver und seinen Zauber Zombiekadaver wiederherstellen, erstellte Zombies bleiben allerdings unter der Kontrolle des Wirkenden und zerfallen gleichzeitig mit dem ursprünglichen Zombiekadaver. Es ist dem Dämonenbeschwörer allerdings erlaubt, vor Ende der Wirkungsdauer einen Punkt Blutmagie einzusetzen um die Dauer auf ein Jahr und einen Tag auszudehnen. Der Zombiekadaver reagiert auf einfache Kommandos des Dämonenbeschwörers und bewegt sich auch nur wenn ihm dies aufgetragen wird, ansonsten bleibt er unbeweglich wie eine normale Leiche, wird er wärenddessen angegriffen wird er sich allerdings verteidigen und seine Fähigkeiten zur Belebung von Leichen benutzen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Untote]] oder [[Dämonenbeschwörer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Zombiekadaver</title>
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		<updated>2024-10-22T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§§D§§iese Untoten werden normalerweise von Dämonenbeschwörer ab dem 5. Kreis aus länger Verstorbenen mit dem Spruch Zombiekadaver erschaffen erstellt. Ein Zombiekadaver ist normalerweise unbewaffnet und trägt höchstens die Dinge die er zum Zeitpunkt seines Ablebens getragen hat. Sie sind unintelligent und auf die Anweisungen ihres Beschwörers angewiesen, verteidigen sich jedoch wenn sie angegriffen werden. Aufgru…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§§D§§iese Untoten werden normalerweise von [[Dämonenbeschwörer]] ab dem 5. Kreis aus länger Verstorbenen mit dem Spruch [[Zombiekadaver Erschaffen|Zombiekadaver erschaffen]] erstellt. Ein Zombiekadaver ist normalerweise unbewaffnet und trägt höchstens die Dinge die er zum Zeitpunkt seines Ablebens getragen hat. Sie sind unintelligent und auf die Anweisungen ihres Beschwörers angewiesen, verteidigen sich jedoch wenn sie angegriffen werden. Aufgrund ihrer geringen Intelligenz sind sie nicht in der Lage Gegenstände zu benutzen, aber natürliche Waffen wie z. B. Bissangriffe bei Hunden o.ä., auch verfügen sie über eine unnatürliche Stärke und meist ledrige Haut und zu Klauen verformte Finger.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§D§ie Magie des Zaubers verleiht dem Zombiekadaver nicht nur die unnatürliche Stärke, sondern sie verfügen insbesondere über die Fähigkeit sich gegenseitig wiederhezustellen, d.h. jedesmal wenn ein Zombiekadaver tödlichen Schaden erhält und ein anderer Zombie in 10 Schritt Entfernung steht kann dieser eine Probe auf Zombie wiederherstellen machen und der gerade geschlachtete Zombiekadaver heilt entsprechend Punkte aus, dies kostet ihn eine Erholungsprobe, hat er keine mehr übrig bleibt er tot, ansonsten steht er am Ende der Runde wieder und kann in der nächsten normal angreifen. Zusätzlich besitzen die Zombiekadaver noch die Möglichkeit auch &amp;quot;normale&amp;quot; Tote in ihrer Umgebung zu Zombiekadavern zu machen, indem einer von ihnen eine Probe auf Zombiekadaver wiederherstellen gegen die [[Magische Widerstandskraft|MWSK]] des Toten schafft(i.d.R. MW2).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zombiekadaver lassen sich ebenso wie Zombies aus fast allen Überresten von Lebewesen herstellen Die Rüstungswerte können somit je nach Ziel des Zaubers variieren, d.h. die unten angegebenen Werte stellen ungerüstete Zombiekadaver dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Attribute für Menschliche Zombiekadaver====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! &#039;&#039;&#039;CHA&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! Initiative&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Angriffsanzahl&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Angriffe&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! Schaden&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstung&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Erholungsproben&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Myst. Rüstung&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
! Anzahl Zauber&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niederschlag&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! Spruchzauberei&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Todesschwelle&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
| Zombiekadaver wiederherstellen 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Verwundungsschwelle&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! Karmapunkte&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewusstlosigkeit&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
! Karmastufe&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legendenpunkte&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
! Laufleistung&lt;br /&gt;
| 30/60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausrüstung&lt;br /&gt;
| wie Toter&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Untote]], [[Dämonenbeschwörer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Zombie Erschaffen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Clanngett&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;  ----        Siehe unter Wandelnder Toter“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: Clanngett&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
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Siehe unter [[Wandelnder Toter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zombie&amp;diff=4436</id>
		<title>Zombie</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „    right      Siehe Zauber: Wandelnder Toter          Hier eine Beispielkreatur &amp;lt;br /&amp;gt;  ====Zombie Minotaurus &amp;lt;br /&amp;gt;====  &amp;#039;&amp;#039;bei maximal erwürfelten Attributswerten&amp;#039;&amp;#039;  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;STÄ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ZÄH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;16&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |- ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WAH&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WIL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CHA&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |}  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KWSK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mag…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:zombie.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Siehe Zauber: [[Wandelnder Toter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Hier eine Beispielkreatur &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Zombie [[Minotaurus]] &amp;lt;br /&amp;gt;====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;bei maximal erwürfelten Attributswerten&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;GES&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;STÄ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;15 &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;ZÄH&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Körperliche Widerstandskraft|KWSK]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Magische Widerstandskraft|MWSK]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Soziale Widerstandskraft|SWSK]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Initiative&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Angriffsanzahl&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! Angriffe&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 16&lt;br /&gt;
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| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Todesschwelle&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
! Wirkung&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Verwundungsschwelle&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
! Karmapunkte&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewusstlosigkeit&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
! Karmastufe&lt;br /&gt;
| NA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legendenpunkte&lt;br /&gt;
| 850&lt;br /&gt;
! Laufleistung&lt;br /&gt;
| 40/20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fähigkeiten&lt;br /&gt;
| Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zauber&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausrüstung&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Beute&lt;br /&gt;
| die Hörner des Minotaurus haben einen Wert von 100 Silber pro Stück und zählen als Trophäe die Legendenpunkte wert ist. Beim Anführer 200 Silber/LP&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zurück zu [[Untote]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
~~*~~&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Datei:Zombie.gif&amp;diff=4435</id>
		<title>Datei:Zombie.gif</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://blutwald.de/index.php?title=Zoak&amp;diff=4434</id>
		<title>Zoak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://blutwald.de/index.php?title=Zoak&amp;diff=4434"/>
		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „right    §§T§§he zoak looks like a cross between a large bird and a bat, with feathers on its body and head and a leathery neck, wings, and tail. The creature&amp;#039;s feathered legs eachend in four eagle-like talons. Zoak&amp;#039;s measure roughly four feet from beak to tail-tip. The zoak&amp;#039;s neck is long and flexible, similar in appearance to the crakbill&amp;#039;s, but with vertebrae instead of pure muscle. These jungle and forest animals are favored by…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Zoak.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§§T§§he zoak looks like a cross between a large bird and a bat, with feathers on its body and head and a leathery neck, wings, and tail. The creature&#039;s feathered legs eachend in four eagle-like talons. Zoak&#039;s measure roughly four feet from beak to tail-tip. The zoak&#039;s neck is long and flexible, similar in appearance to the crakbill&#039;s, but with vertebrae instead of pure muscle. These jungle and forest animals are favored by windling air cavalries, and often serve as companions for Beastmaster Adepts.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
dexterity             = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
strength              = 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
toughness             = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
perception            = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
willpower             = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
charisma              = 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
initiative            = 7&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
numberOfAttacks       = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
attack                = 8&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
damage                = 7&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
numberOfSpells        = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
spellcasting          = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
effect                = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
physicalDefense       = 8&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
spellDefense          = 8&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
socialDefense         = 7&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
armor                 = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
mysticArmor           = 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
knockdown             = 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
recoveryTests         = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
deathRating           = 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
woundThreshold        = 10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
unconsciousnessRating = 29&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
combatMovement        = 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
fullMovement          = 70&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
flyingCombatMovement  = 150&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
flyingFullMovement    = 75&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
legendPoints          = 55&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
equipment             = none&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
loot                  = various items from rider&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==== Dateien ====&lt;br /&gt;
* [[Datei:Zoak.doc]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:Zoak.pdf]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „right    §§Z§§oaks sehen aus wie eine Kreuzung aus einem grossen Vogel und einer Fledermaus...      &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TODO: Zoak2.gif löschen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Zoak.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
§§Z§§oaks sehen aus wie eine Kreuzung aus einem grossen Vogel und einer Fledermaus...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TODO: Zoak2.gif löschen&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
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		<title>Zitadelle</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Leere Seite erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Zirkel Des Hinterhältigen Blitzes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://blutwald.de/index.php?title=Zirkel_Des_Hinterh%C3%A4ltigen_Blitzes&amp;diff=4427"/>
		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autor: Meros&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;  ----          &amp;#039;&amp;#039;  §§L§§ asset uns einen entzweienden Blitz auf die Blinden losschicken, die noch die Macht über das Augenlicht besitzen, damit sie sehen, dass es nicht mehr sicher in Barsaive ist; damit sie sehen, dass dieses Land bald von einer großen Plage überzogen wird; damit sie sehen, dass das Land nicht mehr so sein wird, wie früher; damit sie sehen, dass eine schreckliche Zukunft naht! &amp;#039;&amp;#039;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Autor: [[Meros]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;seal name=&amp;quot;fanwork&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
§§L§§ asset uns einen entzweienden Blitz auf die Blinden losschicken, die noch die Macht über das Augenlicht besitzen, damit sie sehen, dass es nicht mehr sicher in Barsaive ist; damit sie sehen, dass dieses Land bald von einer großen Plage überzogen wird; damit sie sehen, dass das Land nicht mehr so sein wird, wie früher; damit sie sehen, dass eine schreckliche Zukunft naht! &#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das waren die Worte des Gründers, der ein Zwerg vom Zirkel des hinterhältigen Blitzes war, die er den ersten Anhängern verkündetem während er ein leeres Buch hielt, was später das erste Buch des Zirkels sein würde. Der Gründer, ein von Weisheit gefüllter und gelehrter Namensgeber namens Olaf Drunk, hatte die herannahende Plage, die die Anhänger des verstoßenden Beraters der Elfenkönigin Faillia, die seit einem Zwischenfall mit einem Drachen nicht gesehen wurde, verkündet haben, nicht vergessen und gründete der Zirkel, der einige Vorbereitungen traf und versuchte den anderen Namensgeber vergeblich die Augen zu öffnen. Doch da der Zirkel es nicht schaffte wartete er und traf weiterhin insgeheim Vorkehrungen, die ihnen auch ihr Überleben sicherte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch Andere schafften es, sich Gehör zu holen, und verbreiteten die Botschaft, dass die Plage herannahte...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Zirkel, der langsam heranwuchs, schloss sich ihnen an und zog auch sofort nach der Verbreitung der Kaers in ein Kaer und überstand die Plage fast ohne Zwischenfälle.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dem Kaer, wo der komplette Zirkel lebte, lernten sie auch den Gebrauch von der Macht des Illusionisten und auch manchmal die Kunst des Elementarismus. Sie lehrten diese Fähigkeiten auch noch den anderen Bewohnern des Kaers, doch nur wenige schloßen sich dem Zirkel an. So wurde der Zirkel des hinterhältigen Blitzes ein Zirkel der Illusionisten und auch ELementaristen. Der Zirkel hatte auch noch ein wenig Kontakt mit Throal. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dank dem Kontakt mit Throal öffneten sie auch kurz nach der Öffnung der Tore Throals die Tore und bauten das Land wieder auf.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schnell schuffen sie eine Bibliothek, die noch immer im Besitz des Zirkels ist, da sie auch noch das Haupthaus des Zirkels ist.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald darauf wurde aus dem Ort der Bibliothek auch eine kleine Stadt, die einen Hafen hatte, worauf sie auch ein guter Handelsort war. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Zirkel hatte und hat recht viel Sagen in der Stadt, worauf sie eine eigene Stadtwache erzeugt hat. Die Mitglieder des eigentlichen Zirkels nahmen meist Gebrauch von der Kunst der Illusionisten und auch der Diebe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun hat der Zirkel viele Standorte, obwohl das Hauptquartier immer noch die Bibliothek ist, die die vielen Zirkelbücher beherbergt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zeilen und Verwaltungsschreiben aus den Zirkelnbüchern (wort-wörtlich vom zwergischem aufs neu-zwergischem übersetzt): &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;erstes Zirkelbuch; 340TH&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Geburt vom Zirkel des hinterhältigen Blitzes:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
§§L§§ asset uns einen entzweienden Blitz auf die Blinden losschicken, die noch die Macht über das Augenlicht besitzen, damit sie sehen, dass es nicht mehr sicher in Barsaive ist; damit sie sehen, dass dieses Land bald von einer großen Plage überzogen wird; damit sie sehen, dass das Land nicht mehr so sein wird, wie früher; damit sie sehen, dass sich eine schreckliche Zukunft naht! &#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dies waren die Worte von mir, Olaf Drunk, dem gelehrten Zwerg. Ich, der Gründer des Zirkels, habe meine ersten Anhänger gefunden und nun eröffne ich das erste Zirkelbuch! Auf das es noch viele weitere geben wird. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier zeichne ich die Regeln des Zirkels ein, auf das jede Passion über uns wachen wird, und uns selbst die Drachen unterstützen!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
§W§ ichtigste Regeln des Zirkels des hinterhältigen Blitzes:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Der Zirkel wird von einem sieben-köpfigen Rat geführt, der von den Mitgliedern gewählt worden ist. Der Gründer und die Ältesten sind automatisch in diesem Rat. Der Gründer hat oberstes Recht. Immer. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Die Zirkelbücher dürfen von jedem Mitglied gelesen werden, sobald ein Ratsmitglied dies erlaubt. Wenn nicht, wird eine es eine Strafe geben. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3) Auf Messen darf nur ein Ratsmitglied, oder ein gewähltes, anderes Mitglied aus den Büchern vorlesen, da es nur diese Bücher und eine Kopie gibt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) Sobald ein Buch vollendet wurde, werden genau drei Kopien hergestellt. Es dürfen maximal vier Exemplare geben. Die originallen werden sicher verwahrt. Eine Kopie dient als Lesestoff der Mitglieder, die andere wird in Messen verwendet und die letzte dient als Sicherheitsvorkehrung. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) Auch wenn es einen Rat gibt, hat jedes andere Mitglied genau die selben Rechte wie der Rat und alle Anderen Mitgliedern. Der Rat dient einfach nur zum Zweck, den Zirkel zu presentieren und die Zirkelbücher zu schreiben. Außerdem fällt er so manche Entscheidungen. Allerdings darf jedes Mitglied Einspruch erheben, woraufhin eine Abstimmung erfolgt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6) Das Zerstören eines Buches wird so bestraft, indem der Zerstörer oder die Zerstörer eine Kopie selbst anfertigen. Dann wird ihnen verziehen. Wenn es allerdings durch einfaches Pech und durch Dummheit passierte, bekommt er Hilfe. Wenn man es mit vollem Verstand gemacht hat, und man es wollte, muss man die Kopie anfertigen. Wenn man es mit Hass auf den Zirkel gemacht hat, wird man rausgeworfen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) Im Zirkel herrscht Gleichberechtigung. Frauen sowie Männer sind gleichgestellt, deshalb müssen auch mindestens drei Männer und drei Frauen im Rat sein, der oder die Siebte kann jedes Geschlecht haben. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8) Das jeweils älteste Mitglied des Rates schreibt die Chronik des Zirkels in die Bücher. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
9) Die Regeln werden noch ausgefeinert. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gezeichnet, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
§§O§§ laf Drunk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;erstes Zirkelbuch; 341TH&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Mission: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist ein Jahr und ein bis zwei Monate vergangen, seitdem es den Zirkel gibt. Wir haben Frühling.&lt;br /&gt;
Endlich haben wir den Rat gewählt. Der Zirkel umfasst nun genau zwei dutzend Mitglieder, mit mir mitgerechnet. Wir haben Gold gespart und uns eine Taverne von einem guten Freund gekauft, die wir als Hauptquartier benutzen und wo wir den Gästen unsere Botschaft verkünden ... Ein paar glauben und werden zu uns halten. Ich hoffe, dass sie bald auch komplett zu unseren Reihen stoßen. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zeit des ersten Zirkelbuchs; Verwaltungsschreiben&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
341TH. Verwaltungsprotokoll: Rat &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ratsmitglieder: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olaf Drunk; Gründer des Zirkels; Zwerg; männlich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Simao Silence; Ratsmitglied; Mensch; männlich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Katara Lufter; Ratsmitglied; Windling; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sara Kalofel; Ratsmitglied; Mensch; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inia Birkenlieber; Ratsmitglied; Elf; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achor Grunzo; Ratsmitglied; Ork; männlich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lonaha Lohngut; Ratsmitglied; T&#039;skrang; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
341TH. Verwaltungsprotokoll: Kapital des Zirkels seit &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Einnahme/Ausgabe&lt;br /&gt;
! Spender/ Abnehmer&lt;br /&gt;
! Kapital&lt;br /&gt;
! Grund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 340TH.&lt;br /&gt;
! +13G, 9S, 3K&lt;br /&gt;
! Olaf Drunk&lt;br /&gt;
! 13G, 9S, 3K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
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! Inia Birkenlieber&lt;br /&gt;
! 13G, 18S, 3K&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! + 1G, 1K&lt;br /&gt;
! Katara Lufter&lt;br /&gt;
! 14G, 18S, 4K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! + 2G, 19S, 3K&lt;br /&gt;
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! 16G, 37S, 7K&lt;br /&gt;
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! &lt;br /&gt;
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! + 1G&lt;br /&gt;
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! 20G, 7S, 7K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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! Spende&lt;br /&gt;
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! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
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! Aliana Lufter&lt;br /&gt;
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! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +3K&lt;br /&gt;
! Unbekannt&lt;br /&gt;
! 24G, 29S, 50K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +1S&lt;br /&gt;
! Olaf Drunk&lt;br /&gt;
! 24G, 30S, 50K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +/- 24G, 30S, 50K&lt;br /&gt;
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! 27G, 5S&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +19G&lt;br /&gt;
! Simao Silence&lt;br /&gt;
! 46G, 5S&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +13G, 2S, 5K&lt;br /&gt;
! Zirkel&lt;br /&gt;
! 59G, 7S, 5K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|}----&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 341TH.&lt;br /&gt;
! +1Gold&lt;br /&gt;
! Olaf Drunk&lt;br /&gt;
! 60G, 7S, 5K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +3S, 5K&lt;br /&gt;
! Katara Lufter&lt;br /&gt;
! 60G, 10S, 10K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +5S&lt;br /&gt;
! Waho Keskarus&lt;br /&gt;
! 60G, 15S, 10K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +3S&lt;br /&gt;
! Aliana Lufter&lt;br /&gt;
! 60G, 18S, 10K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +38G, 10K&lt;br /&gt;
! Zirkel&lt;br /&gt;
! 98G, 18S, 20K&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +/- 98G, 18S, 20K&lt;br /&gt;
! Zirkel&lt;br /&gt;
! 100G&lt;br /&gt;
! &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! +1G, 3S, 11K&lt;br /&gt;
! Unbekannt&lt;br /&gt;
! 101G, 3S, 11K&lt;br /&gt;
! Spende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;quot; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! -95G&lt;br /&gt;
! Zirkel&lt;br /&gt;
! 6G, 3S, 11K&lt;br /&gt;
! Taverne&lt;br /&gt;
|}Gezeichnet, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Kapitals-Protokollantin, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sara Kalofel  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(und so weiter)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;erstes Zirkelbuch; 374TH&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sara Kalofel und Inia Birkenlieber wurden von einem dutzend feindseligen Namensgebern getötet. Die Trauer im Zirkel ist groß, da Sara und Inia sehr gut für den Zirkel waren. Ich, Olaf Drunk, schwebe selbst in tiefster Trauer. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nun ist auch Achor gestorben. Er ist eine Treppe runtergestürzt, wobei sein Genick gebrochen worden ist. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Simao, Lonaha, Katara und ich sind noch die einzigen lebenden Ratsmitglieder. Bald werden neue gewählt. Simao liegt auch schon halb im Sterbebett, da er schon längst das normale Durchscnittsalter der Menschen überstrichen hat.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;erstes Zirkelbuch; 375TH&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Simao ist tod. Morgen werden die neuen Ratsmitglieder gewählt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zeit des ersten Zirkelsbuch; Verwaltungsschreiben&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
375TH. Verwaltungsprotokoll: Rat &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olaf Drunk; Gründer; Zwerg; männlich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Katara Lufter; Älteste; Windling; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lonaha Lohngut; Älteste; T&#039;skrang; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aliana Lufter; Ratsmitglied; Windling; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Konztar Wing; Ratsmitglied; Ork; männlich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sormara Silence; Ratsmitglied; Mensch; weiblich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Silus Karlofel; Ratsmitglied; Mensch; männlich &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;erstes Zirkelbuch; 393TH.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olaf Drunk ist tod. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wurde 103 Jahre alt. In einem Winter ist er geboren. In einem Winter ist er gestorben. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich, Lonaha, bin nun die Älteste und werde das Buch weiterschreiben. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;erstes Zirkelbuch; 400TH.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieses Buch ist vollständig geschrieben. Es wird nun dreimmal kopiert und im neuen Buch wird das Kapitel der Geburt wiederholt.&lt;br /&gt;
Ich, Lonaha Lohngut, bezeuge dies und schreibe nun diejenigen auf, die dieses Buch offiziell geführt haben. Die Verwaltungsschriften werden ebenfalls in dieses Buch eingeheftet. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liste der Schreiber des Buches: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Olaf Drunk; Gründer des Zirkels &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lonaha Lohngut; Älteste des Zirkels &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;neuntes Zirkelbuch; 1008TH.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Die hervorgesehende Plage ist gekommen. Wir haben verkündet, dass es sie geben wird, und wir wurden ignoriert. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unser Zirkel geht bald in ein Kaer namens &amp;quot;Kaer Irukel&amp;quot;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;zehntes Zirkelbuch; 1023TH.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Die Plage nimmt kein Ende. Zum Glück ist unser Kaer sicher und die meisten Einwohner sehen uns als ihre Führer. Der Zirkel wird im größer. Ich, der Zwerg Banschor Beraklar, habe beantragt, dass sich alle Freiwilligen zu Lehrstunden begeben, damit wir gewappnet sind. Die meisten im Zirkel sind magisch begabt. Deshalb haben wir versucht, ihre Fähigkeiten zu verbessern oder ihnen welche zu lehren, indem sie von Meistern lernen oder mit Büchern ihre Kunst erlernen. Die meisten widmen sich der Macht des Illusionisten und auch der Macht der Elementaristen, aber viele lernen auch schon die Fähigkeiten des Diebes, um dem Zirkelnamen &amp;quot;Ehre&amp;quot; zu machen. Unser Wappen, der blaue Blitz der in einen Baum einfährt, während im Hintergrund zwei Augen wachen, wurde nun in jedes Buch eingeprägt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;elftes Zirkelbuch; 1137TH.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir haben nun Kontakt mit Throal geschaffen. Wir sind nun über ihre Umstände informiert und haben Kunde erhalten. Da unsere Zirkelsprache Zwergisch ist, konnten wir uns gut mit den Throalern unterhalten. Einer lebt nun bei uns und kam zu unserem Zirkel. Ich, Lemur Gotesbeter, der zweite T&#039;skrang, der die Bücher jemals offiziell geführt hat, bin stolz auf unseren Zirkel und bin froh, den gleichen Platz wie Olaf Drunk eingenommen zu haben. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vierzehntes Zirkelbuch; 1428TH.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Plage ist vorüber. Es ist ungefähr vierhundert Jahre her, seitdem wir an der frischen Luft länger als einen Tag gelebt haben. Ich, Siria Burk, die fünfte Elfe, die ein Zirkelbuch offiziell geführt hat, bin mit dem Zirkel zufrieden. Olaf Drunk und meine anderen Vorgänger wären stolz auf unseren Zirkel. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Wiederaufbau beginnt. Da wir nicht nur Zirkelbücher geschrieben haben, werden wir eine Bibliothek errichten, wo ehemals die Taverne lag, wo Olaf Drunk und seine Nachfolger, die noch nicht im Kaer lebten, begraben waren. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;vierzehntes Zirkelbuch; 1437TH.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir sind nun mit der Bibliothek fertig, sie ist zwar nicht sonderlich groß, allerdings ist an ihr noch eine Taverne angebaut. Die anderen Kaereinwohner und andere Überlebenden sind auch in die Nähe gezogen. Auch wenn das Land nicht mehr so ist, wie es auf den Bildern gemalt war und in den Büchern stand, ist unser Land dennoch fruchtbar und in nahe am Fluß ist auch ein Gewässer mit einer Baumgruppe und einem Felsen und mit viel Wiese. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;fünfzehntes Zirkelbuch; 1447TH.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um unsere Bibliothek ist nun ein Dorf entstanden. Wir gehören nun offiziell zu Throal, auf das dieses Reich das größte wird. Die Dorfbewohner sehen uns als ihre Führer was wir auch sehr schätzen. Nun, da die Plage vorbei ist, denken wir, was wir als nächstes machen, was Olaf Drunk würdig wäre. Der ganze Zirkel überlegt. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;fünfzehntes Zirkelbuch; 1450TH.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Haupthaus, die Bibliothek und die Taverne, wurde ausgebaut. Eine kleine Wassermühle, die auch ein Windrad besitzt, ist nun an der Taverne angebaut. Außerdem hat die Taverne jetzt endlich den zweiten Stock vollkommen ausgebaut. Die Bibliothek hat nun einen festlichen Eingang. Ich, Bilar Silence, der Nachfahre Simao Silences, habe dies beantragt. Vor dem Haupthaus ist auch ein kleiner Marktplatz, wo eine Statue Olaf Drunks steht, die von noch fast zwei dutzend anderen, kleineren Statuen umgeben ist. Darunter ist auch Simao Silence. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wir haben nun einen Entschluss gefasst, wir werden nun aus dem Dorf einen geeigneten Handelsposten mit Hafen machen. Die Stadt soll prächtig, aber dennoch nicht zu groß werden. Wir werden sie weiterhin beherrschen. Außerdem werden wir einige, ausgewählte Zirkelmitglieder zu Jägern machen, die Dämonen jagen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;fünfzehntes Zirkelbuch; 1479TH.&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Wir sind nun im Stadtrat von &#039;&#039;[[Kompasa]]&#039;&#039;, der Stadt, die einst unser Dorf war. Throal wollte nicht nur uns die Zügel in die Hand geben, was wir, wenn auch widerwillig, verstehen, und hat uns ein paar Namensgeber geschickt, die mit unserem Rat einen 15-köpfigen Rat gründen sollten, was wir auch taten. Die Stadt ist zwar noch klein, aber da sie an einen Fluß liegt und einen großen Felsen hat, der zur Hälfte bewohnbar ist, ist er ein guter Handelsposten und ein guter Ort für Throaler die noch im Stein wohnen wollen. Wir haben eine eigene Zirkel-Stadtwache gegründet, die die Moral der normalen Stadtwache und der Bürger steigen lässt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anzahl der Mitglieder des Zirkels: 8 Dutzend + 13 dutzend Stadtwache + 7 dutzend Sonstige + Anhänger&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Stadtwache&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werte einer durchschnittlichen Stadtwache (keine magische Begagbung):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ges&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Stä&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Zäh&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Wil&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Wah&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! Cha&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ini&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tod&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
! Wunde&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! Bewusstlos&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! KWSK&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! MWSK&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! SWSK&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hebelimit&lt;br /&gt;
| 290&lt;br /&gt;
! max. Tragelast&lt;br /&gt;
| 154&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Laufleistung&lt;br /&gt;
| 57/29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erholungsproben pro Tag&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! mystische Rüstung&lt;br /&gt;
| 3 (2+1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
| Speer(Stä.+4); Breitschwert(Stä.+5)/ Streitkolben(Stä.+4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstungen&lt;br /&gt;
| Spangenhelm(+3); Metallverstärkte Lederrüstung(+6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstung(swert)&lt;br /&gt;
| 6+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausrüstung/Beute&lt;br /&gt;
| &amp;quot;normale Städtler-Kleidung&amp;quot;; Trockenproviant für 1 Tag; Geldbeutel (2W6 Silber); Laterne (Rundum); Wassersack (1l); Schwertschneide + Beliebiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legendenpunkte&lt;br /&gt;
| 20-40&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ränge&lt;br /&gt;
| General, Hauptmann, Truppen-Führer, Wachmann&lt;br /&gt;
|}Unter den Wachmännern gibt es noch verschiedene Aufgabenbereiche und Unter-Ränge!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Elementaristen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werte eine durchschnittlichen Elementaristen, der dem Zirkel angehört: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ges&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Stä&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Zäh&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Wil&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! Wah&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Cha&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ini&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tod&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
! Wunde&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! Bewusstlos&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! KWSK&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! MWSK&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! SWSK&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hebelimit&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
! max. Tragelast&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Laufleistung&lt;br /&gt;
| 48/24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erholungsproben pro Tag&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Karmapunkte&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! max. Kamra&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Talente&lt;br /&gt;
| Fadenweben(Elementarismus):2;  Karmaritual : 1; Spruchzauberei: 3; Lesen und Schreiben(zwergisch, menschlich, Elfisch):3; Magische Waffe Spüren:1; Fluch Aufheben:2; Nahkampfwaffen:1; Schätzen:2; Zauberbücher Verstehen: 1; Büchergedächtnis:1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zaubersprüche&lt;br /&gt;
| Erdpfeile:1;  Feuerresistenz : 1; Kälteresistenz:1; Pflanzensprache:1; Wasser reinigen:1; Eisspeer:2; Kiemen:1; Vereiste Oberfläche:3; Wasser Kochen:1; Zusammenkleben:1; Pfütze Vertiefen:2; Schneesturm:3; Erzitternde Erde:2; Windstoß:2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Matrix-&amp;quot;Plätze&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! mystische Rüstung&lt;br /&gt;
| 3 (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
| Kurzschwert(Stä.+3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstung/Kleidung&lt;br /&gt;
| graues Gewand; Gildenhose(unter dem Gewand); einfaches Hemd(unter dem Gewand); einfacher Gürtel;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstung(swert)&lt;br /&gt;
| 1 (1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausrüstung/Beute&lt;br /&gt;
| kleiner Heiltrank; Geldbeutel (1W12+1W6 Silber); Sandalen o. weiche Stiefel; Schwertschneide + Beliebiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legendenpunkte&lt;br /&gt;
| 60-80&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ränge&lt;br /&gt;
| Meister, Magier, Lehrling&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Illusionisten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werte eines durchschnitllichen Illusionisten, der dem Zirkel angehört:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ges&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Stä&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
! Zäh&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
! Wil&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
! Wah&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! Cha&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ini&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tod&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
! Wunde&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! Bewusstlos&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! KWSK&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
! MWSK&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
! SWSK&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Hebelimit&lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
! max. Tragelast&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Laufleistung&lt;br /&gt;
| 48/24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Erholungsproben pro Tag&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Karmapunkte&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
! max. Karma&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Talente&lt;br /&gt;
| Fadenweben(Illusionismus):3;  Spruchzaubere : 2; Karmaritual:1; Nahkampfwaffen:1; Lesen und Schreiben(zwergisch, Menschlich, Windlingisch):3; Schätzen:3; Zauberbücher verstehen:2; Beweisanalyse:2; Büchergedächtnis:2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zaubersprüche&lt;br /&gt;
| Beruhigende Berührung:2;  Licht : 3; Unsichtbare Stimmen:1; Seiltrick:2; Wetterfest:2; Blitz:2; Illusionärer Blitz:2; Schreckgestalt:2; Karmadämpfung:1; Unmögliches Schloss:2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Matrix-&amp;quot;Plätze&amp;quot;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! mystische Rüstung&lt;br /&gt;
| 3 (3)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Waffen&lt;br /&gt;
| Dolch (Stä.+2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstung/Kleidung&lt;br /&gt;
| siehe Elementarist, blaues Gewand anstatt graues Gewand; Gestepptes, blaues Tuch (unterm Gewand)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rüstung(swert)&lt;br /&gt;
| 3 (1+2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ausrüstung/Beute&lt;br /&gt;
| siehe Elementaristen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legendenpunkte&lt;br /&gt;
| 60-80&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
noch in Bearbeitung&lt;br /&gt;
usw... &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Kommentare (würde mich drüber freuen):&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie findet ihr es?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das hier ist eine sehr gelungene Arbeit, eine sehr gute Idee vortrefflich umgesetzt. Weiter so.&#039;&#039; -- ChrisS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Finde ich auch klasse. Werde ich mir noch mal in Ruhe anschauen!&#039;&#039; -- Sebastian&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Zielscheibe</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Kreis | 3 |- ! Fäden | 1 |- ! Reichweite | Kontakt |- ! Webschwierigkeit | 7/15 |- ! Wirkschwierigkeit | Magische Widerstandkraft des Ziels |- ! Wirkung | +3 auf Angriffe mit Projektilwaffen |- ! Wirkungsdauer | Rang+1 Min |}  Wenn der Magier die Probe in Spruchzauberei besteht, erscheinen leuchtende Kreise auf dem Ziel, wodurch jeder Angreifer + 3 Stufen auf alle Angriffe mit Projektilwaffen erhält. Alle Charaktere, die mit de…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kreis&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Fäden&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite&lt;br /&gt;
| Kontakt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Webschwierigkeit&lt;br /&gt;
| 7/15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wirkschwierigkeit&lt;br /&gt;
| Magische Widerstandkraft des Ziels&lt;br /&gt;
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! Wirkung&lt;br /&gt;
| +3 auf Angriffe mit Projektilwaffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wirkungsdauer&lt;br /&gt;
| Rang+1 Min&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wenn der Magier die Probe in Spruchzauberei besteht, erscheinen leuchtende Kreise auf dem Ziel, wodurch jeder Angreifer + 3 Stufen auf alle Angriffe mit Projektilwaffen erhält. Alle Charaktere, die mit der Hilfe von Zielscheibe angreifen, erhalten diesen Bonus bei ihrer Projektilwaffenprobe. Ein Ziel darf immer nur unter der Wirkung eines einzigen Zielscheibenzaubers stehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Ziel</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „§O§ft wirken Talenten oder Fertigkeiten auf ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ziel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wobei zwischen verschiedenen Arten von &amp;#039;&amp;#039;Zielen&amp;#039;&amp;#039; unterschieden werden muss:    &amp;lt;br /&amp;gt;  ; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;selbst / eigene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  Der eigene Charakter stellt das &amp;#039;&amp;#039;Ziel&amp;#039;&amp;#039; der Wirkung dar.  ; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zielperson / Zielcharakter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; :  Als &amp;#039;&amp;#039;Ziel&amp;#039;&amp;#039; sind i.d.R. nur andere Personen / Charaktere zulässig (also keine Tiere, Kreaturen oder anderen Objekte / Gegenstände…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;§O§ft wirken [[Talente Index|Talenten]] oder [[Fertigkeiten Index|Fertigkeiten]] auf ein &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ziel&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, wobei zwischen verschiedenen Arten von &#039;&#039;Zielen&#039;&#039; unterschieden werden muss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;selbst / eigene&#039;&#039;&#039; :  Der eigene [[Charakter]] stellt das &#039;&#039;Ziel&#039;&#039; der Wirkung dar.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Zielperson / Zielcharakter&#039;&#039;&#039; :  Als &#039;&#039;Ziel&#039;&#039; sind i.d.R. nur andere Personen / Charaktere zulässig (also keine Tiere, [[Kreaturen]] oder anderen Objekte / Gegenstände).&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Tier&#039;&#039;&#039; :  Tiere und oft auch andere Kreaturen gelten als &#039;&#039;Ziel&#039;&#039;, Charaktere und Objekte hingegen nicht.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Gegner&#039;&#039;&#039; :  Hiermit sind sowohl Charaktere als auch Tiere und Kreaturen als &#039;&#039;Ziel&#039;&#039; gemeint, andere Objekte sind üblicherweise unzulässig.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Ziel&#039;&#039;&#039; :  Ist das &#039;&#039;Ziel&#039;&#039; nicht näher spezifiziert, so sind üblicherweise alle Arten von &#039;&#039;Zielen&#039;&#039; möglich, also Personen / Charaktere, Tiere und Kreaturen, Gegenstände und andere Objekte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>
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		<title>Zhan Shi</title>
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		<updated>2024-10-22T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quelle: The Way of War&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  ----  &amp;lt;br /&amp;gt;  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! &amp;#039;&amp;#039;Rassen&amp;#039;&amp;#039;: | keine Beschränkung |}&amp;lt;br /&amp;gt;   {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- |  ! Zweite Ausgabe ! Vierte Edition - Fanmade&amp;lt;ref&amp;gt;4&amp;lt;/ref&amp;gt; |- ! Kreis 1 | Hieb Ausweichen &amp;#039;&amp;#039;(D)&amp;#039;&amp;#039; | Unempfindlichkeit 7/8 |- |  | Kampfsinn | Chiweben (Fadenwebe…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Quelle: [[The Way Of War|The Way of War]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;[[Die Rassen Barsaives|Rassen]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
| [[Keine Beschränkung|keine Beschränkung]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
! [[Earthdawn Editionen|Zweite Ausgabe]]&lt;br /&gt;
! [[Vierte Edition|Vierte Edition]] - [[Belenus|Fanmade]]&amp;lt;ref&amp;gt;4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 1&lt;br /&gt;
| [[Hieb Ausweichen]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Unempfindlichkeit 7/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Kampfsinn]]&lt;br /&gt;
| Chiweben (Fadenweben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Karmaritual]]&lt;br /&gt;
| Hieb Ausweichen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Körperkontrolle]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kampfsinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Waffenloser Kampf]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Körperkontrolle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Wurfwaffen]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Waffenloser Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 2&lt;br /&gt;
| [[Astralsicht]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Verteidigung:&#039;&#039;&#039; + 1 KVZ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Eiserner Wille]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Eiserner Wille&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Unempfindlichkeit]] (8/6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 3&lt;br /&gt;
| [[Geistesgegenwart]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Karma:&#039;&#039;&#039; Auf Initiativeproben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Katzenpfote]]&lt;br /&gt;
| Gefahrensinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 4&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Karma]] für [[Willenskraft]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Verteidigung:&#039;&#039;&#039; + 1 MVZ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Fadenweben]] (Chi-Weben) &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Standhaftigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Nahkampfwaffen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 5&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Schaden]]:Der Zhan Shi darf für 2 Ü-punkte seine&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Konzentrieren:&#039;&#039;&#039; Wenn dem Zhan Shi eine Probe gegen die KVZ misslingt,&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;seine Willenskraftstufe zum Schaden seines&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| kann er für 2 UÄ einmal pro Probe einen Karmawürfel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Waffenlosen Angriffs addieren.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| zum ürsprünglichen Probenergebnis hinzufügen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Ätherhaut]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Karma:&#039;&#039;&#039; Schadensproben im Waffenlosen Kampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Ansatzloser Tritt]]&lt;br /&gt;
| Nachtreten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 6&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Körperliche Widerstandskraft|KWSK]] + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Verteidigung:&#039;&#039;&#039; + 2 KVZ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Froschsprung]]&lt;br /&gt;
| Ätherhaut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Starrsinn]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 7&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;1 zusätzliche [[Erholungsprobe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Initiative:&#039;&#039;&#039; + 1 Stufe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Blitzschnelle Fäuste]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Schwachstelle Erkennen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Luftgleiten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 8&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Magische Widerstandskraft|MWSK]] + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Verteidigung:&#039;&#039;&#039; + 3 KVZ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Flinke Hand]]&lt;br /&gt;
| Blitzschnelle Fäuste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Schwachstellen Erkennen|Schwachstellen erkennen]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 9&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Karma]] für [[Erholungsproben]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Novizentalente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Astralangriff]]&lt;br /&gt;
| Akrobatische Verteidigung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Kobrastoß]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Astralsicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Reinigende Kälte]]&lt;br /&gt;
| Aufmerksamkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 10&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Initiative]] +1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Erster Eindruck&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Gewandte Hand]]&lt;br /&gt;
| Feuerblut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Letzte Rettung]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Heimlicher Schritt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Verteidigung]]&lt;br /&gt;
| Manövrieren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 11&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Körperliche Widerstandskraft|KWSK]] + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nahkampfwaffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Soziale Widerstandskraft|SWSK]] + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tigersprung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Festnageln]]&lt;br /&gt;
| Wurfwaffen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Projektile Abwehren|Projektile abwehren]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Gesellentalente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 12&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;1 zusätzliche [[Erholungsprobe]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Eiserne Konstitution&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Magische Widerstandskraft|MWSK]] + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Erdhaut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Hieb Ablenken|Hieb ablenken]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Etikette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Verbannung]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Flinke Hand&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 13&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Karmamaximum]] + 25&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lufttanz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Initiative]] +1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Löwenherz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Chamäleon]]&lt;br /&gt;
| Luftgleiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Tödlicher Schlag]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Sprint&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 14&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Körperliche Widerstandskraft|KWSK]] + 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Starrsinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Soziale Widerstandskraft|SWSK]] + 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Taktik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Herausforderung Der Besten|Herausforderung der Besten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Strukturschlag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kreis]] 15&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Magiscche Widerstandskraft|MWSK]] + 2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[Struktur Versiegeln|Struktur versiegeln]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Feueratem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Zone Des Willens|Zone des Willens]] &#039;&#039;([[Disziplintalent|D]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Hi, ich hab einige Bedenken zu meiner Übersetzung der neuen Talente, vielleicht gibts ja andere Vorschläge: Banishing Ward - Verbannung , Breath of Fire - Feueratem, Clever Hands - Gewandte Hand, Lightning Fist - Blitzende Fäuste, Pattern Strike - Strukturschlag, Prevent Blow - Hieb ablenken, Snap Kick - Schneller Schlag, Zone of Will - Zone des Willens.&#039;&#039; -- List&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Da du mich ja auf diesen Charakterbuild aufmerksam gemacht hast, habe ich mich mal mit dem Konzept vertraut gemacht. Ist ja ziemlich eindeutig, dass dies ein Nahkämpfer darstellt. Erst einmal die Frage warum Astralsicht, Katzenpfote und Flinke Hand? - erschließt sich nicht ganz wie diese in das Konzept passen. Die neuen Talente kannst du mal beschreiben wie du sie dir vorstellst. Was hier aber auf alle Fälle in meinen Augen fehlt ist zumindest eines der Talente Lufttanz und Tigersprung.--&#039;&#039; Garfrau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wie du vielleicht siehst, ist diese Disziplin keine eigene Kreation, sondern eine offizielle. Daher kann ich dir leider auch nicht beantworten, warum diese Talente gewählt wurden. Sie stammt aus dem Buch &amp;quot;The Way of War&amp;quot;. Und zu den neuen Talenten: Ich hatte bis jetzt nur noch keine Zeit sie zu übersetzen und wollte auch noch einen Kommentar abwarten, was die anderen zu den vorgeschlagenen Übersetzungen sagen, die ich oben gemacht habe!&#039;&#039; --&#039;&#039;&#039; List&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Schwachstelle erkennen und Verteidigung werde ich in meinem Konzept in den höheren Kreisen auch implementieren. Zhan Shi - Hmm, steht da vllt. noch etwas zur Beschreibung des Charakters ? vllt. sagst du mal was dazu, aber warum diese 3 Talente, vor allem Flinke Hand finde ich total daneben, schnelle Hände hat er ja, aber zum entwenden gehört eben mehr als nur Schnelligkeit... ja, dann noch die Sache mit der Ini .. wenn nicht das, dann schon wenigstens etwas wie Verspotten oder Kampfgebrüll? Najo, um so länger und intensiver ich mir das Ganze anschaue, merke ich doch immer mehr die Unterschiede zwischen diesem Charakter und dem Waffenlosen Kämpfer... so und nun zu den Übersetzungen: &amp;quot;Lightning Fist&amp;quot; würde ich mit &amp;quot;Blitzschnelle Faust&amp;quot; übersetzen, Snap Kick - Ansatzloser Tritt.--&#039;&#039; Garfrau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Zum Konzept des Zhan Shi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Zhan Shi ist laut &amp;quot;Way of War&amp;quot; eine Disziplin die durch das Luftschiff Earthdawn von Cathay (China) nach Barsaive gebracht wurde. Das Grundthema um das die Zhan Shi-Disziplin aufgebaut wurde ist der (mystische) Kung Fu-Kämpfer/ Shaolin usw. wie er in einschlägigen Filmen wie z.B. &amp;quot;A Chinese Ghoststory&amp;quot; (+ein bisschen Magie) und anderen dieser Art vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Talentübersetzungen:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Banishing Ward&#039;&#039;&#039; - Das Talent erlaubt die Erschaffung von Papier- oder Pergament-Streifen, die Astralwesen Schaden zufügen oder sie irgendwie beeinträchtigen. Ich hab das Talent deshalb mit &amp;quot;Bannsiegel&amp;quot; übersetzt, auch wenn die Übersetzung vieleicht nicht ganz korrekt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prevent Blow&#039;&#039;&#039; - ist in meinen Augen ein Upgrade von &amp;quot;Hieb ausweichen (Avoid Blow)&amp;quot; und wurde von mir mit &amp;quot;Hieb vorbeugen&amp;quot; übersetzt. Es ermöglicht auch Überraschungsangriffen und Angriffen aus dem toten Winkel oder von Hinten auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clever Hands&#039;&#039;&#039; - In Kampfsportfilmen sieht man manchmal so Kunststücke Marke &amp;quot;Schnapp die Münze aus meiner Hand bevor ich sie schliessen kann&amp;quot;. Dies ist mit &amp;quot;Clever Hands&amp;quot; möglich und wurde von mir mit &amp;quot;Clevere Hände&amp;quot; übersetzt. &amp;quot;Flinke Hand&amp;quot; passt da ähnlich ins Konzept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lightning Fist&#039;&#039;&#039; - Wurde von mir mit &amp;quot;Blitzschnelle Faust&amp;quot; übersetzt, und funktioniert so ähnlich wie &amp;quot;Blutige Krallen&amp;quot;. Es ermöglicht mehrere Angriffe pro Runde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Snap Kick&#039;&#039;&#039; - Schneller Tritt.&#039;&#039; -- &#039;&#039;&#039;Krux&#039;&#039;&#039; (Mein neuer Nickname)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Clever Hands würde ich eher mit &amp;quot;Geschickte Finger&amp;quot; übersetzen. Schnelle Finger kann man auch haben, ohne dass sie geschickt sind und das Talent meint ja eher geschickt und nicht nur schnell.&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- [[THEINFERNALVerjigorm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[4|#4]] &#039;&#039;Beim Übertragen des Zhan Shi&#039;s in die Vierte Edition habe [[Belenus|ich]] folgende Dinge beachtet:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Talente, die er ursprünglich besaß, besitzt er immer noch&lt;br /&gt;
* Die Talente sind in den Kreisen verfügbar, wie es Anhand anderer Disziplinen der vierten Edition gegeben ist.&lt;br /&gt;
* Gleiches gilt für Verteidigungs- und Karmaboni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
==== Dateien ====&lt;br /&gt;
* [[Datei:03 -+Zhan+Shi+Talenterläuterung.doc]]&lt;br /&gt;
* [[Datei:Charakterbogen Zhan+Chi.doc]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Die Seite wurde neu angelegt: „Nachdem nun der Fall Wibbels schon seit geraumer Zeit ganz Barsaive erschüttert und bewegt, wurden in der gestrigen Gerichtsverhandlungen wieder neue Erkenntnisse gewonnen.  Nach neuen Zeugenaussagen sind wieder Liv Lilienthal und der bisher immer noch nicht aufgefunde Norm im Kreuzvisier des zuständigen Kriminalamtes.  Wie bekannt wurde, ist eine Abenteuergruppe namens Trollschild gestern vor dem höchsten Gericht befragt worden, da diese in den vergan…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nachdem nun der Fall Wibbels schon seit geraumer Zeit ganz Barsaive erschüttert und bewegt, wurden in der gestrigen Gerichtsverhandlungen wieder neue Erkenntnisse gewonnen.&lt;br /&gt;
Nach neuen Zeugenaussagen sind wieder Liv Lilienthal und der bisher immer noch nicht aufgefunde Norm im Kreuzvisier des zuständigen Kriminalamtes.&lt;br /&gt;
Wie bekannt wurde, ist eine Abenteuergruppe namens Trollschild gestern vor dem höchsten Gericht befragt worden, da diese in den vergangen Monaten mit Liv Lilienthal durch Barsaive gereist seien. Die sechs Adepten bestätigten, dass Liv durchaus in der Lage sei, kleinen unschuldigen Kindern des Lebens zu berauben.  &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Durch Ihre fragwürdigen Seherfähigkeiten hat sie versucht mich und auch andere zu manipulieren. Außerdem bat ich sie mir einen Pulli zu stricken. Am nächsten Tag erhielt ich ein bluttropfendes wiederliches Ding, das so eine Art Pulli darstellen sollte. Liv sagte noch vorher zu mir, sie könnte Stricknadeln aus Knochen schnitzen und dann Gedärme, Muskelstränge oder auch Sehnen damit verarbeiten. Das zeugt doch schon von einer Ekelhaftigkeit die nicht mit Worten zu beschreiben ist. Als ich den Pulli dann erhielt waren ihre Worte: Es war nicht ganz so einfach, da sich das Material doch besser verarbeiten lässt, wenn die Materialspender noch am Leben wären. Die ist doch krank und pervers!&#039;&#039;, so die Aussage von Lola Trümmerstein, Trollkriegerin der o.g. Gruppe.&lt;br /&gt;
Nach weiteren Aussagen kristallisierte sich heraus, dass Frau Lilienthal eine gespaltene Persönlichkeit ist, die in regelmäßigen Abständen zu glauben denkt, eine Person namens Libby zu sein, die wiederum das entgegengesetzte Bild der anscheinend grausamen Liv darstellt. Aus diesem Grund wird Frau Lilienthal nun in den nächsten Tag neu befragt, unter Aufsicht eines Seelenarztes, da ihr Aussagen nun stark bezweifelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch zu Norm wurden gestern einige Zeugen befragt, und zwar die Abenteurergruppe, die vor einiger Zeit mit Norm durch die Landen gereist ist.&lt;br /&gt;
Dort:&#039;&#039;Norm war mir von Anfang an unsympathisch. Er hatte irgendwie was abnormales und unheimliches an sich. Er neigte, genauso wie Liv Lilienthal, zu Extremitäten, die man gar nicht beschreiben möchte. Noch heute läuft mir ein kalter Schauer über den Rücken, wenn ich daran denke, wie er mit einer Kaltblütigkeit sondergleichen, wehrlosen Lebewesen aller Art die Gedärme und Innereien entzog und sie auch häufig vor unseren Augen mit Genuss verschlang. Damals trennten wir uns von Norm und waren nicht weiter bereit ihn auf unseren Abenteuern und Missionen mitzunehmen. Er stellte eine Gefahr dar. Wir haben ihn damals ziehen lassen und ihm geschworen, wenn er sich noch mal an uns heranwagt, wir kurzen Prozess mit ihm machen würden. Irgendwann erhielten wir eine Botschaft von ihm, in der er uns mitteilte, wie sehr er doch jetzt seiner Leidenschaft nachgehen könnte, nachdem er sich von uns getrennt hätte. Er sprach dort von Kindern, wie viel Spaß es doch machen würde mit ihnen zu spielen bis sie ganz erschöpft waren, die zerbrechlichen Dinger. Jawohl, genauso waren seine Worte, dieser kranke Narr!&#039;&#039; Aussage von Wilma Haudrauf, Zwergenkriegerin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gericht tappt also weiterhin im Dunkeln. Zu widersprüchlich sind die Aussagen der verschiedenen Zeugen und Angeklagten. In den nächsten Tagen wird auch Herr Rod Boy Stellung beziehen müssen. Aber das Kriminalamt sagt auch: &#039;&#039;Wir werden den Fall solange nicht zu den Akten leben, bis der/die wahre Täter/ Täterin gefunden ist. Und wenn es da letzte ist was wir tun....&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortsetzung folgt&lt;/div&gt;</summary>
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